Programmieren Für Mädchen
Die 10 besten Produkte von Juni 2025
Letzte Aktualisierung:
12. Juni 2025
Makeblock
Makeblock CyberPi Coding Kit Lernen Scratch Python Programmierung, Engineering Kit, STEM Kit Unterstützung AI & ioT Technologie mit integriertem WiFi-Modul, STEM-Projekte für Kinder Teens
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【Alles in Einem 】CyberPi ist ein programmierbarer Mikrocomputer mit einer eingebauten Multifunktionsplatine, die Ihnen hilft, Schritt für Schritt von der visuellen Scratch-Programmierung bis zur Python-Programmierung zu lernen.
【 Eingebaute Module 】Ausgestattet mit verschiedenen Sensoren und Funktionen, ist dieser Stamm Projekte beste Produkt für die Programmierung Lernen und Bildung. Sie können die Grundlagen der Datenwissenschaft, Netzwerke, IoT und AI lernen. Mit eingebautem WiFi & Bluetooth-Modul, Lichtsensoren, Mikrofon, Lautsprecher, Vollfarb-LED-Display, 3-Achsen-Beschleunigungsmesser und Gyroskop, all dies wird die Schaffung unbegrenzt machen.
【 Erweiterung Board 】 Technik Kit kombiniert mit Pocket Shield, das die Fähigkeiten des CyberPi erweitert und mit elektronischen Modulen von Drittanbietern kompatibel ist, kommt mit einem wiederaufladbaren Hochleistungs-Lithium-Ionen-Akku (800mAh), 2 DC-Motor-Ports und 2 Servo-Ports, können Sie Videospiele entwerfen, erstellen Sprachsteuerungsprojekt, Erfahrung ioT, Gestenerkennung und viele andere Programmierprojekte mit diesem Stamm-Kit.
【 Scratch und Python Unterstützung】Arbeiten mit mBlock, dieser Stamm Projekte für Kinder im Alter von 8-12 unterstützt Scratch und Python, CyberPi ermöglicht es Benutzern zu lehren und zu lernen, das Programmieren leicht, von den Anfängen bis zu fortgeschrittenen. mBlock Unterstützung Windows/Mac/Linux/Chromebook und Mobiltelefon.
【 Einfach zu befolgende Lektionen 】 Bis zu 64 lehrer- und lernfreundliche Lektionen, von den Grundlektionen bis zu den Lektionen für Fortgeschrittene, anpassbar für die meisten Lernenden.
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Carlsen
Einfach Programmieren für Kinder: Mit Buch und Smartphone programmieren lernen
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CodeKiste
CodeKiste - Programmieren lernen für Kinder mit echten Apps und Spielen - Für Anfänger entwickelt: Informatik und JavaScript Programmierung für Kids (Kiste 1 von 12)
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ELTERN UND KIDS AUFGEPASST: Die CodeKiste bringt Kindern das Programmieren einfach und spielerisch bei. Du erhältst lustige und spannende App-Projekte zum Nachprogrammieren. Getestet von über 1.000 Kindern!
Ideal im Alter von 6 bis 14 Jahren: Keine Vorkenntnisse im Programmieren erforderlich. Programmiert wird direkt im Browser, ohne Installation!!! Enthält eine kinderleichte Start-Anleitung und Eltern-Anleitung (ohne Programmierkenntnisse).
Funktioniert auf jedem Computer: Alle programmierten Apps sowie Spiele funktionieren auf dem Computer, Smartphone und Tablet. Jede Kiste bietet stundenlange Unterhaltung und Herausforderung.
Neue Konzepte in jeder Kiste: Es gibt 12 CodeKisten (Du bist bei CodeKiste Nr. 1 - Entdeckung Der Geheimen Codes). Jede Kiste baut auf der vorherigen auf und ermutigt Kinder, komplexere und spannendere Apps zu erstellen.
