Tale Bot
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
9. Dezember 2025
MatataStudio
Programmierbar Roboter Kinder ab 3-5 jahre, MatataStudio Tale-Bot Pro Programmierbarer Roboter Spielzeug Bausatz für Kleinkind Frühes Programmieren Lernen STEM Interaktive Elektronische Roboters ab 3+
98
MAXIMALE QUALITÄT
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MATATASTUDIO TALE-BOT PRO: Dieser Niedlicher Cartoon-Auto Roboter ist die einfachste Version der Codierbare Roboter Serie für Kinder von MatataStudio. Es handelt sich um ein interaktives, praktisches Programmierbares Roboter-Kit für Kinder, das speziell für Kinder im Alter von 3 bis 5 Jahren entwickelt wurde. Dieser Intelligenter Roboter Spielzeug ermöglicht es Kindern, durch einfache Spiele interdisziplinäres Wissen zu erlernen und grundlegende Programmierkonzepte zu beherrschen
EINFACH ZU VERWENDEN: Kein Bildschirm erforderlich. Verwenden Sie in Kombination mit interaktiven Karten farbenfrohe grafische Befehlsschaltflächen. Um Kinder Coding Robot gemäß dem von ihnen festgelegten Programm laufen, drehen, Aktionen wiederholen und zufällig tanzen zu lassen. Verschiedene Codierungskreationen und eine einfache grafische Programmiersprache können das Interesse der Kinder wecken und ihre Fantasie verbessern
INTERAKTIVE KOMMUNIKATION: Roboter Bausatz nutzt die OID-Interaktionstechnologie und wird mit einer doppelseitigen Karte (interaktive Karte und leere Karte) geliefert, bietet Sprachführung, zeitnahes Feedback und interagiert mit Kindern in interessanten Spielen. Blankokarten regen jeden dazu an, beim Spielen frei neue Geschichten zu erfinden und zu erfinden, wodurch die Sprachkenntnisse der Kinder weiterentwickelt und Ausdrucks- und logische Denkfähigkeiten verbessert werden
MULTIFUNKTION, MEHR SPASS: Unterstützt die Aufnahme von Audio, um personalisierte Spiele zu erstellen. Die Teile an den Seiten des Kinder Roboters sind abnehmbar und mit Ziegeln kompatibel. Mit den mitgelieferten Zubehörteilen und Pinseln können Sie Muster malen, um unterschiedliche Looks zu kreieren. Unterstützt 10 Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Tschechisch, Schwedisch, Spanisch, Russisch, Chinesisch, Bulgarisch und Thailändisch, um mehrsprachige Lernanforderungen zu erfüllen
IDEALES GESCHENK FÜR KINDER: Es wird dringend empfohlen, die Aktivitätsbox als zusätzliches Lernmaterial zu erwerben, um den Lerninhalt zu bereichern. Tale-Bot Pro Roboter ist eine großartige Wahl für Geschenke zum Schulanfang, zu Halloween, Weihnachten, Ostern, Neujahr, Weihnachten und Geburtstag. Es ist ein unverzichtbares STEM-Experimentierset für Kinder im Alter von 3–5 Jahren. Es ist der beste Partner für grundlegende Programmierwettbewerbe für Kinder und Aufführungen im Klassenzimmer
WAS SIE BEKOMMEN KÖNNEN: Tale-Bot Pro Roboter x1;Flügel x2;Zeichen-und Bausteinehalter x2;Arme x2;Benutzerhandbuch x1;Konfigurationskarte x1;Büchlein mit Aufgaben x1;Doppelseitige Karten (nteraktive Karten & Leere Karten) x1;Abwaschbare Markierstifte x2;USB-C-Kabel x1. MatataStudio ist bestrebt, Ihnen professionelle Dienstleistungen zu bieten. Wir bieten detaillierte Videos mit Tutorials zur Nutzung und umfangreiche Lernkursmaterialien. Bei Bedarf können Sie sich gerne an uns wenden
"MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"
109,99 € AUF AMAZON
MatataStudio
MatataStudio Aktivitätsbox für Tale-Bot Pro Kinder Roboter mit 6 Doppelseitige Interaktive Karten(10 Themen), 98 Interaktive Aufkleber(10 Themen), 32 Befehlskarten, STEM-Lehrspielzeug für Codierspiele
98
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#2
