Programmieren Kinder Ab 4
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
10. Dezember 2025
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
13% Rabatt
99
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
67,95 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Go-Pets Renntiere – Fuchs Scrambles, Mint, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
97
BESTE QUALITÄT
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#2
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Das ist Fuchs Scrambles, dein abgedrehter, abgefahrener programmierbarer Freund.
Programmieraufgaben aus dem 12-seitigen bunten Vorleseheft lösen und tolle Abenteuergeschichten mit Scrambles erleben.
Scrambles programmieren, damit er der schwarzen Linie folgt und sein Ziel erreicht.
Sich Programmierfertigkeiten ganz ohne Computer aneignen – vom Zählen über Abfolgen bis zu „Computational Thinking“ (logische, computerorientierte Planung).
AB 4 JAHREN
23,94 € AUF AMAZON
Independently published
Mein Erstes Programmieren Buch für Kinder ab 4 Jahren: Einführung in die Programmierung mit Elementen des Computercodes für kleine Kinder
95
TOP QUALITÄT
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#3
ThinkFun
ThinkFun Robot Turtles - Kinderspiel, mit Spaß und spielerisch erstes Programmieren Lernen für Kinder ab 4 Jahren
88
HOHE QUALITÄT
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#4
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Programmieren, wie geht das? Die lustigen Schildkröten werden mir Hilfe von "Bewegungsbefehlen" zu ihren Edelsteinen gesteuert. Wird dabei ein Fehler gemacht, kann der Spielzug mit einem "Bug" rückgängig gemacht werden.
Ein Logik Kinderspiel bei dem vorausschauendes Planen gefragt ist. In höheren Schwierigkeitsstufen können auch "Funktionen" (sich wiederholende Befehle) eingebaut werden. Ein Spiel für das "I" in MINT!
Bis zu vier Kinder und ein Erwachsener (oder größeres Kind) versuchen sich an der besten Lösung. Jeder Spieler kommt zum Ziel! Es gibt keine Verlierer bei Robot Turtles!
Die Kinder kennen sich mit programmieren schon aus? Dann wird es Zeit weitere Hindernisse dem Parkour hinzuzufügen. Eiswände (die geschmolzen werden können), Steinwände (die einem den Weg versperren) und Kisten (die verschoben werden können) stellen die Kinder vor neue Herausforderungen.
Bis zu vier Spieler können Ihre Fähigkeiten verbessern und die lustigen Schildkröten über den Spielplan steuern.
29,99 € AUF AMAZON
Edurino
Edurino Figur Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Jahren inkl. App | Innovatives & digitales Lernspiel | Spielerisch Strukturen & Muster erkennen | Rätseln & Knobeln
24% Rabatt
82
SICHERE QUALITÄT
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#5
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✔️ SPIELERISCH LERNEN - Ganz gleich ob erste Rätsel- & Knobelaufgaben oder Strukturen & Muster erkennen - Mit dem Hund Luka von EDURINO den “Computer Planeten” erforschen und spielerisch erstes Coding & logisches Denken erlernen.
✔️ IDEAL FÜR KINDER AB 4 - Die innovativen & digitalen Lernspiele sind ideal für Mädchen & Jungen ab 4 Jahren – Spannende Geschichten regen zum aktiven Eintauchen in Coding & Logisches Denken an.
✔️ NEUSTE LERNMETHODEN - Spannende Missionen & aufregende Abenteuer fördern Spaß & Begeisterung beim Knobeln für Kinder und sorgen dank optimierten Lernmethoden für beste Ergebnisse.
✔️ HÖCHSTE KOMPATIBILITÄT - Unsere EDURINO App zum digitalen Lernspiel unterstützt alle gängigen Betriebssysteme. Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir iOS 15+ (min. 3GB RAM), Android 10+ (min. 3GB RAM) sowie Amazon Fire Tablets HD 10 (2021), HD 10+ (2021) und Fire Max 11 (2023).
✔️ MAXIMALER LERNERFOLG – Durch die enge Zusammenarbeit mit PädagogInnen und ExpertInnen, entwickeln wir von EDURINO spielerische Lerninhalte, um Bildschirmzeiten sinnvoll zu nutzen.
18,99 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
80
GUTE QUALITÄT
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#6
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
80
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#7
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
90,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Deluxe-Aktivitätsset „Programmierbarer Weltraum-Rover“, Programmieren für Kinder, Mint-Spielzeug für das Klassenzimmer, Geschenke für Kinder ab 4 5 6 7 8 Jahren, Jungen und Mädchen
76
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#8
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PROGRAMMIERAUFGABEN IM WELTRAUM: Bauen, testen und Aufgaben lösen – mit dem eigenen, individuell gestaltbaren Weltraum-Labyrinth und 20 Programmieraufgaben werden die Grundlagen der MINT-Prinzipien vermittelt.
COMPUTERFREIES MINT-SPIELZEUG: Programmierübungen für Kinder auf Knopfdruck. Nach dem Bilden von Befehlsreihen mit bis zu 100 Einzelschritten schickst du deinen Rover auf eine Mission, bei der es in die Tiefen des Weltraums auf Entdeckungstour geht.
BESTENS FÜR GRUPPEN GEEIGNET: Vermitteln Sie Ihrem Kind zu Hause Programmiergrundlagen oder trommeln Sie ein angehendes Astronauten-Team für Kleingruppen-Aktivitäten im Klassenzimmer oder eine Programmier-Lerngruppe zusammen. Mit einem weiteren einzelnen Weltraum-Rover, der separat erhältlich ist, lassen sich die Aktivitäten erweitern.
