Programmieren Mit Go
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
10. Dezember 2025
Wiley
Go programmieren für Dummies
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#1 GEWINNER
Springer Vieweg
Objektbasierte Programmierung mit Go
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Verlag Unser Wissen
Programmieren lernen mit GO: DE
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Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
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#4
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,21 € AUF AMAZON
Springer Vieweg
Objektbasierte Programmierung mit Go
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HANSER FACHBUCHVERLAG
RESTful Go APIs: Design und Implementierung leichtgewichtiger Hypermedia Services
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#6
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RESTful Go APIs: Design und Implementierung leichtgewichtiger Hypermedia Services
Produkttyp: ABIS_BOOK
Marke: Hanser Fachbuchverlag
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Makeblock
Makeblock mBot Programmierbar Roboter für Kinder, Roboter Bausatz mit App-Fernbedienung, STEM Robotik Auto Spielzeug Programmieren Lernen mit Scratch/Arduino, Roboter Kinder Geschenke ab 6 Jahre
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#7
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【Grundlegende Programmierung】Das Makeblock roboter kinder wurde entwickelt, um kinder auf einfache und unterhaltsame Weise in die Roboterprogrammierung einzuführen. Dieses Roboter Programmierbar ist ein großartiger Start für Kinder, die technik, robotik und programmierung lernen möchten.Vom Bau bis zum spielen mit diesem roboter erweitert er die Hand-Auge-Koordination, konzentration, logisches denkvermögen und kreativität von Kindern.
【Makeblock mBot】Es ist in "Blöcken" für Anfänger programmierbar, Robotik und Programmierung ist einfach und macht Spaß. mBot ist ein großartiges pädagogisches Roboter spielzeug. Von Grund auf bis zu Arduino hilft es Kindern, das Programmieren Schritt für Schritt durch interaktive Software und Lernressourcen zu lernen. Beachten Sie, dass die Fernbedienung eine CR2025-Batterie (NICHT IM BEGRIFF) und der Roboter 4 AA-Batterien (NICHT IM BEGRIFF) benötigt.
【Multifunktion】Erkennen Sie Hindernisse, folgen Sie einer Linie, geben Sie Geräusche und Lichtsignale aus, empfangen Sie Befehle von einer Fernbedienung, kommunizieren Sie per Infrarot mit einem anderen Roboter. Mit diesen grundlegenden mBot-Funktionen für Lernroboter können Sie mithilfe Ihrer Vorstellungskraft verschiedene Modi unterhaltsamer Apps erstellen. Dank des Bluetooth-Moduls können Sie es per Fernbedienung oder über Smartphones und Tablets mit Android- und iOS-System usw. steuern.
【Einfach zu bauen】Das mBot roboter programmierbar kann mit nur einer Schraube in 15 Minuten einfach gebaut werden. Kinder lernen durch Konstruktion etwas über Elektronik, Maschinen und Roboterkomponenten. Alle Komponenten bestehen aus Aluminiummetall, das sehr stark und sturzfest ist und eine lange Lebensdauer hat.
【Tolles Geschenk】Überraschen Sie Ihren kleinen Ingenieur mit einem super coolen Roboter Bausatz und Lassen Sie ihn oder sie die Geheimnisse der Programmierung entdecken. Es ist ein tolles zum Geburtstag, Weihnachtstag und Jubiläumstag für Kinder, die sich für Robotik und Technik begeistern.
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Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
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#8
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
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Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Go-Pets Renntiere – Fuchs Scrambles, Mint, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
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Das ist Fuchs Scrambles, dein abgedrehter, abgefahrener programmierbarer Freund.
Programmieraufgaben aus dem 12-seitigen bunten Vorleseheft lösen und tolle Abenteuergeschichten mit Scrambles erleben.
Scrambles programmieren, damit er der schwarzen Linie folgt und sein Ziel erreicht.
Sich Programmierfertigkeiten ganz ohne Computer aneignen – vom Zählen über Abfolgen bis zu „Computational Thinking“ (logische, computerorientierte Planung).
AB 4 JAHREN
23,94 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Maus-Mania Brettspiel, Ab 5 Jahren, Einführung ins Programmieren, Fördert Mint-Konzepte, Für 2–4 Spieler, Ohne Bildschirm
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#10
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PROGRAMMIEREN SPIELERISCH LERNEN: Kinder entdecken erste Codierkonzepte durch das Bilden von Programmierfolgen – ganz ohne Bildschirm.
SPIELSPASS FÜR 2–4 SPIELER: Die Mäuse sammeln Käse im Labyrinth – wer am meisten hat, gewinnt!
MINT-FÖRDERUNG: Unterstützt logisches Denken, Problemlösung und das Verständnis für Ursache-Wirkung.
ZUSÄTZLICHE AKTIVITÄTEN: Enthält weitere Aufgaben für noch mehr Lernspaß und Abwechslung.
INHALT: Brettspiel für 2–4 Spieler, Programmierkarten, Mäuse, Käse, mehrsprachige Anleitung und Verpackung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
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