Learning Resources Botley
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
11. Dezember 2025
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0 - der programmierbare Roboter Aktivitätsset, Roboter programmierbar, programmieren für Kinder, Robots, Geschenke für Kinder ab 6 7 8 9 Jahren, Jungen und Mädchen
99
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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Mach dich bereit für sofortigen Programmierspaß – mit der nächsten Generation unseres preisgekrönten Aktivitätssets für und mit Botley, dem programmierbaren Roboter, und der dazugehörigen Fernprogrammierung.
Gibt Programmierreihen aus bis zu 150 Einzelschritten ein und entdecke 16 lustige Überraschungen, die deinen Botley in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und vieles mehr verwandeln.
Botley der nächsten Generation besticht durch erweiterte Programmiermöglichkeiten; er macht Musik und lustige Bewegungen und präsentiert ein Lichterfunkeln.
Programmieren ohne PC? Mit Botley kein Problem! Führen Sie Ihr Kind mit diesem Set auch ohne Tablet oder Smartphone ans Programmieren und an MINT-Fertigkeiten heran – der Einstieg ins Programmieren war noch nie so einfach.
Programmierroboter sind eine tolle Möglichkeit, neue Dinge zu erlernen. Botley ist mit einer Fernprogrammierung ausgestattet und seine Roboterarme lassen sich abnehmen. Programmiert und gespielt wird mit 40 Programmierkarten, sechs doppelseitigen Bodenplatten, 27 Hindernisbauteilen und einer Einführung mit Programmieraufgaben.
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
76,65 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0, Ab 5 Jahren, Programmierbarer Roboter für Kinder, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Fördert Mint-Fähigkeiten & logisches Denken
96
BESTE QUALITÄT
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#2
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PROGRAMMIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Botley 2.0 bringt Kindern das Programmieren bei – ganz ohne App, Tablet oder PC. Spielerisch wird Logik, Sequenzieren und Problemlösen geübt.
150 BEFEHLE UND MEHR: Mit bis zu 150 Programmierschritten, Schleifen und „Wenn-dann“-Befehlen können Kinder komplexe Abläufe selbstständig programmieren.
16 ÜBERRASCHUNGEN ENTDECKEN: Botley verwandelt sich per Code in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und mehr – mit Lichtern, Sounds und Bewegung.
FÖRDERT MINT-KOMPETENZEN: Spielerisch Mathe, Informatik, Naturwissenschaften und Technik entdecken. Ideal für Zuhause, Kita, Schule und Therapie.
LIEFERUMFANG: Enthält Botley 2.0, Fernprogrammierer, 40 Codierkarten, Hindernisbauteile, Spielanleitung. Benötigt 5 AAA-Batterien (nicht enthalten). Mehrsprachige Verpackung & Anleitung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
62,87 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley Aktion-Ergänzungsset, Ab 5 Jahren, Zubehör für programmierbare Roboter, Fördert Mint-Konzepte, Ursache-Wirkung-Experimente
94
TOP QUALITÄT
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#3
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MINT-KONZEPTE VERSTEHEN: Kinder erkunden das Wenn-dann-Prinzip durch spannende Bewegungsabfolgen und Experimente.
AKTIONSZUBEHÖR: Enthält Rampen, Kugeln, Dominosteine und Schwinghammer für kreative Programmieraufgaben.
FÖRDERT DENKVERMÖGEN: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und technisches Verständnis.
KOMPATIBILITÄT: Funktioniert mit Botley und Botley 2.0 (beide nicht enthalten) – ideal als Erweiterung für bestehende Sets.
INHALT: 38 Zubehörteile, mehrsprachige Anleitung und Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
23,40 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley, der programmierbare Roboter – Aktivitätsset
89
HOHE QUALITÄT
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#4
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Botley, der programmierbare Roboter, regt zum Erlernen von Programmierkonzepten an, vermittelt wenn-dann-Abläufe und trainiert das logische Denken
Botley wird vom Kind so programmiert, dass er verschiedene Schrittabfolgen durchführt und dabei Hindernissen ausweicht, einem programmierten Weg folgt und Gegenstände verschiebt.