ALTERSSTUFEN UND FERTIGKEITEN: Das speziell für kleine Hände und Köpfe entwickelte Lernspielzeugset für Kleinkinder schon ab 4 Jahren trainiert Programmierfertigkeiten und MINT-Prinzipien.
ENTHÄLT: Programmierbarer Weltraum-Rover, Astronauten-Figur, 16 Labyrinth-Wandplatten, 3 Brückenplättchen, 1 Hindernisplättchen, 3 Torbögen, Flagge mit Halterung, 1 magnetisches Weltraumgestein, 3 Felshindernisse und 20 Programmierkarten. Der Rover benötigt 3 AAA-Batterien (nicht enthalten).
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
63,92 € AUF AMAZON
Xtrem Bots
Xtrem Bots - Andy | Roboter Kinder | Intelligenter Roboter Spielzeug | Programmierbarer 30 Aktionen | Interaktives Lernspielzeug Ab 4 Jahre | Intelligent STEM | Spielzeug Programmieren
73
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#9
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🤖 ROBOTER KINDER 🤖 Andy ist ein roboter spielzeug, der ideal für den einstieg in die welt des programmierens ist. Dieser intelligente kinder roboter wurde entwickelt, um kinder ab 4 jahren auf einfache, lustige und kreative weise in die welt des programmierens einzuführen.
💻 ROBOTER PROGRAMMIERBAR 💻 Der intelligente roboter spielzeug Andy hat bis zu 30 programmierbare Aktionen, mit denen er seine Freunde finden muss. Um den programmierbarer roboter, benutzt man die 7 Tasten auf seinem Kopf.
👩🏫 LERNROBOTER 👩🏫 Dieser freundliche roboter kinder ab 4 jahre gehört zur kategorie der lernroboter der marke Xtrem Bots, denn mit ihm lernen die kleinen zu hause, aus jeder perspektive zwischen links und rechts zu unterscheiden, und entwickeln dank des interaktives spielzeug kinder logik und räumliches sehen.
🗃️ SATZ MIT 9 KARTEN 🗃️ Dieser intelligente kinder roboter wird mit einem satz von 9 karten geliefert, die zum interaktiven lernen anregen. Die 27 Freunde von Andy und weitere themen sind im internet verfügbar. Elektronische roboter sind ideal für die entwicklung kognitiver fähigkeiten bei kindern, die in die welt der elektronische roboter.
🕺🏻 TANZMODUS 🕺🏻 Mit seinem Tanzmodus wird dieser roboter kinder ab 4 jahre zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit. Als idealer Kinderroboter und programmierbarer roboter ist er eine hervorragende Ergänzung für jede interaktives spielzeug kinder.
39,99 € AUF AMAZON
Quercetti
Quercetti Rami Travel, Innovatives Spielzeug für Kinder 5 Jahre, fördert Computational Thinking & Logik, pädagogisches Montessori Spielzeug für kreatives Lernen & Programmieren ohne Computer
67
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#10
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FÖRDERT PROGRAMMIER-FÄHIGKEITEN – SPIELZEUG FÜR KINDER - Rami Travel ist ein preisgekröntes Spielzeug, das Kindern spielerisch erste Schritte im Programmieren vermittelt. Es kombiniert Lernspaß mit Logiktraining und macht komplexe Abläufe leicht verständlich – perfekt für junge Denker und Tüftler.
BILDUNGSVORTEILE – MONTESSORI SPIELZEUG AB 5 JAHRE - Dieses pädagogische Spiel fördert Computational Thinking, Problemlösungsstrategien und Kreativität. Kinder lernen, komplexe Probleme in einfache Schritte zu zerlegen – ein zentrales Prinzip der Montessori Spielzeug-Philosophie.
UMFANGREICHER INHALT – GESELLSCHAFTSSPIELE MIT MEHRWERT - Das Set enthält das Rami Travel-System mit verdeckbarem Spielweg und detaillierter Anleitung. Hochwertige Materialien und ein intuitives Design machen es ideal für Kinderspielzeug mit Lerneffekt und langanhaltendem Spielspaß. Um die Anleitung/das Beispielalbum herunterzuladen, gehen Sie auf die offizielle Quercetti-Website und geben Sie den Code 01009 in das Suchmenü oben rechts ein.
ALTERSGERECHTES SPIELZEUG – FÜR KINDER 5 JAHRE - Speziell für Kinder von 5 Jahren entwickelt, bietet dieses Spielzeug ab 5 Jahren einen leichten Einstieg in Denkstrukturen und Gesellschaftsspiele-Prinzipien, die kognitive Fähigkeiten nachhaltig stärken.
QUERCETTI QUALITÄT – SICHERES KINDERSPIELZEUG SEIT 70 JAHREN - Quercetti steht seit Jahrzehnten für hochwertiges Kinderspielzeug, das Kreativität, Lernen und Spaß vereint. Mit pädagogischem Fokus und sicheren Materialien ist Rami Travel ein vertrauenswürdiges Spielzeug für Familien.
17,88 € AUF AMAZON
programmieren für kinder ab 4
kinder ab 4
programmieren kinder ab 10
ausmalbücher kinder ab 4
bingo kinder ab 4
blasenentzündung kinder ab 4
kinder bingo ab 4
kinder kartenhalter ab 4
autobingo kinder ab 4
belohnungsglas kinder ab 4