Mathe Spiele Grundschule 2.klasse
Die 10 besten Produkte von Juni 2025
Letzte Aktualisierung:
22. Juni 2025
Ravensburger
Ravensburger 24970 - Mathe-Galaxie - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 6-9 Jahren, für 1-4 Spieler, Zahlenraum 1-20, Plus und Minus
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#1 GEWINNER
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3-2-1 Die Rechen-Rakete startet zum Rechentraining in der Mathe-Galaxie: Über 250 Aufgaben bieten Kindern im Alter von 6 bis 9 Jahren genau die Herausforderung, die zu ihrem Entwicklungsstand passt - vom Abzählen einer bestimmten Menge, über verliebte Zahlen bis hin zu Plus- und Minus-Aufgaben bis 20ist alles dabei
Die Spieler drehen an der Drehscheibe der Mathe-Rakete und geben ihr ordentlich Schwung. Welche Aufgabe erscheint im Sichtfenster? 12+5=? 17! Ob die Antwort richtig ist, zeigt die Selbstkontrolle: Hinter dem beweglichen Sonnensegel wird die richtige Lösung sichtbar
Die galaktischen Motive mit den Weltraum-Katzen bringen zusätzlich Spaß und Motivation. Denn für jede richtige Lösung darf ein Puzzleteil ergänzt werden. Wer schafft es zuerst sein Weltraum-Katzenpuzzle zu vervollständigen? Oder wollt ihr lieber ein Puzzle gemeinsam lösen?
Mathe-Galaxie kombiniert Spielspaß und Rechnen und ist kooperativ und im Wettbewerb spielbar. Mit der attraktiven Ausstattung und den zahlreichen Spielmöglichkeiten ist es ein ideales Geschenk zur Einschulung oder zur Unterstützung beim Lernen
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
12,84 € AUF AMAZON
Tessloff
Mathe üben 2. Klasse : Zahlen bis 100, plus und minus, Einmaleins oder Geometrie
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#2
Ravensburger
Ravensburger 24976-1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins - Geburtstagsgeschenke
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#3
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Die Spieler lassen vier Dracheneier den Edelsteinberg hinunterrollen, diese landen in den Zahlen-Höhlen. Wer jetzt richtig multipliziert und als Erster zwei Reihen auf seiner Bingo Tafel abdeckt, gewinnt
1x1 Drachen ist ein Rechenlernspiel für Multiplikation mit Selbstkontrolle. Es gibt mehrere Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die sich an das Können der Kinder anpassen
Dieses Rechenspiel fördert: Mathematisches Grundverständnis, Übung im kleinen Einmaleins, Aufmerksamkeit sowie strategisches Denken
Das Lernspiel für 2-4 Spieler bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Schulanfang und zum Üben in den Ferien. Eine sinnvolle Beschäftigung für Grundschüler, um auch Zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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WISSNER
WISSNER® Mathespiel Hunderterraum aus RE-Wood® - Nachhaltiges Lernspiel für Kinder- Made in Germany - Dienes Stäbe-Fördermaterial zum Dezimalrechnen, Mathe-Spiel für Kinder der Grundschule
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#4
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Spielerisches Mathelernen: Ideal für Grundschüler zum Verstehen und Üben des Zahlenraums bis 100, sowie Addieren und Subtrahieren mit Zehnerübergang
Umfassendes Lernset: Die Rechenhilfe beinhaltet Hunderterplatten, Zehner- und Fünferstäbe sowie Einerwürfel, rote und blaue Würfel und unterstützt vielseitiges Lernen, Spielen und Rechnen
Ökologisch & Sicher: Gefertigt aus RE-Wood, einem 100% recycelbaren, schadstofffreien Material, entsprechen die Steckwürfel höchsten Umwelt- und Sicherheitsstandards und sind damit ideal zur Nutzung Zuhause und in der Schule geeignet
Vielseitige Anwendung: Auch als Dyskaluklie Fördermaterial für den Mathematikunterricht oder als unterstützendes Lernmittel zu Hause mit leicht verständlicher Anleitung, sind die anschaulischen Rechenwürfel eine klasse Ergänzung!
