Osmo Pizza Co Starter Kit
Die 3 besten Produkte von Januar 2026
Letzte Aktualisierung:
12. Januar 2026
Osmo
Osmo - Pizza Co. - Ages 5-12 - Communication Skills & Math - Learning Game - For iPad or Fire Tablet (Osmo Base Required)
99
MAXIMALE QUALITÄT
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OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Lieferumfang nicht enthalten. Ein Tablet ist ebenfalls nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
LERNINHALTE: Kinder leiten bei diesem Spiel ihre eigene Pizzeria. Sie belegen mit echten Zutaten-Spielsteinen Pizza nach Kundenwunsch, berechnen im Kopf das Wechselgeld und geben es mit echtem Spielgeld heraus. Den Gewinn können sie in ihre Pizzeria investieren und sich so nach und nach an die Spitze backen. Sie lernen auf Kommunikaitonssignale der Kunden zu achten, mit Geld umzugehen, Design und Kopfrechnen.
VERMITTELTE KOMPETENZEN: Mathematik, Addition, Subtraktion, Bruchrechnen, Kopfrechnen, Führen eines eigenen Geschäfts, soziale Interaktion, Kommunikation, Zuhören, kritisches Denken, Beobachtung, kreative Problemlösung und Umgang mit Geld. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen
ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 5-12+. Das Spiel ist für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
PACKUNGSINHALT: Pizza/Tablett, Spielsteine mit Pizza-Belag, Spielgeld, stapelbare Aufbewahrungsbox für die Spielsteine. 1 Spiel App: Pizza Co.
KOMPATIBILITÄT FÜR iPAD UND FIRE-TABLET: Kompatible iPads: - alle iPads außer Generation 1, 2, 3. iPad Reflector 2021 erforderlich für: iPad Air 4, iPad Pro 11 Zoll & iPad Pro 12,9 Zoll. Die mindestens erforderliche iOS-Version ist iOS 10. Kompatible Fire-Tablets - 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit Fire HD 8 10. Generation (2020) & Fire HD 10 11. (2021) , letzteres erfordert den separat erhältlichen Reflektoradapter.
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Osmo
Osmo - Coding Starter Kit für Fire Tablet - 3 lehrreiche Lernspiele - Ab 5-10 Jahren - Programmieren lernen, Programmiergrundlagen & Codierrätsel - STEM-Spielzeug (Osmo Fire Tablet-Basis enthalten)
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#2
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OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Fire-Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
LERNINHALTE: Bei Coding Awbie steuern Kinder die lustige Spielfigur Awbie mit echten Coding-Blöcken durch ein digitales Abenteuer und werden so in die Grundlagen des Programmierens eingeführt. Bei Coding Jam wird Programmieren plötzlich kreativ: Kinder lernen Sequenzen und Schleifen einzusetzen, um mit mehr als 300 groovigen Sounds ihre eigenen Hits zu komponieren. Sie entwickeln ein Gespür für Rhythmus, Harmonie und Melodie , Freunden oder der Jam Community teilen. Bei Coding Duo können mehr als 60 richtig knifflige Coding-Aufgaben gelöst werden - alleine oder auch zu zweit, wobei jeder der Spielenden in seinem eigenem Schwierigkeitsgrad spielen kann.
VERMITTELTE KOMPETENZEN: Grundlagen des Programmierens, Sequenzen und Schleifen, Musik komponieren, Erkennen von Mustern, Teamwork, Logik, kritisches Denken, kreative Problemlösung. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 5-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für Fire-Tablet, 31 magnetische Coding-Blöcke mit folgenden Befehlen: Gehen, Springen, Geben, Zaubern, Ausruhen, Quantifizieren (Zahlen), Wiederholen, Unterprogramme, stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielteile, 3 Spiele Apps: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo.
KOMPATIBILITÄT FÜR FIRE-TABLET: 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit Fire HD 8 10. Generation (2020) und Fire HD 10 11. (2021), erfordert den separat erhältlichen Reflektoradapter .
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Osmo
Osmo - Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik
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TOP QUALITÄT
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#3
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OSMO IS MAGIC Unterhaltsame und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit echten Spielsteinen und einem Fire-Tablet und erwecken so die Spielsteine und Aktionen eines Kindes zum Leben (für das Spielen ist kein WLAN erforderlich). Ein Osmo Die Basis ist im Lieferumfang enthalten, ein Fire-Tablet ist nicht im Lieferumfang enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich
OSMO IS MAGIC Unterhaltsame und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit echten Spielsteinen und einem Fire-Tablet und erwecken so die Spielsteine und Aktionen eines Kindes zum Leben (für das Spielen ist kein WLAN erforderlich). Ein Osmo Die Basis ist im Lieferumfang enthalten, ein Fire-Tablet ist nicht im Lieferumfang enthalten, beide sind für das Spielen erforderlich
ERLERNTE FÄHIGKEITEN Visuelle Problemlösung, Rätsel, Mathematik, Freihandzeichnen, Hörverständnis erwerben, Physik lernen und Rechtschreibung und Wortschatz verbessern. Osmo sieht und reagiert auf jede Bewegung im wirklichen Leben. Auf Kinder und Liebe zum Lernen ausgerichtet
ALTER UND LEISTUNGSFÄHIGKEIT Für Kinder ab 6 bis 10 Jahren. Die Spiele sind für Anfänger bis hin zu Experten konzipiert. Osmo ermöglicht die Fortsetzung des Lernens. Audio- und visuelles Feedback in Echtzeit ermöglicht es Kindern, durch Experimente in einer stressfreien Umgebung zu lernen
WAS IST IN DER KISTE Osmo Standfuß und Reflektor für Fire-Tablet, Tangram-Teile, Zahlenplättchen, Wortplättchen, stapelbarer Stauraum für jedes Spiel und 5 Spiel-Apps Numbers, Tangram, Words, Newton und Masterpiece
KOMPATIBILITÄT FÜR FIRE TABLET Fire HD 8 der 8. Generation, Fire 7 der 9. Generation und Fire HD 10 der 9. Generation. Kompatibel mit dem Fire HD 8 der 10. Generation (2020) und dem Fire HD 10 der 11. Generation (2021), erfordert den separat erhältlichen Reflektoradapter
Hinweis: Ein Adapter ist separat erhältlich.
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