Spiele Für Die Schule Ab 6
Die 10 besten Produkte von November 2025
Letzte Aktualisierung:
10. November 2025
Ravensburger
Ravensburger 24955 - Wort für Wort - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
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#1 GEWINNER
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Frecher Drehspaß zum Buchstabieren, Schreiben und Lesen lernen: Mit Wort für Wort lernen Kinder Wörter zu schreiben und können diese mit der Selbstkontrolle eigenständig überprüfen
Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe
Auf spielerische Weise erwerben die Kinder bei diesem Lernspiel erste Lesekenntnisse. Zusätzlich wird die Sprachentwicklung und Konzentration gefördert
Das Spiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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Ravensburger
Ravensburger 24956 - Die Lese-Ratte - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler - Geburtstagsgeschenke
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#2
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Wer huscht denn da verstohlen durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an? Eine Lese-Ratte! Bei diesem rasanten Lernspiel nehmen ABC-Schützen die Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen kinderleicht, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert
Um die Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle Spieler zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig verstanden haben, können sie die passenden Bilder auf dem Spielplan zusammenschieben. Das muss gelingen, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat
Beim diesem Brettspiel tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Damit ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf
Das Lernspiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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AMIGO
AMIGO Spiel + Freizeit 1700 Halli Galli. Auf die Glocke fertiglos
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Autor Spiele: Shafir, Haim
Spiel Gut Auszeichnung: Ja
Spieldauer: kurz bis 15 Min
Sprache Spielanleitung: DE
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Top Trumps
Top Trumps Die Schule der magischen Tiere Kartenspiel für Kinder - Klassisches Lernkartenspiel für Fans von Die Schule der Magischen Tiere - Alter 6+ - Deutsch
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DIE SCHULE DER MAGISCHEN TIERE ALS KARTENSPIEL - Entdecke 30 Film-Momente aus den beliebten Familien-Filmen
SPIEL AB 6 JAHREN - Dieses Spiel von Winning Moves kann ab 6 Jahren mit mindestens zwei Spielern gespielt werden
5 SPANNENDE KATEGORIEN - Spielt gegeneinander und duelliert euch in aufregenden Kategorien
DAS KARTENSPIEL FÜR ÜBERALL - Spiele das Trumpfspiel jederzeit und überall, denn dank des praktischen Case eignet es sich auch perfekt als Reisespiel
MIT FAN-FAKTEN - Dank der TOP TRUMPS QUIZ-FAKTEN können die Spieler ihr Wissen über die Filme auffrischen oder sogar erweitern
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HCM Kinzel
HCM Kinzel Wortblitz Junior witzige Kartenspiel für Kinder ab 6 Jahren, ideal zum Buchstabenlernen und Begriffe raten, perfekt für Schule, Familie und unterwegs
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#5
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Der kleine Alienjunge Fred ist zum ersten Mal zu Besuch auf der Erde und möchte alles über unsere Sprache und das Leben auf der Erde lernen. Zeige ihm
was es hier alles zu entdecken gibt und bringe ihm viele Wörter bei! Ziehe eine Karte und versuche schnellstmöglich
einen passenden Begriff zu der vorgegebenen Kategorie und dem Anfangsbuchstaben der nächsten Spielkarte zu finden. Ziel des Spiels ist es
am Ende die meisten Karten gewonnen zu haben. Mit den einfachen Kategorien und großen Buchstaben können schon die jüngsten Spieler dem kleinen Fred helfen! Beweise dein Wissen und werde zum Junior Blitzmerker!
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Kosmos
KOSMOS 697679 Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! Das Spiel mit dem Dreh. Kinderspiel ab 6 Jahren mit Würfel, Kooperatives Brettspiel, Familienspiel, Gesellschaftsspiel
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#6
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Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer mit Buchillustrationen von Nina Dulleck
Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen
Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe
Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co
Kinderspiel ab 6 Jahren
Für 1-4 Kinder
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HABA
HABA ABC Zauberduell - Lernspiel ab 6 Jahren zum Buchstabenlernen und Alphabet üben, Geschenk zur Einschulung, für Schulanfänger und als Mitbringspiel - 1004912001
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#7
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MAGISCHES BUCHSTABENGEWIMMEL: Das Spiel "ABC-Zauberduell" von HABA versetzt die Spieler in einen dunklen Zauberwald, in dem Hexe Ux und Zauberer Pim in einem Wettstreit um das mächtigste Zauberwort stehen.
KNIFFELIGES ABC-DUELL: Die Spieler müssen schnell ein Zauberwort finden, indem sie eine Buchstabenkarte und eine Zauberwortkarte aufdecken und dann auf dem Wimmelbild der Zauberwortkarte nach einem passenden Begriff suchen.
SPIELERISCHES ABC-LERNEN: Das Spiel fördert das spielerische Kennenlernen des Alphabets und unterstützt die Konzentration sowie das genaue Schauen.
IDEALES GESCHENK FÜR SCHULANFÄNGER ZUR EINSCHULUNG: Das Lernspiel trainiert genaues Hinschauen, den Wortschatz und die Konzentration, was es zu einem perfekten Geschenk für Schulanfänger macht.
MITBRINGSPIEL: Das Spiel macht Erwachsenen und Kindern Spaß, kann im Wettstreitmodus oder kooperativ gespielt werden Spielspaß und ist klein und handlich.
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Schmidt
Schmidt Spiele 51255 - Die Maus, Mit Köpfchen
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#8
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ab 7 Jahre
2 bis 7 Spieler
Warnhinweis: Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr., Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Zielgruppe: Grundschule
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ASS Altenburger 22572844 Abenteuer Schule-Verkehrszeichen, Grün,rot
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Schulanfänger ab 6 Jahren entdecken mit dem Verkehrszeichen-Quartett die wichtigsten Zeichen des Straßenverkehrs
Spieldauer: ca. 15 min
Spieleranzahl: 2
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Kosmos 712631 Die Schule der magischen Tiere ermittelt - Klarer Fall, Murphy! kniffliges Detektiv-Spiel, für Kinder ab 6 Jahre, Mitbringsel Kindergeburtstag, Yellow
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Kartenspiel passend zur neuen Buchserie „Die Schule der magischen Tiere ermittelt“
Kooperatives Mitbringspiel: Als Team gemeinsam gewinnen.
Nicht nur für Fans der erfolgreichen Buchserie ein magisches Erlebnis
„Die Schule der magischen Tiere“ trifft auf das beliebte Thema Detektiv-Geschichten – perfekt als Geburtstagsgeschenk
Kinderspiel für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren
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