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TALE-BOT PRO-ERWEITERUNGSPAKET: Die MatataStudio Activity Box ist ein Zusatzpaket mit Kartenkarten, das speziell für den Kinderroboter Tale-Bot Pro entwickelt wurde. Es enthält 5 doppelseitige interaktive Karten (10 Themen), 1 doppelseitige leere Karte, 98 interaktive Aufkleber (10 Themen), 1 leeren Etikettenaufkleber und 32 Befehlskarten. Es stellt Lehrern mehr MINT-Unterrichtsmaterialien und Kindern mehr MINT-Lernmaterialien zur Verfügung
REICHHALTIGE LEHRMATERIALIEN UND LERNMATERIALIEN: Die MatataStudio-Aktivitätsbox richtet sich an Kinder im Alter von 3-5 Jahren und bietet 10 thematische Szenen für grundlegende Programmierspiele. Zum Beispiel: Antonyme, Berufe, Fahrzeuge, Streifenwagen der Polizei, Supermarkt, Sonnensystem, Ernte, Nutztiere, Prinzessinnenrettung und Schatzsuche. Während es reichhaltigere Programmierroboter-Spielszenen schafft, führt es dazu, dass Kinder grundlegendes interdisziplinäres MINT-Wissen erlernen
INTELLIGENTE INTERAKTIVE OID-TECHNOLOGIE: Der Codierroboter MatataStudio Tale-Bot Pro kann über den optischen OID-Erkennungssensor an der Unterseite bestimmte interaktive Karten und interaktive Aufkleber erkennen und bietet so interessante Sprachführung und sofortiges Feedback. Ermutigen Sie Kinder, die unterhaltsame Welt der Codierungsspiele mit dem MatataStudio Lernroboter in Coding Games zu erkunden
BESTES GESCHENKSET: Das STEM-Lernset von MatataStudio ist nicht nur ein gewöhnliches Spielzeug, sondern auch ein ideales Bildungs- und Lerngeschenk für Kindergarten und Grundschule, Jungen und Mädchen im Alter von 3–5 Jahren, perfekt für Geburtstage, Kindertag, Weihnachten, Ostern, Chanukka usw. Für Anlässe wie Sommercamp, Schulanfang und Spaß mit der Familie
FÖRDERUNG MEHRERER FÄHIGKEITEN: Die MatataStudio Aktivitätsbox verwendet Programmierspiele mit unterschiedlichen Themen, um Mathematik, Sequenzen und Zyklen, Sprachausdruck, Musik, Naturwissenschaften, Naturwissenschaften, Sozialkunde, Mathematik, sozial-emotionale Inhalte und bildende Kunst zu lernen und sich dadurch zu verbessern Beobachtungsfähigkeit, Konzentration, Innovationsfähigkeit, Kommunikations- und Ausdrucksfähigkeit, Untersuchungs- und Analysefähigkeit sowie logische Fähigkeit
"MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"......
35,99 € AUF AMAZON
MatataStudio
MatataStudio Erkundungskarte für Tale Bot & Coding Set, Naturwissenschaften, Mathematik, Sozialkunde, Wissenschaftsset für Kinder zum Erlernen von Naturwissenschaften, Mathematik, Sozialkunde
10% Rabatt
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TOP QUALITÄT
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#3
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Vielseitiger Lehrplan: Deckt mehrere Themen ab, darunter wissenschaftliche Grundlagen, mathematische Konzepte und Themen der Sozialstudien in einem integrierten Ansatz
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ATM Gaming
ATM Gaming PILI PILI – Gesellschaftsspiel – Gewinner des Grand Prix du Jouet 2025 – Taktisches Stichkartenspiel – 2 bis 8 Spieler – 20 Minuten
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HOHE QUALITÄT
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#4
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🃏 Taktisches und lustiges Stichkartenspiel: Sagt die Anzahl der Stiche vorher, die ihr in jeder Runde gewinnen werdet, und versucht, eure Vorhersage zu treffen. Eine subtile Mischung aus Strategie, Bluff und Risikobereitschaft!
🌶️ Enthält 55 Zahlenkarten (1–55), 1 Joker, 23 beidseitige Strafkarten (Pilis) und 40 Missionskarten. Ziel ist es, die eigene Vorhersage an Stichen zu erfüllen – wer falsch liegt, kassiert Pilis. Besondere Missionskarten sorgen für abwechslungsreiche Twists.
