Mathe 2. Klasse Spiele
Die 10 besten Produkte von Juni 2025
Letzte Aktualisierung:
22. Juni 2025
Ravensburger
Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-Bande - Spielen und Lernen für Kinder von 6-10 Jahren, für 1-6 Spieler
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#1 GEWINNER
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Die freche Affenbande hat den Elefanten auf die Palme gebracht. Jetzt müssen alle zusammenhalten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Ziel ist es den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen
Mit viel Spannung und Nervenkitzel üben Kinder bei diesem Brettspiel spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100. Vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen ist gefragt
Zusätzlich fördert das Kinderspiel die Affenstrake Zahlenbande die Feinmotorik, die Teamfähigkeit und die Kommunikationsfähigkeit der 3 bis 6 Jährigen
Das Lernspiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
15,79 € AUF AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 24976-1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins - Geburtstagsgeschenke
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#2
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Die Spieler lassen vier Dracheneier den Edelsteinberg hinunterrollen, diese landen in den Zahlen-Höhlen. Wer jetzt richtig multipliziert und als Erster zwei Reihen auf seiner Bingo Tafel abdeckt, gewinnt
1x1 Drachen ist ein Rechenlernspiel für Multiplikation mit Selbstkontrolle. Es gibt mehrere Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die sich an das Können der Kinder anpassen
Dieses Rechenspiel fördert: Mathematisches Grundverständnis, Übung im kleinen Einmaleins, Aufmerksamkeit sowie strategisches Denken
Das Lernspiel für 2-4 Spieler bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Schulanfang und zum Üben in den Ferien. Eine sinnvolle Beschäftigung für Grundschüler, um auch Zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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Edition Michael Fischer
Edition Michael Fischer Kartenspiel: Schneller als Pythagoras, Das Rasante Spiel für Kluge Köpfchen Von 9 Bis 109 Jahren
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#3
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Cleveres Kartenspiel für die ganze Familie
Von Erfolgs-Spieleautor Reiner Knizia
Inklusive unterschiedlicher Würfel für drei Schwierigkeitsstufen, leicht gelernt und schnell gespielt
Praktische Kartenbox im handlichen Mitnahmeformat, Inhalt: Anleitung, 55 Karten und 4 Würfel
Für 2 bis 6 kluge Köpfchen von 9 bis 109 Jahren, Spieldauer: 20 Minuten
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Hauschka Verlag
Mathe 2. Klasse Übungsheft - Textaufgaben: Rechnen lernen, Zahlen bis 100, Sachaufgaben. Wie im Unterricht: Erklärungen mit Übungen und Lösungen (Forder- und Förderhefte, Band 52)
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#4
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Abmessungen: 21 x 14,8 x ,7 CM (L x B x H)Gewicht: 152,000 G
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Tessloff
Mathe üben 2. Klasse : Zahlen bis 100, plus und minus, Einmaleins oder Geometrie
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#5
Ravensburger
Ravensburger 80660 - Lernen Lachen Selbermachen: Rechnen bis 100, Kinderspiel ab 7 Jahren, Lernspiel für 1-5 Spieler, Kartenspiel
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#6
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Lernen und Lachen gehören hier zusammen: Bei "Rechnen bis 100" werden nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt
Ein tolles Lernspiel mit großem Spielspaß: Wer am Ende die Schwarze Witwe behält, hat verloren
Die Spielvarianten Eber sticht , Anlegespiel und Größer- kleiner- gleich sorgen für Abwechslung und immer wieder neuen Spielspaß. Das Rechnen mit den Grundrechenarten plus , minus , mal und geteilt im Zahlenraum bis 100 wird gefördert
Das Kinderspiel für 1-5 Spieler eine tolle Beschäftigung für Zuhause. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für Kinder ab 7 Jahren
Der spannende Lernspaß mit lustigen Illustrationen und witzigen Aktionskarten ist optimal für Vor- und Grundschulkinder. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen
8,49 € AUF AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 23496 - Leserabe - Alles lacht - Kartenspiel zum Lesen Lernen mit Spaß - 1. Klasse, für Kinder ab 6 Jahren
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#7
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Seit 20 Jahren steht der Leserabe für Lesenlernen mit Spaß. Jetzt präsentiert er eine Reihe von lustigen Kartenspielen zum Lesenlernen mit Spaß – ideal für zu Hause und unterwegs
Fragen und Antworten werden jeweils bunt gemischt und abwechselnd vorgelesen: „Isst du gerne Pizza?“ – „Ja, aber nur, wenn niemand zuschaut.“ Über die so entstehenden aberwitzigen Wortwechsel können sich die Kinder regelrecht kringlig lachen
Insgesamt 70 Spielkarten mit kuriosen Fragen und Antworten sorgen immer wieder für ausgelassene Spielerunden allein, zu zweit oder in der Gruppe
Das Spiel ist ab der 1. Lesestufe geeignet. Große Fibelschrift und die bewährte Mildenberger Silbentrennung garantieren leichte Lesbarkeit
Das kompakte Format sowie die hochwertige, robuste Qualität der Spielkarten macht dieses Kartenspiel perfekt zum Mitnehmen. Ideal als Mitbringsel oder Geschenk für alle Mädchen und Jungen im Erstlesealter
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noris
Noris 606013721 - Rechen Electric - Der Lernspiel-Klassiker - Was passt zusammen? Es blinkt, wenn's stimmt, ab 6 Jahren, Flieder
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#8
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Spiele Klassiker - In dem Spiel geht es darum, zu einem Bild der rechten Hälfte ein passendes Bild der linken Hälfte zu finden
Spielablauf - Eine der unterschiedlichen Aufgaben-Karten wird auf das Spielbrett-Modul gelegt, Wenn die Zuordnung stimmt leuchtet das Lämpchen auf
Batterie - Für die Electric-Konsole werden 2x 1,5V Typ AA Batterien benötigt, diese sind im Spiel nicht enthalten und müssen separat erworben werden
Lieferumfang - 12 unterschiedliche und kindgerechte Bildtafeln die das Lernen leichter machen, Electric-Konsole mit zwei Tastern
Vielseitige Spiele - Die Marke Noris entwickelt Spiele mit Spaß für die ganze Familie, Altersgerecht werden die Fähigkeiten gefördert
14,39 € AUF AMAZON
8wonders
Mathepotamia: Mathe-Brettspiel für Kinder 5-10 Jahre | 3-in-1 Rechenspiel mit 4 Stufen, Lernkarten & Multiplikationsbrett | Rechnen, Kopfrechnen, Einmaleins 1x1 üben | Grundschule Geschenkidee
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#9
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Mathematik wird zum Abenteuer - mit jeder Spielrunde: Vom ersten Rechnen bis zum Einmaleins - spielerische Herausforderungen fördern Selbstvertrauen und Freude an Mathematik. Das Mathe-Lernspiel wächst mit 4 Schwierigkeitsstufen mit und macht gemeinsames Lernen zum Familienspaß. Perfekt für Grundschulkinder (1.-4. Klasse) - eine sinnvolle Alternative zu digitalen Ablenkungen.
Lernen mit System & eigenständigem Erfolg: Die selbstkontrollierende Mechanik gibt sofortiges Feedback - kein Rätselraten, kein Stress. Kinder verschiedener Altersstufen und Erwachsene können zusammen Mathe üben und entdecken Mathematik als spannende Herausforderung für Schule und Alltag.
Von Mathe-Frust zu Mathe-Meister: Ein Rechenspiel mit kinderleichten Regeln für schnellen Spielspaß! Motivierend für Kinder, ohne komplizierte Mechaniken. Mit spannenden Spielzügen, blitzschnellen Lernkarten zum Kopfrechnen & Multiplikationsbrett für anschauliches 1x1-Training. 4 Lernstufen helfen Kindern, ihr Können Schritt für Schritt aufzubauen - vom Zahlenraum bis 20 bis zum Hunderterraum und darüber hinaus.
Mathe-Set für flexibles Üben & Entdecken: Die Vorderseite hilft beim Verständnis von Addition und Subtraktion, die Rückseite beim Einmaleins bis 12x12. 220 doppelseitige Karten mit 440 Rechenaufgaben machen das Rechnen lernen zu einer fesselnden Entdeckungsreise - zu Hause, in der Schule oder unterwegs.
Pädagogisch entwickelt & von Eltern geschätzt: Bereits über 2.000 Familien nutzen Mathepotamia, um ihren Kindern frühzeitig eine starke mathematische Grundlage mit Freude zu geben und Lernrückstände zu vermeiden. Ideal als Geschenkidee - ob als Lernhilfe, Hausaufgabenbegleiter oder motivierendes Mathe-Lernspiel.
37,99 € AUF AMAZON
LÜK
miniLÜK: 2. Klasse - Mathematik Rechenmeister bis 100: Kopfrechentraining ab Klasse 2. (miniLÜK-Übungshefte: Mathematik)
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#10
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