Digitalisierung & Informatik: Programmieren mit der CodeKiste hilft auch beim Informatik-Unterricht. Kids lernen wichtige Fähigkeiten wie Problemlösung, Tastatur-Tippen, Logik und kreatives Denken.
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Edurino
Edurino Bundle | 5 spannende Lernspiele | 4-8 Jahre | Lesen & Schreiben, Zahlen, Erstes Englisch, Logisches Denken, Kreativität inkl. Stift & Mäppchen | 18% Preisvorteil
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Umfangreiches Lernset: Enthält alle 5 Edurino Figuren und einen ergonomischen Eingabestift
Interaktive Lernwelten: Jede Figur eröffnet eine spannende Lernwelt zum Lesen, Schreiben, Rechnen, Kreativität und Englisch
Förderung wichtiger Grundkompetenzen: Stärkt Lese- und Schreibfähigkeiten, Zahlenverständnis, Kreativität und Problemlösungskompetenz
Kindergerechte App: Enthalten werbefreie App, die in Zusammenarbeit mit Pädagogen und Experten entwickelt wurde
Praktische Aufbewahrung: Inklusive Sammelmäppchen für optimale Aufbewahrung der Edurino Figuren und des Eingabestifts
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codeSpark
codeSpark: Programmieren für Kinder
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Kindgerecht
Kinder lernen wichtige Programmierkonzepte und verwenden sie, um ihre eigenen Spiele und interaktiven Geschichten zu programmieren.
Abo-App mit monatlich neuen Inhalten.
Wortfrei. Perfekt für Anfänger und Vorlesegeräte! Jeder kann überall mit dem Codieren beginnen!
Der Lehrplan wurde auf der Grundlage der Zusammenarbeit mit und der Forschung des MIT, Princeton und Carnegie Mellon entwickelt.
Unterstützt 3 individuelle Kinderprofile.
Keine Erhebung der privaten Daten Ihres Kindes.
Keine Werbung oder Mikrotransaktionen.
Keine schriftliche Kommunikation zwischen Spielern oder externen Parteien.
Jederzeit kündigen.
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Kosmos
Kosmos 620066 Nuna - Dein Igel-Roboter, Roboter-Bausatz, Rückwärtsrollen durch klatschen, laufen, Stacheln aufstellen, Spielzeug für Kinder, Bionik-Modell, Experimentierkasten ab 8-12 Jahre, Mittel
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Roboter zusammenbauen und seine Spezial-Funktionen entdecken: Rolle rückwärts, Stacheln aufstellen oder laufen, all das kann der schlaue Igel-Roboter.
Nuna wird dank Sound-Sensoren durch Klatsch-Kommandos gesteuert. Seine LED Augen zeigen dabei an, in welchem Modus er sich befindet.
Stecken, klicken, schrauben – der hochwertige Modellbausatz mit 170 Einzelteilen von KOSMOS fördert die Feinmotorik und planvolles Vorgehen.
Der Experimentierkasten ist bestens geeignet für Kinder von 8 bis 12 Jahren, die sich für komplexe technische Abläufe interessieren.
Eine Comic-Geschichte lässt Nuna lebendig werden und die spannenden Hintergrundinfos vermitteln erste Einblicke in das Innenleben von Robotern.
