Spiele Ab 7 Jahren Mädchen
Die 10 besten Produkte von Januar 2026
Letzte Aktualisierung:
4. Januar 2026
Ravensburger
Ravensburger 24956 - Die Lese-Ratte - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder ab 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler - Geburtstagsgeschenke
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#1 GEWINNER
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Wer huscht denn da verstohlen durchs Bücherregal und knabbert alle Seiten an? Eine Lese-Ratte! Bei diesem rasanten Lernspiel nehmen ABC-Schützen die Verfolgung des gierigen Nagetiers auf und lernen kinderleicht, wie das Lesen und Verstehen von Texten funktioniert
Um die Lese-Ratte zu stoppen, müssen alle Spieler zusammen verschiedene Aufgabenkarten lesen. Wenn sie den Text richtig verstanden haben, können sie die passenden Bilder auf dem Spielplan zusammenschieben. Das muss gelingen, bevor sich die Ratte durchs Regal genagt hat
Beim diesem Brettspiel tauchen Kinder tief in die Welt der Buchstaben, Wörter und ihrer Aussprache ein. Damit ist das Spiel eine willkommene Ergänzung zum schulischen Lernen oder die ideale Vorbereitung darauf
Das Lernspiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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Kosmos
KOSMOS 697679 Die Schule der magischen Tiere Nicht zu fassen! Das Spiel mit dem Dreh. Kinderspiel ab 6 Jahren mit Würfel, Kooperatives Brettspiel, Familienspiel, Gesellschaftsspiel
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Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer mit Buchillustrationen von Nina Dulleck
Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen
Mit Chips der magischen Tiere, Würfel und Drehscheibe
Tolles Geburtstagsgeschenk, nicht nur für Fans von Ida, Rabbat und Co
Kinderspiel ab 6 Jahren
Für 1-4 Kinder
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Schmidt
Schmidt Spiele 51255 - Die Maus, Mit Köpfchen
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ab 7 Jahre
2 bis 7 Spieler
Warnhinweis: Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr., Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Zielgruppe: Grundschule
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Rätselbuch für schlaue Mädchen ab 7 Jahren: Offline-Beschäftigung für Kinder, Geschenkidee für Mädchen zum 7. Geburtstag, zu Weihnachten oder für den Adventskalender
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Kosmos
KOSMOS 712648 Sternenschweif - Geheimnisvolle Verwandlung, Mitbrinspiel für Kinder ab 7 Jahre, Kinderspiel zur beliebten Kinder-Buchreihe zum bezaubernden Einhorn
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Das Mitbringspiel zur Bestsellerreihe Sternenschweif
Einfaches Spielprinzip mit liebevollen Illustrationen
In diesem Spiel versuchen die Spielerinnen und Spieler sechs Bedingungen zu erfüllen.
Ihr Ziel? Das richtige Pony in das wunderschöne Einhorn Sternenschweif zu verwandeln
Freundschaft und Magie: ein ganz besonderes Mitbringspiel zum Geburtstag
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Kosmos
KOSMOS 657758 Glitzer-Diamanten, Funkelnde Schmuck-Anhänger erstellen und gestalten, mit Gießformen, Schmuckbändern, Glitzer, Granulat in 3 Farben, Experimentierset für Kinder von 8-12 Jahren
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Rosa, Blau und Lila – einfach die schönsten Farben aussuchen, Granulat mischen und in die Diamant-Formen gießen.
Mit diesem Kreativset entwerfen Kinder ab 8 Jahren ganz schnell ihre eigenen Kristallanhänger für tolle Halsketten, Traumfänger oder Armbänder.
Das Set enthält 4 Schmuckbänder und sichere Verschlüsse, sodass die Schmuckstücke ganz einfach selbst gebastelt werden können – zum Selbertragen oder Verschenken!
Die farbige Anleitung erklärt jeden Arbeitsschritt ganz genau und zeigt in übersichtlichen Bildern, was zu tun ist.
Ein kreatives KOSMOS Experimentierset für Bastelnachmittage und Kindergeburtstage mit FreundInnen und Geschwistern.
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AMIGO
AMIGO Spiel + Freizeit 1700 Halli Galli. Auf die Glocke fertiglos
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Autor Spiele: Shafir, Haim
Spiel Gut Auszeichnung: Ja
Spieldauer: kurz bis 15 Min
Sprache Spielanleitung: DE
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Kosmos
KOSMOS 680848 Das NEINhorn - Kartenspiel, Das Spiel zum bekannten Kinder-Buch, lustiges Kinderspiel ab 6 Jahre, für 2 bis 6 Spieler, in praktischer Open & Play Magnet-Box
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Spieleranzahl: 2 - 6 Spieler
Spieldauer: 15 Minuten
Altersangabe: ab 6 Jahren
Zielgruppe: Schulkinder
Art: Kartenspiel
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Schmidt
Hands up: Spieldauer: 15 Minunten: Der rasend schnelle Hände-Verrenk-Spaß
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#9
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Der rasend schnelle Hände-Verrenk-Spaß
Spieldauer: ca 15 Minuten
Spieleranzahl: 2 bis 8 Spieler
Empfohlenes Alter: ab 6 Jahren
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Kosmos
KOSMOS 711405 Die Schule der magischen Tiere - Licht aus! Mitbringspiel, spannendes Würfelspiel für Kinder ab 7 Jahre, tolles Geschenk für Kinder
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Würfelspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“ von Margit Auer und Buchilllustrationen von Nina Dulleck
Kurzweiliges Spiel, in dem im Team gemeinsam gespielt und gewonnen wird
Für 2-4 Kinder ab 7 Jahren oder gleich für die ganze Familie
Schafft ihr es gemeinsam, heimlich die Tiere zu den Kindern zurückzubringen, bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt
Helft Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen
Das kooperative Spiel zur erfolgreichen Buchreihe
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spiele ab 7 jahren
spiele für mädchen ab 7 jahren
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