Programmieren Lernen Mit Der Maus
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
11. Dezember 2025
Vierfarben
Programmieren lernen mit der Maus: Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe
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Rheinwerk
Programmieren lernen mit der Maus
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ULLMANN MEDIEN
Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren
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Franzis
FRANZIS 67232 - Experimentierspaß mit der Maus - Experimentierkasten mit 19 spannenden wissenschaftlichen Versuchen für Kinder ab 7 Jahren, inkl. 44-seitigem Handbuch mit Anleitungen und Zubehör
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FORSCHERSET: zum spielerischen Erforschen von Alltagsphänomenen, Rätseln und Lernen. Jeder Versuch dauert ca. 10 Minuten und lässt sich mit einigen wenigen haushaltsüblichen Gegenständen durchführen
NACHHALTIGE EXPERIMENTE: beinhaltet Umschläge aus umweltfreundlichem Papier, Hilfsmittel und ausführliches Handbuch mit vielen interessanten Hintergrundinformationen und Bildern
BASTELSPASS UND VERBLÜFFENDE ENTDECKUNGEN: Wie trinken Pflanzen? Wie entstehen Tag und Nacht? Wie tricksen optische Täuschungen unser Gehirn aus? Welche Geheimschrift verwendeten die alten Griechen? Die Maus erklärt’s
FÜR DAS GANZE JAHR: Die verständlichen Versuche lassen sich einzeln, nacheinander, allein oder mit Freunden durchführen. Ideal, um die spannenden Wunder der Wissenschaft zu entdecken
IDEAL ALS GESCHENK: für interessierte Schüler:innen und kleine Wissenschaftler:innen ab 7 Jahren
20,18 € AUF AMAZON
Eulogia Verlags GmbH
Python für Kinder: Spielend leicht programmieren lernen – Mit spannenden Projekten, Spielen und Übungen die ganz einfach die Grundlagen von Python lernen - auch ganz ohne Vorkenntnisse
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#6
Franzis
FRANZIS 67229 - Musik-Experimente mit der Maus, 20 Versuche für Ferien und Freizeit rund um das Thema Musik, empfohlen ab 7 Jahren
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Über 20 spannende Versuche für die Ferienzeit
Inklusive ausführlichem Begleitbuch mit vielen interessanten Hintergrundinformationen
Die Welt der Töne und der Musik kennenlernen – ohne erhobenen Zeigefinger
Umweltfreundliche Tüten- und Kartonageverpackung für alle Inhaltsbestandteile
Ideal für Kinder ab 7 Jahren
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Franzis
FRANZIS 67199 - Experimentierspaß mit der Maus - Experimentierkasten mit 23 spannenden wissenschaftlichen Versuchen für Kinder ab 7 Jahren, inkl. 48-seitigem Handbuch mit Anleitungen und Zubehör
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#8
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FORSCHERSET: zum spielerischen Erforschen von Alltagsphänomenen, Rätseln und Lernen. Jeder Versuch dauert ca. 10 Minuten und lässt sich mit einigen wenigen haushaltsüblichen Gegenständen durchführen
NACHHALTIGE EXPERIMENTE: beinhaltet Umschläge aus umweltfreundlichem Papier, Hilfsmittel und ausführliches Handbuch mit vielen interessanten Hintergrundinformationen und Bildern
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FÜR DAS GANZE JAHR: Die verständlichen Versuche lassen sich einzeln, nacheinander, allein oder mit Freunden durchführen. Ideal, um die spannenden Wunder der Wissenschaft zu entdecken
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Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
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#9
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
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#10
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
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