🔥 2–8 Spieler, für alle Zielgruppen: spielbar ab 8 Jahren, perfekt für kleine und große Runden. Ein leichtgewichtiges, strategisches Kartenspiel, das sowohl Einsteiger als auch Liebhaber von Stichspielen begeistert.
🤓 Einfache Regeln, schneller Einstieg: In wenigen Minuten gelernt und sofort losgespielt. Ideal für Abende mit Freunden, mit der Familie oder im Urlaub … Kompakt und leicht zu transportieren – dieses Spiel passt überall hin.
🌳 Nachhaltig und lokal: Kartenspiele für Erwachsene und Kinder, designed und umweltfreundlich hergestellt in Europa. Außerdem unterstützen wir gemeinnützige Projekte mit 1% unserer Gewinne.
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Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
13% Rabatt
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SICHERE QUALITÄT
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#5
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,05 € AUF AMAZON
MatataStudio
Programmierbar Roboter Kinder ab 4-10, MatataStudio Coding Set Programmierbarer Roboter Spielzeug Bausatz mit DIY Physikalische Programmiermodul für Anfänger No App & WiFi STEM Lernspielzeug Geschenke
15% Rabatt
80
GUTE QUALITÄT
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#6
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IDEALE PROGRAMMIERROBOTER-KIT: Das programmierbar roboter bausatz ist die beste Wahl für Kinder im Alter von 3 und 9 Jahren, um das Kodierung von Null zu lernen. Durch das Spielen mit physischen Blöcken werden grundlegende Kodierungskonzepte für Kinder leichter verständlich und können leichter eingeprägt werden. Dies gilt vor allem für Sequenzierung, Bedingungen und Debugging. Eine benutzerfreundlichere Art und Weise, um grundlegende Kodierungskonzepte in einem sehr frühen Alter zu lernen
ERLERNEN MINT-KENNTNISSE: Eine physische Option, um abstrakte Kodierungsideen zu lernen. Die Kinder können Problemlösungsfähigkeiten, kritisches Denken, Grundlagen der Programmierung, Logik und Zusammenarbeit durch praktisches Spielen entwickeln
KEIN BILDSCHIRM, KEIN TEXT: Es sind keine App, kein Tablet, kein Telefon und auch kein Internet erforderlich. Schützen Sie die Augen der Kinder, während diese MINT- Fertigkeiten erlernen. Der MATATALAB Roboter Spielzeug bietet mehrere greifbare Kodierungsblöcke mit intuitiven Symbolen, um die Programmierbefehle wie beispielsweise Bewegung, Schleife und Anzahl darzustellen. Die Kinder bauen ihr Verständnis der Kodierung und Logik direkt mit den eigenen Händen auf
VERBESSERN SIE IHRE DENKFÄHIGKEITEN: Dieser Programmierroboter unterstützen die Entwicklung des rechnerischen Denkens und der vier K-Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts (kritisches Denken, Kreativität, Kooperation, Kommunikation). Es stehen weitere Optionen für das Spielen mit dem Matatalab Musiker-, Künstler-, Animations--on und Sensorerweiterungen zur Verfügung, die mit diesem Set kombiniert werden können, um den Kindern ein vielfältigeres Lern- und Spielerlebnis anzubieten
PRO SET-PACKLISTE: 1*MatataBot, 1*Kommandoturm mit Bilderkennungskamera, 1*Steuerplatine, 37 Stück Kodierungsblöcke, 3* Herausforderungsbroschüren, 1 *zweiseitige Spielkarte, 1 *USB-C-Kabel, Hindernisse und Flaggen. Das Kodierungsset ist gut verpackt und gilt als das ideale STEM-Lernspielzeug für den Kindergeburtstag oder für den Unterricht zu Hause
MatataStudio ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"...
161,49 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley, der programmierbare Roboter, ab 5 Jahren, Coding Spielzeug für Kinder, ohne Bildschirm, spielerisches Lernen von Programmierlogik und Mint-Fähigkeiten
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#7
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CODING SPIELZEUG FÜR KINDER: Botley bringt Kindern ab 5 Jahren spielerisch Programmierkonzepte bei – ganz ohne Bildschirm oder App.
OHNE BILDSCHIRM LERNEN: Mit dem kabellosen Steuergerät wird Botley programmiert, um Hindernissen auszuweichen, Strecken zu folgen oder Gegenstände zu bewegen.
