Learning Resources Robot
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
10. Dezember 2025
Educational Insights
Learning Resources Design & Drill Roboter-Workshop, Roboter-Spielzeug für 3 Jahre alte Jungen und Mädchen, Mint-Spielzeug, Spielzeug zum Auseinandernehmen mit funktionierendem Kinderbohrer
98
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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INDIVIDUELLE ROBOTER BAUEN: Roboterdesigner, willkommen in deinem Labor. Mit den über 70 Teilen können Kinder Hunderte von Kombinationen kreieren. Wähle deine Teile aus und verwende die kinderfreundlichen Werkzeuge, um deine Roboter zusammenzubauen.
ROBOTERSPIELZEUG FÜR 3-JÄHRIGE JUNGEN UND MÄDCHEN: Mit der Kinderbohrmaschine, den bunten Zierschrauben und den klobigen Werkzeugen kennt die Kreativität von Kindern keine Grenzen, wenn sie ihre eigenen lustigen Roboter bauen.
VERPACKUNG ALS TEIL DES SPIELS: Öffnet man die Schachtel, kommt eine bunte Kulisse zum Vorschein, mit der die Kinder ihre eigene Werkstatt für ihre Roboterfreunde gestalten können. Alles kann anschließend wieder in der Box verstaut werden.
LERNEN ALS GESCHENK: Dieses lustige Set eignet sich als Geschenk für dreijährige Jungen und Mädchen. Beim Bauen, Basteln und Spielen lernen Kinder etwas über Ursache und Wirkung, üben sich in Feinmotorik und entwickeln ihre Kreativität spielerisch.
INKLUSIVE: Kinderbohrer, Phillips-Bohrer, Schraubendreher, Zahnradsteckschlüssel, 32 Schrauben, 26 austauschbare Teile, 7 Zahnräder und Aufkleberbogen. Der Bohrer benötigt 2 AA-Batterien (nicht enthalten). Anleitung und Verpackung sind mehrsprachig.
36,60 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
12% Rabatt
96
BESTE QUALITÄT
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#2
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,21 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0 - der programmierbare Roboter Aktivitätsset, Roboter programmierbar, programmieren für Kinder, Robots, Geschenke für Kinder ab 6 7 8 9 Jahren, Jungen und Mädchen
96
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#3
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Mach dich bereit für sofortigen Programmierspaß – mit der nächsten Generation unseres preisgekrönten Aktivitätssets für und mit Botley, dem programmierbaren Roboter, und der dazugehörigen Fernprogrammierung.
Gibt Programmierreihen aus bis zu 150 Einzelschritten ein und entdecke 16 lustige Überraschungen, die deinen Botley in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und vieles mehr verwandeln.
Botley der nächsten Generation besticht durch erweiterte Programmiermöglichkeiten; er macht Musik und lustige Bewegungen und präsentiert ein Lichterfunkeln.
Programmieren ohne PC? Mit Botley kein Problem! Führen Sie Ihr Kind mit diesem Set auch ohne Tablet oder Smartphone ans Programmieren und an MINT-Fertigkeiten heran – der Einstieg ins Programmieren war noch nie so einfach.
Programmierroboter sind eine tolle Möglichkeit, neue Dinge zu erlernen. Botley ist mit einer Fernprogrammierung ausgestattet und seine Roboterarme lassen sich abnehmen. Programmiert und gespielt wird mit 40 Programmierkarten, sechs doppelseitigen Bodenplatten, 27 Hindernisbauteilen und einer Einführung mit Programmieraufgaben.
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
76,65 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0, Ab 5 Jahren, Programmierbarer Roboter für Kinder, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Fördert Mint-Fähigkeiten & logisches Denken
88
HOHE QUALITÄT
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#4
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PROGRAMMIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Botley 2.0 bringt Kindern das Programmieren bei – ganz ohne App, Tablet oder PC. Spielerisch wird Logik, Sequenzieren und Problemlösen geübt.
150 BEFEHLE UND MEHR: Mit bis zu 150 Programmierschritten, Schleifen und „Wenn-dann“-Befehlen können Kinder komplexe Abläufe selbstständig programmieren.
16 ÜBERRASCHUNGEN ENTDECKEN: Botley verwandelt sich per Code in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und mehr – mit Lichtern, Sounds und Bewegung.