Botley ist mit Geheimfunktionen und anderen Tricks ausgestattet, die der Benutzer herausfinden muss. Beispielsweise kann man Botley „Hi“ sagen oder ihn schwindelig werden lassen!
Botley ist an der Unterseite mit einem Sensor ausgestattet, wodurch er mithilfe der enthaltenen Karten einer schwarzen Linie folgen kann
Botley ist mit Geheimfunktionen und anderen Tricks ausgestattet, die der Benutzer herausfinden muss. Beispielsweise kann man Botley „Hi“ sagen oder ihn schwindelig werden lassen! Botley ist an der Unterseite mit einem Sensor ausgestattet, wodurch er mithilfe der enthaltenen Karten einer schwarzen Linie folgen kann Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
103,13 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley, der programmierbare Roboter, ab 5 Jahren, Coding Spielzeug für Kinder, ohne Bildschirm, spielerisches Lernen von Programmierlogik und Mint-Fähigkeiten
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SICHERE QUALITÄT
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#5
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CODING SPIELZEUG FÜR KINDER: Botley bringt Kindern ab 5 Jahren spielerisch Programmierkonzepte bei – ganz ohne Bildschirm oder App.
OHNE BILDSCHIRM LERNEN: Mit dem kabellosen Steuergerät wird Botley programmiert, um Hindernissen auszuweichen, Strecken zu folgen oder Gegenstände zu bewegen.
GEHEIMFUNKTIONEN ENTDECKEN: Botley kann mehr, als man denkt – Kinder entdecken versteckte Tricks wie Tanzen, Grüßen oder Drehen.
FÖRDERT MINT & LOGISCHES DENKEN: Kinder lernen durch „Wenn-Dann“-Logik und bauen dabei wichtige Denkstrukturen für MINT-Fächer auf.
INHALT & BATTERIEN: 43-teiliges Set: Roboter, Programmiergerät, Roboterarme, 40 Programmierkarten. Batterien: 3×AAA für Botley, 2×AAA für das Programmiergerät (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources steht spielerisches Lernen im Mittelpunkt – für neugierige Kinder mit Entdeckerdrang.
75,54 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley Baustellen-Zubehörset mit Abrissbirne, Ab 5 Jahren, Erweiterung für programmierbare Roboter, Fördert Mint-Fähigkeiten, Kreatives Bauen und Programmieren
81
GUTE QUALITÄT
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#6
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MINT-AUFGABEN ERLEBEN: Kinder lösen sechs spannende Aufgaben rund um Programmieren und Bauen – ideal für den Einstieg in MINT-Fähigkeiten.
FAHRZEUGAUFSÄTZE: Verwandelt Botley in eine Abrissbirne, Planierraupe oder Abschleppwagen mit fahrbarem Kranaufsatz.
KREATIVES SPIELEN: Fördert logisches Denken, Problemlösung und technisches Verständnis durch fantasievolle Szenarien.
KOMPATIBILITÄT: Funktioniert mit Botley und Botley 2.0 (beide nicht enthalten) – ideal als Erweiterung für bestehende Sets.
INHALT: 2 Fahrzeugaufsätze, Bauklötze, Seil, Haken, mehrsprachige Anleitung und Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
20,40 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
80
GUTE QUALITÄT
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#7
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Hermitshell
Hermitshell Hart Reise Fall für Learning Resources Botley The Coding Robot
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#8
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Hermitshell Hartschalentasche für Reisen
Schützt das Gerät vor Dellen und Kratzern
Im Lieferumfang ist nur die Hülle enthalten
23,99 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
12% Rabatt
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#9
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,21 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
66
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#10
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
90,00 € AUF AMAZON
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