Learning Resources Roboter Maus
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
11. Dezember 2025
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus, wiederaufladbar, Spielzeug für 4-jährige Jungen und Mädchen, bildschirmfreier interaktiver programmierbarer Roboter
98
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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KODIERUNGS-BASICS: Mit Jack, der Code & Go Roboter-Maus, die es jetzt auch als wiederaufladbare Variante gibt, können Kinder spielerisch erste Programmier- und MINT-Kenntnisse erwerben.
KODIERUNG PER TASTENDRUCK: Verwende die Kodierkarten, um einen Schritt-für-Schritt-Pfad für Jack, die programmierbare Roboter-Maus, zu erstellen. Drücke die Pfeiltasten, um die Schrittfolge zu programmieren, und beobachte dann, wie Jack sich bewegt.
WIEDERAUFLADBARE ROBOTER-MAUS: Jack leuchtet, macht Geräusche und verfügt über 2 Geschwindigkeiten sowie bunte Tasten, die zu den Kodierkarten passen, um eine einfache Programmierung und Abfolge zu ermöglichen.
ERWEITERE DAS LERNEN: Ergänze Jack mit dem Code & Go Roboter-Maus-Aktivitätsset, das separat erhältlich ist und Colby, die Maus, sowie MINT-Labyrinthteile, Aktivitätskarten und mehr enthält.
INKLUSIVE: Wiederaufladbare Roboter-Maus, 30 doppelseitige Kodierkarten und USB-Ladekabel. Verpackung und Anleitung sind mehrsprachig.
51,16 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
12% Rabatt
98
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#2
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,21 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
94
TOP QUALITÄT
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#3
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
90,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
88
HOHE QUALITÄT
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#4
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
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Learning Resources Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus
87
SICHERE QUALITÄT
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#5
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Entwickelt für die Verwendung mit der Code & Go Robotic Mouse (nicht im Lieferumfang enthalten)
Einführung in praktische Programmierkenntnisse für den Mathematikunterricht – mit dem Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus
Enthält nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aktivitäten, mit denen lerneifrige Kinder gemeinsam ihre Programmierkenntnisse trainieren können
Das 16-teilige Set enthält ein doppelseitiges Spielbrett, 11 Zahlenkarten (0–20), zwei Zahlenwürfel, einen Rechenzeichen-Würfel und ein Lineal
Geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
26,40 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Maus-Mania Brettspiel, Ab 5 Jahren, Einführung ins Programmieren, Fördert Mint-Konzepte, Für 2–4 Spieler, Ohne Bildschirm
80
GUTE QUALITÄT
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#6
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PROGRAMMIEREN SPIELERISCH LERNEN: Kinder entdecken erste Codierkonzepte durch das Bilden von Programmierfolgen – ganz ohne Bildschirm.
SPIELSPASS FÜR 2–4 SPIELER: Die Mäuse sammeln Käse im Labyrinth – wer am meisten hat, gewinnt!
MINT-FÖRDERUNG: Unterstützt logisches Denken, Problemlösung und das Verständnis für Ursache-Wirkung.
ZUSÄTZLICHE AKTIVITÄTEN: Enthält weitere Aufgaben für noch mehr Lernspaß und Abwechslung.
INHALT: Brettspiel für 2–4 Spieler, Programmierkarten, Mäuse, Käse, mehrsprachige Anleitung und Verpackung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
27,54 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0 - der programmierbare Roboter Aktivitätsset, Roboter programmierbar, programmieren für Kinder, Robots, Geschenke für Kinder ab 6 7 8 9 Jahren, Jungen und Mädchen
78
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#7
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Mach dich bereit für sofortigen Programmierspaß – mit der nächsten Generation unseres preisgekrönten Aktivitätssets für und mit Botley, dem programmierbaren Roboter, und der dazugehörigen Fernprogrammierung.
Gibt Programmierreihen aus bis zu 150 Einzelschritten ein und entdecke 16 lustige Überraschungen, die deinen Botley in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und vieles mehr verwandeln.
Botley der nächsten Generation besticht durch erweiterte Programmiermöglichkeiten; er macht Musik und lustige Bewegungen und präsentiert ein Lichterfunkeln.
Programmieren ohne PC? Mit Botley kein Problem! Führen Sie Ihr Kind mit diesem Set auch ohne Tablet oder Smartphone ans Programmieren und an MINT-Fertigkeiten heran – der Einstieg ins Programmieren war noch nie so einfach.
Programmierroboter sind eine tolle Möglichkeit, neue Dinge zu erlernen. Botley ist mit einer Fernprogrammierung ausgestattet und seine Roboterarme lassen sich abnehmen. Programmiert und gespielt wird mit 40 Programmierkarten, sechs doppelseitigen Bodenplatten, 27 Hindernisbauteilen und einer Einführung mit Programmieraufgaben.