FÖRDERT MINT-KOMPETENZEN: Spielerisch Mathe, Informatik, Naturwissenschaften und Technik entdecken. Ideal für Zuhause, Kita, Schule und Therapie.
LIEFERUMFANG: Enthält Botley 2.0, Fernprogrammierer, 40 Codierkarten, Hindernisbauteile, Spielanleitung. Benötigt 5 AAA-Batterien (nicht enthalten). Mehrsprachige Verpackung & Anleitung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
62,87 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
86
SICHERE QUALITÄT
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#5
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Gears! Gears! Gears! Roboter in Aktion, Mint, Zahnradspiel, Roboter-Zahnräder, Ab 5 Jahren
80
GUTE QUALITÄT
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#6
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Mit diesem 116-teiligen MINT-Baukasten kannst du deine ganz individuellen Robotermodelle bauen.
Erfinde neue Roboter oder baue die in den Spielvorschlägen abgebildeten Modelle nach.
Und ganz nebenbei eignest du dir die Prinzipien des technischen Bauens, das logische Denken und weitere MINT-Fertigkeiten an.
Kombinierbar mit allen Gears! Gears! Gears! Baukästen
Und ganz nebenbei eignest du dir die Prinzipien des technischen Bauens, das logische Denken und weitere MINT-Fertigkeiten an. Kombinierbar mit allen Gears! Gears! Gears! Baukästen Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
59,94 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus, wiederaufladbar, Spielzeug für 4-jährige Jungen und Mädchen, bildschirmfreier interaktiver programmierbarer Roboter
80
GUTE QUALITÄT
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#7
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KODIERUNGS-BASICS: Mit Jack, der Code & Go Roboter-Maus, die es jetzt auch als wiederaufladbare Variante gibt, können Kinder spielerisch erste Programmier- und MINT-Kenntnisse erwerben.
KODIERUNG PER TASTENDRUCK: Verwende die Kodierkarten, um einen Schritt-für-Schritt-Pfad für Jack, die programmierbare Roboter-Maus, zu erstellen. Drücke die Pfeiltasten, um die Schrittfolge zu programmieren, und beobachte dann, wie Jack sich bewegt.
WIEDERAUFLADBARE ROBOTER-MAUS: Jack leuchtet, macht Geräusche und verfügt über 2 Geschwindigkeiten sowie bunte Tasten, die zu den Kodierkarten passen, um eine einfache Programmierung und Abfolge zu ermöglichen.
ERWEITERE DAS LERNEN: Ergänze Jack mit dem Code & Go Roboter-Maus-Aktivitätsset, das separat erhältlich ist und Colby, die Maus, sowie MINT-Labyrinthteile, Aktivitätskarten und mehr enthält.
INKLUSIVE: Wiederaufladbare Roboter-Maus, 30 doppelseitige Kodierkarten und USB-Ladekabel. Verpackung und Anleitung sind mehrsprachig.
51,16 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources 1-2-3 Mach was draus Roboterfabrik, Feinmotorik-Spielzeug, Roboter-Bausatz, Ab 2 Jahren
76
GUTE QUALITÄT
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#8
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Mit dem Baukasten lassen sich fantasievolle Roboterideen in die Tat umsetzen.
Zur Heranführung an technische Baukenntnisse, logisches Denken und weitere MINT-Fertigkeiten.
Greiffreundliche Bauteile für kleine Hände, zum Aufbau von feinmotorischem Geschick.
Mit allen 1-2-3 Mach was draus!-Bausätzen kombinierbar.
AB 2 JAHREN
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
30,90 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
72
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#9
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
90,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley Aktion-Ergänzungsset, Ab 5 Jahren, Zubehör für programmierbare Roboter, Fördert Mint-Konzepte, Ursache-Wirkung-Experimente
69
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#10
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MINT-KONZEPTE VERSTEHEN: Kinder erkunden das Wenn-dann-Prinzip durch spannende Bewegungsabfolgen und Experimente.
AKTIONSZUBEHÖR: Enthält Rampen, Kugeln, Dominosteine und Schwinghammer für kreative Programmieraufgaben.
FÖRDERT DENKVERMÖGEN: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und technisches Verständnis.
KOMPATIBILITÄT: Funktioniert mit Botley und Botley 2.0 (beide nicht enthalten) – ideal als Erweiterung für bestehende Sets.
INHALT: 38 Zubehörteile, mehrsprachige Anleitung und Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
23,40 € AUF AMAZON
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