GEHEIMFUNKTIONEN ENTDECKEN: Botley kann mehr, als man denkt – Kinder entdecken versteckte Tricks wie Tanzen, Grüßen oder Drehen.
FÖRDERT MINT & LOGISCHES DENKEN: Kinder lernen durch „Wenn-Dann“-Logik und bauen dabei wichtige Denkstrukturen für MINT-Fächer auf.
INHALT & BATTERIEN: 43-teiliges Set: Roboter, Programmiergerät, Roboterarme, 40 Programmierkarten. Batterien: 3×AAA für Botley, 2×AAA für das Programmiergerät (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources steht spielerisches Lernen im Mittelpunkt – für neugierige Kinder mit Entdeckerdrang.
75,54 € AUF AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 27489 - Mycelia - Deckbuilding Spiel für Familien, Brettspiel für Erwachsene und Kinder ab 9 Jahren - einfaches Strategiespiel für 1-4 Spieler
35% Rabatt
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Die beliebte Spielmechanik Deckbuilding in einer einfachen und eingängigen Umsetzung für die ganze Familie
Das hochwertige Spielmaterial und die liebevollen Designs lassen die Spieler in eine mystische Spielwelt eintauchen
Zu Beginn starten alle Spieler mit dem gleichen Kartendeck, doch mit dem richtigen Geschick und etwas Glück kommen schnell neue individuelle Fähigkeiten hinzu
Inklusive einer Erweiterung für noch mehr Abwechslung und zur Steigerung des Spielniveaus - somit kommen auch Kennerspieler voll auf ihre Kosten
Egal ob beim Spielen mit Freunden oder mit der Familie - Mit diesem Taktikspiel wird der nächste Spieleabend sicher nicht langweilig. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für Kinder und Erwachsene zwischen 9und 99 Jahren
25,91 € AUF AMAZON
MatataStudio
MatataStudio Programmierbar Roboter Kinder, Coding Set Pro Programmierbarer Roboter Spielzeug Bausatz für Kinder ab 4-10 mit DIY-Modul für Anfänger Lernen Programmieren mit Spiele STEM Lernspielzeug
15% Rabatt
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#9
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KODIERUNG WIE DAS ALPHABET: Das Matatalab Pro-Set ist eine Lösung für die Klassen K-4, um schon in jungen Jahren mit der Kodierung zu beginnen. Die Kinder entdecken den Spaß an grundlegenden Kodierungskonzepten wie Sequenzierung, Bedingungen und Debugging und werden ständig mit fortgeschrittenen Aufgaben herausgefordert
SPIEL MIT HANDS-ON: Die Kinder entwickeln sich durch das praktische Spiel Fähigkeiten in den Bereichen Problemlösung, kritisches Denken, Kreativität und Kooperation. Eine freundlichere Art und Weise, das grundlegende Kodierungskonzept in einem sehr frühen Alter zu erlernen. Eine physische Möglichkeit, um abstrakte Kodierungsideen zu lernen
DIE BEDEUTUNG DER VORSTELLUNGSKRAFT: Die Kinder nutzen ihre Vorstellungskraft, um mit den Blöcken endlose Möglichkeiten zu schaffen. Sie legen einfach Kodierungsblöcke auf ein Board, das zusammen mit einem Kommandoturm Informationen an den MatataBot übermittelt und dessen Bewegung über die Kodieralgorithmen auf einer Spielkarte steuert
OHNE WORTE: Die Kodierungsblöcke sind mit intuitiven grafischen Symbolen ausgestattet. Bauen Sie Vertrauen für die Schüler auf, um die Bewegung des Roboters vorherzusagen und ihre Argumentation zu überprüfen und dann zu bestätigen
IHR LIEFERUMFANG: 1 MatataBot, 1 Kommandoturm mit Bilderkennungskamera, 1 Steuerplatine, 99 Kodierungsblöcke, 3 Familienherausforderungsbücher, 3 Künstler-Aufwärmungskarten, 3 Musiker-Aufwärmungskarten, 1 doppelseitige Spielkarte, 1 USB-C-Kabel, Hindernisse und Flaggen. Die Ressourcen werden ständig aktualisiert. Unsere sorgenfreie 12-monatige Gewährleistung und unser freundlicher Kundendienst. Der Kontrollturm und der Roboter sind wiederaufladbar
"MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"...
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Orange Green
Children's Tales of Wisdom: Life and Imagination (Stories of Wisdom: The MAI Bot Tales) (English Edition)
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