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
76,65 € AUF AMAZON
Educational Insights
Learning Resources Artie Max, der programmierbare Zeichenroboter, MINT-Spielzeug für die Altersstufe 8-12 Jahre, Kinder erlernen die Programmiersprachen
24% Rabatt
74
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#8
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PROGRAMMIERE SO KREATIV WIE NOCH NIE: Von einfachen Entwürfen bis zu umfangreichen Programmiercodes kann Artie Max jede Codierung in farbenfrohe Kunstwerke verwandeln. Artie Max zeichnet alles nach, was du programmierst
LERNE 5 PROGRAMMIERSPRACHEN: Der vielseitige Roboter Artie Max kann in den Sprachen Blockly, Snap!, JavaScript, Python und C++ sowie über die eigene, einfache UI (Benutzerfläche) von Artie programmiert werden und steckt voller vorprogrammierter Codes, mit denen du Neues lernst
SICHER UND GESCHÜTZT: Keine Internetverbindung erforderlich. Du brauchst nur Arties Passwort-geschütztes WLAN und kannst ihn ganz einfach an ein WLAN-fähiges Tablet oder einen WLAN-fähigen PC anschließen. Artie stellt KEINE Verbindung zum Internet her
EINFACH EINRICHTEN, IN WENIGEN MINUTEN PROGRAMMIERBEREIT: Die integrierten Tutorials und eine im Lieferumfang enthaltene, leicht verständliche Anleitung hilft dir, in wenigen Minuten per Drag-and-Drop-Programmierung Artie zum Zeichnen zu bringen.
SICHER UND GESCHÜTZT: Keine Internetverbindung erforderlich. Du brauchst nur Arties Passwort-geschütztes WLAN und kannst ihn ganz einfach an ein WLAN-fähiges Tablet oder einen WLAN-fähigen PC anschließen. Artie stellt KEINE Verbindung zum Internet her EINFACH EINRICHTEN, IN WENIGEN MINUTEN PROGRAMMIERBEREIT: Die integrierten Tutorials und eine im Lieferumfang enthaltene, leicht verständliche Anleitung hilft dir, in wenigen Minuten per Drag-and-Drop-Programmierung Artie zum Zeichnen zu bringen. Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
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Educational Insights
Learning Resources Robot Face Race Farb- & Merkmalspiel, brettspiele ab 4 jahre, kinderspiele, lernspiele, kinder spiele ab 4 jahren, roboter spiele, gesellschaftsspiele für kinder, ab 4 5 6 7 Jahren
20% Rabatt
70
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#9
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Entfacht das Zusammengehörigkeitsgefühl! Lasst uns zusammen spielen! Das Spielzeug und die Spiele von Learning Resources wurden entwickelt, um das Meiste aus eurer gemeinsamen Zeit zu machen und Kindern beizubringen, positive Beziehungen aufzubauen, zusammenzuarbeiten, Kompromisse einzugehen und zu teilen, in Würde zu gewinnen und zu verlieren und noch so viel mehr.
Finde das passende Robotergesicht: Ein verrückter Erfinder hat Dutzende Roboterkörper gebaut und braucht deine Hilfe, um die passenden Köpfe zu finden! Der Erste, der 5 Robotergesichter richtig zuordnet, gewinnt.
Spielanleitung: Schüttle den Zufallsgenerator, um Augen, Nase, Mund und Gesichtsfarbe des Roboters zu enthüllen. Jeder Mitspielende sucht dann auf dem Spielfeld den passenden Roboterkopf. Der Erste, der seinen Spielstein auf das passende Gesicht legt, darf diesen Spielstein behalten. Der erste Spielende mit 5 Spielsteinen gewinnt. Enthalten sind ein Zufallsgenerator, ein Spielbrett mit 120 verschiedenen Roboterköpfen und 20 Roboter-Spielsteine in 4 Farben
Vor-Lesestufe: Das Durchsuchen des Spielbretts auf den Roboterkopf mit Gesicht, Nase, Augen und Mund in der richtigen Farbe fördert die Entwicklung der visuellen Diskriminierung – unverzichtbar in der Vor-Lesestufe. Ideal für Kinder ab 4 Jahren, Lesevermögen ist nicht erforderlich
Klicke auf den Learning Resources Marken-Link oben für mehr preisgekrönte Lern- und Erziehungs-Spielzeuge und -Spiele
24,89 € AUF AMAZON
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Learning Resources Botley Aktion-Ergänzungsset, Ab 5 Jahren, Zubehör für programmierbare Roboter, Fördert Mint-Konzepte, Ursache-Wirkung-Experimente
64
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#10
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MINT-KONZEPTE VERSTEHEN: Kinder erkunden das Wenn-dann-Prinzip durch spannende Bewegungsabfolgen und Experimente.
AKTIONSZUBEHÖR: Enthält Rampen, Kugeln, Dominosteine und Schwinghammer für kreative Programmieraufgaben.
FÖRDERT DENKVERMÖGEN: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und technisches Verständnis.
KOMPATIBILITÄT: Funktioniert mit Botley und Botley 2.0 (beide nicht enthalten) – ideal als Erweiterung für bestehende Sets.
INHALT: 38 Zubehörteile, mehrsprachige Anleitung und Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
23,40 € AUF AMAZON
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