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Matatalab
Matatalab VinciBot Programmierbar Roboter für Kinder von 8 bis 12, Scratch & Python programmieren Roboter Bausatz, KI Ferngesteuerte Elektronische Roboter Spielzeug ist Geschenke für Jungs und Mädchen
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MATATALAB VINCIBOT: Dieser Codierroboter ist für Kinder ab 8 Jahren geeignet. Als MINT-Spielzeug ermöglicht der programmierbare Roboter VINCIBOT Kindern, durch unterhaltsame Konstruktionsspiele Scratch- und Python-Programmierkenntnisse, elektronische Montage und Robotikfähigkeiten zu erlernen. Dadurch werden die Hand-Auge-Koordination, die Konzentration, das logische Denken und die Kreativität der Kinder verbessert
MULTIFUNKTIONAL, MEHR SPASS: VinciBot Roboter Kinder ist super erweiterbar, was Vielfalt und Freiheit zum Spielen oder zum Konkurrieren in den Robotik-Wettbewerben hinzufügt.Kompatibel mit LEGO-Steinen, TECHNISCHEN Motoren und anderen elektronischen Modulen von Drittanbietern. VinciBot Roboter Spielzeug fördert das Lernen durch praktische Tätigkeiten und regt die Fantasie an, während er gleichzeitig Computer-, Design- und Ingenieurdenken entwickelt - und Ihre Kinder von klein auf über das sich entwickelnde digitale Zeitalter aufklärt
REICHHALTIGES GAMEPLAY: Vincibot Roboter Bausatz Kinder stellt 3 grundlegende Modi vor, einschließlich IR-Fernbedienungs-, Linienverfolgungs- und Präzisionszeichnungsmodus. Die Kinder können das Spiel außerhalb der Schachtel spielen. Dieses STEM-spielzeug weist mehr Funktionen wie Vermeidung von Hindernissen, Sprachsteuerung, Farberkennung, Aufnahme, usw. auf. Erweitern Sie die Fantasie Ihrer Kinder, um weitere Spielmöglichkeiten zu entdecken
MEHRERE FUNKTIONEN: VinciBot KI Elektronische Roboter hat eine Vielzahl von Spielkombination. Inklusive interaktiver Sound-, Licht- und Bewegungseffekte. 8 Sensoren, 21 Musikinstrumententöne, LED-Matrix, LED-RGB-Lichtstruktur, präzise Zeichnung, usw
EINFACH ZU BEDIENEN: Auf der Kodierungswebseite von MATATALAB bieten wir umfangreiche Leitfäden, die Ihnen den Start erleichtern. VinciBot Programmierroboter kinder ist ein ideales STEM-Bildungsspielzeug für Kinder, um mit dem Programmieren zu lernen und aufzuwachsen
"MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"
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Clementoni Galileo Robotics – Mein Roboter MC 5.0, Robotik für kleine Ingenieure, High-Tech Spielzeug, Programmieren Lernen für Kinder ab 8 Jahren 59158
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Programmieren lernen: Der Elektronik-Baukasten lässt Ihr Kind seinen eigenen Roboter bauen – er schult technisches Verständnis, die Hand-Augen-Koordination und ermöglicht schließlich viele Beschäftigungsmöglichkeiten
Spannende Spielmodi: Der Robo Bausatz ist der Einstieg in die Wissenschaft und bietet viele Spielmöglichkeiten, wie Hindernissen durch Infrarot-Sensoren auszuweichen und Münzen mit dem Magnethalter zu suchen
Lieferumfang: 1 x Galileo Robotics Mein Roboter MC 50, spannende Technik für Kinder ab 8 Jahren von Clementoni
App-solut fantastisch: Der Maschinen-Bausatz hat eine kostenlose App, die Ihrem kleinen Forscher die Grundlagen der Codierung und Programmierung näher bringt und gleichzeitig als Fernbedienung für den Androiden genutzt werden kann
Wissen macht Spaß: Mit der detaillierten Anleitung fällt es Ihrem Kind leicht das Lernspielzeug zusammenzubauen, mit den Tasten Routen einzustellen und es per Mikrofon und Klatsch-Geräusch zu steuern
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MatataStudio