Lieferumfang: 2 Hunderterplatten, 22 Zehnerstäbe, 6 Fünferstäbe, 28 Einerwürfel, 2 rote und blaue Würfel, Anleitung, verpackt in recyclebarem Karton, aus RE-Wood
15,99 € AUF AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-Bande - Spielen und Lernen für Kinder von 6-10 Jahren, für 1-6 Spieler
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#5
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Die freche Affenbande hat den Elefanten auf die Palme gebracht. Jetzt müssen alle zusammenhalten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Ziel ist es den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen
Mit viel Spannung und Nervenkitzel üben Kinder bei diesem Brettspiel spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100. Vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen ist gefragt
Zusätzlich fördert das Kinderspiel die Affenstrake Zahlenbande die Feinmotorik, die Teamfähigkeit und die Kommunikationsfähigkeit der 3 bis 6 Jährigen
Das Lernspiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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AMIGO
AMIGO Spiel + Freizeit 01908 - Hochspannung
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#6
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Reaktionsspiel: Tolle Kombination aus Kopfrechnen und Schnelligkeit
Kombinierbar mit 'Unter Spannung'
Eingängiges Spiel mit kurzen Regeln und hohem Spaßfaktor
Inhalt: * 61 Spielkarten * 1 Spielanleitung
Ab 10 Jahren
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HCM Kinzel
Wortblitz von HCM Kinzel – Das rasante Familien-Kartenspiel für Schnelldenker und Wortakrobaten, ideal als Lernspiel und für Partys
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#7
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Entdecke die Welt mit Wortblitz: Hilf Teo, die Erde zu erkunden, indem du blitzschnell Wörter zu verschiedenen Kategorien findest – ein bildendes Vergnügen für die ganze Familie und ideal für Wortspiel-Liebhaber.
Spiel, Spaß und Lernen vereint: Fördere deine Sprachkenntnisse und dein schnelles Denkvermögen mit diesem einzigartigen Kartenspiel von HCM Kinzel – perfekt für Kinder und Erwachsene, die gemeinsam lernen und spielen möchten.
Sofort loslegen: Keine lange Vorbereitung nötig – öffne die Box und beginne sofort mit dem Spiel. Dank einfacher Regeln können Spieler jeden Alters in Sekundenschnelle einsteigen und Spaß haben.
Schneller Wettbewerb, endloser Spaß: Fordere Freunde und Familie zu einem spannenden Wettstreit heraus – wer die meisten Karten sammelt, indem er blitzschnell passende Worte zu vorgegebenen Buchstaben und Kategorien findet, gewinnt. Ein Spiel, das Reaktionsgeschwindigkeit und Wortschatz auf die Probe stellt.
Das ideale Geschenk: Suchst du nach einem Spiel, das Wissen, Schnelligkeit und Spaß kombiniert? Wortblitz ist das perfekte Geschenk für Geburtstage, Feiertage und andere Anlässe, geeignet für Wortakrobaten und Denksportfans.
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Ravensburger
Ravensburger 80353 - Lernen Lachen Selbermachen: Wortarten, Kinderspiel ab 8 Jahren, Lernspiel für 1-4 Spieler, Kartenspiel
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#8
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Lernen und Lachen gehören hier zusammen: Bei "Wortarten" geht es darum nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen
Ein tolles Lernspiel mit großem Spielspaß: Gewinner ist, wer als Erster alle seine Karten richtig anlegen konnte
Die Spielvarianten „Schwarze Witwe“ und „Erzählrunde“ sorgen für Abwechslung und immer wieder neuen Spielspaß. Das Erkennen der verschiedenen Wortarten wie Namenwort, Tunwort und Wiewort wird gefördert
Das Kinderspiel für 1-4 Spieler – eine tolle Beschäftigung für Zuhause. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für Kinder ab 8 Jahren
Der spannende Lernspaß mit lustigen Illustrationen und abwechslungsreichen Wunsch- und Wechselkarten ist optimal für Vor- und Grundschulkinder. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen
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Don Bosco
Schafalarm. Ein Denk- und Zahlenspiel: Kartenspiel zum Kopfrechnen. Spielen und dabei Rechnen lernen. Mathe üben mit Spaß für Kinder in Klasse 1–2. ... (Lernspiele für Grundschüler)
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#9
Hauschka Verlag
Mein Rätselblock Mathe 2. Klasse: Rätsel für kluge Köpfe mit Lösungen - Förderung mit Freude (Das Rätselbuch für die Grundschule, Band 692)
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#10
mathe 2. klasse spiele
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