Mathe Üben 2. Klasse Spielerisch
Die 10 besten Produkte von Januar 2026
Letzte Aktualisierung:
8. Januar 2026
WISSNER
WISSNER® Mathespiel Hunderterraum aus RE-Wood® - Nachhaltiges Lernspiel für Kinder- Made in Germany - Dienes Stäbe-Fördermaterial zum Dezimalrechnen, Mathe-Spiel für Kinder der Grundschule
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Spielerisches Mathelernen: Ideal für Grundschüler zum Verstehen und Üben des Zahlenraums bis 100, sowie Addieren und Subtrahieren mit Zehnerübergang
Umfassendes Lernset: Die Rechenhilfe beinhaltet Hunderterplatten, Zehner- und Fünferstäbe sowie Einerwürfel, rote und blaue Würfel und unterstützt vielseitiges Lernen, Spielen und Rechnen
Ökologisch & Sicher: Gefertigt aus RE-Wood, einem 100% recycelbaren, schadstofffreien Material, entsprechen die Steckwürfel höchsten Umwelt- und Sicherheitsstandards und sind damit ideal zur Nutzung Zuhause und in der Schule geeignet
Vielseitige Anwendung: Auch als Dyskaluklie Fördermaterial für den Mathematikunterricht oder als unterstützendes Lernmittel zu Hause mit leicht verständlicher Anleitung, sind die anschaulischen Rechenwürfel eine klasse Ergänzung!
Lieferumfang: 2 Hunderterplatten, 22 Zehnerstäbe, 6 Fünferstäbe, 28 Einerwürfel, 2 rote und blaue Würfel, Anleitung, verpackt in recyclebarem Karton, aus RE-Wood
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Tessloff
Mathe üben 2. Klasse : Zahlen bis 100, plus und minus, Einmaleins oder Geometrie
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Ravensburger
Ravensburger 24973 - Affenstarke Zahlen-Bande - Spielen und Lernen für Kinder von 6-10 Jahren, für 1-6 Spieler
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#3
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Die freche Affenbande hat den Elefanten auf die Palme gebracht. Jetzt müssen alle zusammenhalten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Ziel ist es den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen
Mit viel Spannung und Nervenkitzel üben Kinder bei diesem Brettspiel spielerisch Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1-20 und 1-100. Vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen ist gefragt
Zusätzlich fördert das Kinderspiel die Affenstrake Zahlenbande die Feinmotorik, die Teamfähigkeit und die Kommunikationsfähigkeit der 3 bis 6 Jährigen
Das Lernspiel eignet sich für 2-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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Hauschka Verlag
Mein Übungsheft Rechnen 2. Klasse: Mathe-Aufgaben mit Lösungen im Zahlenraum bis 100 (Lernhefte zum Üben und Wiederholen, Band 432)
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Klett
Richtig rechnen 2: Übungsheft Klasse 2 (Mein Anoki-Übungsheft)
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Ravensburger
Ravensburger 24976-1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins - Geburtstagsgeschenke
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#6
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Die Spieler lassen vier Dracheneier den Edelsteinberg hinunterrollen, diese landen in den Zahlen-Höhlen. Wer jetzt richtig multipliziert und als Erster zwei Reihen auf seiner Bingo Tafel abdeckt, gewinnt
1x1 Drachen ist ein Rechenlernspiel für Multiplikation mit Selbstkontrolle. Es gibt mehrere Spielvarianten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die sich an das Können der Kinder anpassen
Dieses Rechenspiel fördert: Mathematisches Grundverständnis, Übung im kleinen Einmaleins, Aufmerksamkeit sowie strategisches Denken
Das Lernspiel für 2-4 Spieler bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Schulanfang und zum Üben in den Ferien. Eine sinnvolle Beschäftigung für Grundschüler, um auch Zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
"Spielend Neues Lernen" unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
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Kopfrechnen 2. Klasse - Plus und Minus bis 100: Mathe Übungsheft mit 1200 Aufgaben
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Tessloff
Text- und Knobelaufgaben üben. 2. Klasse | Rätseln, tüfteln, knobeln - Mathen üben mit Spaß und guter Laune: Logisches Denken und Mathe spielerisch üben
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Westermann
Die drei ??? Kids – Grundschultraining: Geheim-Code Mathe 2–4
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