MatataStudio Programmierbar Roboter Kinder ab 8-12, VinciBot Programmierbarer KI Roboter Spielzeug Bausatz mit Scratch & Python Ferngesteuerte Elektronische Programmieren Roboters STEM Lernspielzeug
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MATATASTUDIO VINCIBOT: Dieses MINT-Kinderspielzeug ist für Grund und weiterführende Schüler im Alter von 8-12 Jahren geeignet. Durch das Bauen und Gestalten können Kinder Scratch und Python-Programmierung, KI-Technologie, Tiny ML, Bauen, IoT, MINT-Ausbildung, elektronische Montage und Robotikfähigkeiten spielerisch intuitiver erlernen. Hilft, die Koordination, das logische Denken und die Kreativität von Kindern zu verbessern
SCRATCH UND PYTHON: VinciBot ist ein großartiges Lernroboter Spielzeug, das Grafik, Scratch und Python-Programmierung unterstützt und kann die Bedürfnisse von Schülern auf verschiedenen Niveaus erfüllen. MatataStudio bietet Online-Programmiersoftware und umfangreiche Lernressourcen, um Kinder vom Anfänger bis zum Experten das schrittweise Erlernen des Programmierens zu erleichtern. Dies ist ein experimenteller Wissenschafts Bausatz, der sich perfekt für die MINT-Ausbildung von Kinder eignet
MULTIFUNKTIONALES MODULDESIGN: Vincibot verfügt über 8 integrierte Multifunktionssensoren, ausgestattet mit hochpräzisen Schrittmotoren, hochwertigen Lautsprechern, 16x8 LED-Matrix, 6 vollfarbigen LED und einer Akkulaufzeit von bis zu 4h. Mit diesen Modulen können Codierroboter interessanter werden, länger halten und sich präziser bewegen. Fördert Kreativität, rechnerisches Denken, Design-Denken und technisches Denken und ermutigt Kinder, weiter zu forschen
KI-TECHNOLOGIE UND IoT: Neben Grundfunktionen wie Liniensuche, Hindernisvermeidung, Aufzeichnung, Objektverfolgung und Infrarot-Fernsteuerung unterstützt der Vincibot-Codierroboter Technologien der künstlichen Intelligenz wie Spracherkennung, Gestenerkennung, Farberkennung, Geräuscherkennung, präzises Zeichnen, Tiny ML und IoT-Kreativprojekte
OFFENES DESIGN: Es wird empfohlen, sowohl das Creator Kit als auch das Inventor Kit-Zubehör zu kaufen, um mehr Gameplay freizuschalten. VinciBot-Roboter ist mit LEGO-Steinen, TECHNICAL-Motoren und anderen elektronischen Modulen von Drittanbietern kompatibel, sodass Sie mehr Roboterformen erstellen können. Wie Katapulte, Karussells, Blasengebläse und Transporter usw. Mehrere Vincibots können auch einen Roboter-Basketball-Wettbewerb bilden, was den Roboter-Wettbewerb interessanter macht
IDEALES PÄDAGOGISCHES GESCHENK: Kinder programmierroboter bietet 21 Musikinstrumentenklänge, sorgt für reichhaltige Lichteffekte und Bewegungseffekte, kombiniert perfekt Kunst, Mathematik und Physik und wird von mehr als 20-Millionen Benutzern auf der ganzen Welt geliebt. Ist ideales Lernspielzeug und Geschenk für Jungen und Mädchen an Geburtstagen, Ostern, Kindertag, Homeschooling, MINT-Ausbildung, KI-Training, Programmierkursen, Sommercamp-Aktivitäten, Schulanfang und Weihnachten
KLARE ANWEISUNGEN: MatataStudio bietet detaillierte Produkthandbücher und umfangreiches Kursvideomaterial, um ihnen mehr Hilfe beim Roboterlernen zu bieten. Wenn Sie Fragen zu diesem Roboterhaustier haben, können Sie uns jederzeit kontaktieren. Wir werden uns innerhalb von 24 Stunden mit Ihnen in Verbindung setzen und Ihnen eine zufriedenstellende Lösung anbieten
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Rheinwerk Computing
Programmieren lernen mit JavaScript: Spiele und Co. ganz easy! Der kinderleichte Einstieg in die Programmierung. Mit vielen Übungen und Beispielen
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