Krieg Um Arrakis
Die 10 besten Produkte von Juni 2025
Letzte Aktualisierung:
17. Juni 2025
CMON
CMON, Dune: Krieg um Arrakis, Grundspiel, Expertenspiel, Strategiespiel, 1-4 Spieler, Ab 14+ Jahren, 120 Minuten, Deutsch, Mehrfarbig, Bunt
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98
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune – Der Wüstenplanet basiert
Das Haus Harkonnen kämpft mit dem imperialen Haus Corrino gegen das Haus Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Erlange die Kontrolle über Arrakis und seine Ressource: das Spice
Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt
Die Harkonnen setzen schwere Geräte ein, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen. Die Atreides nutzen ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf
1-4 Spieler | Ab 14+ Jahren | 120 Minuten Spielzeit je Partie | Autoren: Francesco Nepitello und Marco Maggi | Spiel in Deutsch
120,89 € AUF AMAZON
CMON
CMON, Dune: Krieg um Arrakis – Die Raumgilde, Erweiterung, Expertenspiel, Strategiespiel, 2-4 Spieler, Ab 14+ Jahren, 120 Minuten, Deutsch, Mehrfarbig, Bunt
96
BESTE QUALITÄT
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#2
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Die Erweiterung „Die Raumgilde“ ergänzt dein Grundspiel Dune: Krieg um Arrakis um die Raumgilde, Fregatten und Truppen. Die Raumgilde ist eine der einflussreichsten Organisationen des Imperiums
Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune – Der Wüstenplanet basiert
Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt
Zum Spielen benötigst du ein Grundspiel Dune: Krieg um Arrakis
2-4 Spieler | Ab 14+ Jahren | 120 Minuten Spielzeit je Partie | Autoren: Francesco Nepitello und Marco Maggi | Spiel in Deutsch
50,95 € AUF AMAZON
CMON
Dune: The Spacing Guild Brettspiel-Erweiterung – Tabletop Miniaturen Strategiespiel mit asymmetrischem Gameplay für Kinder und Erwachsene, ab 14 Jahren, 1-4 Spieler, 120 Minuten Spielzeit, hergestellt
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94
TOP QUALITÄT
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#3
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NEUE SPACE BOARD FEATURE: Erweitern Sie Ihr Dune: War for Arrakis Gameplay mit dem Space Board, einschließlich The Spacing Guild, CHOAM und The Landsraad.
BRING IN REINFORCEMENTS - Nutze das Space Board, um Hilfe zu erlangen und entscheidende Verstärkungen während des Kampfes um die Kontrolle von Arrakis zu erhalten.
ASYMMETRISCHE STRATEGIEN - Erleben Sie einzigartige Möglichkeiten für Haus Harkonnen und Haus Atreides, potenzielle Verbündete zu beeinflussen und den Konflikt zu ihren Gunsten zu beeinflussen.
HOCHDETAILLIERTE FIGUREN - Verbessern Sie Ihr Spiel mit aufwendig gestalteten Kunststofffiguren, die verschiedene Einheiten und Charaktere im Dünen-Universum darstellen.
KRIUZIELLE ERWEITERUNG FÜR DUNE-FANS - Ein Muss für Spieler von Dune: War for Arrakis, fügt Tiefe und strategische Optionen in den Kampf um den lebenswichtigsten Planeten im Imperium hinzu.
51,57 € AUF AMAZON
Feldherr
Feldherr Lagerbox DSLB150 kompatibel mit Dune: Krieg um Arrakis - Grundspiel. Robuste Transportlösung zum sicheren aufbewahren der Miniaturen und des Zubehörs
89
HOHE QUALITÄT
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#4
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Feldherr Lagerbox DSLB150 für das Dune: Krieg um Arrakis Grundspiel. Robuste Lagerbox mit Schaumstoffeinlagen zum sicheren Aufbewahren von Miniaturen und Spielmaterial.
Das Set besteht aus: 1 DSLB150, 4 Full-Size und 3 Half-Size Schaumstoffeinlagen bieten Platz für alle 129 Plastikminiaturen und das gesamte Spielmaterial des Grundspiels. Plus 3 Schaumstoffdeckel für zuverlässigen Rundumschutz.
Eingepackt in hochwertigen Schaumstoff sind deine Miniaturen optimal geschützt. Der weiche Schaumstoff schützt außerdem vor Kratzern und Abrieb. Alle Karten passen mit Schutzhüllen* (max. Außenabmessungen: 97 mm x 71 mm). Getestet mit Premiumkartenhüllen von GameGenic und UltraPro.
Die Lagerbox aus beschichtetem, einwelligem Karton ist nicht nur leicht, sondern auch besonders robust.
👉 Alle abgebildeten Figuren und Spielkomponenten dienen zum Größenvergleich und sind nicht enthalten. 3D-gedruckte Modelle können kleine Unvollkommenheiten aufweisen. Die Produktbilder zeigen mögliche Anwendungen, Farben können abweichen.
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Dire Wolf
Dire Wolf Digital, Dune: Imperium – Rise of Ix, Erweiterung, Kennerspiel, Strategiespiel, 1-4 Spieler, Ab 13+ Jahren, 60-120 Minuten, Deutsch
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82
SICHERE QUALITÄT
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#5
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In diesem kompetitiven Kennerspiel seid ihr ein Anführer eines der Großen Häuser des Landsraads. Dabei kämpft ihr um die Ressource Spice. Wer das Spice kontrolliert, kontrolliert das Imperium
Besiegt eure Feinde im Kampf, stärkt euren politischen Einfluss und bildet Allianzen mit den vier größten Fraktionen. Euer Erfolg wird in Siegpunkten gemessen
Rise of Ix erweitert und vertieft das packende Spielerlebnis von Dune: Imperium. Erwerbt Technologien, setzt Infiltratoren ein und dominiert das Schlachtfeld mit mächtigen Schlachtschiffen
Zum Spielen dieser Erweiterung wird das Grundspiel Dune: Imperium benötigt
1-4 Spieler | Ab 13+ Jahren | 60-120 Minuten Spielzeit je Partie | Autor: Paul Dennen | Spiel in Deutsch
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Feldherr
Feldherr Lagerbox DSLB150 mit Lagerbox FSLB075 für Dune: Krieg um Arrakis - Grundspiel + Die Raumgilde + Schmuggler Erweiterungen - Sorter für alle Inhalte
81
GUTE QUALITÄT
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#6
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Feldherr Lagerboxen DSLB150 und FSLB075 für das 'Dune: Krieg um Arrakis' Grundspiel und die beiden Erweiterungen Die Raumgilde und Schmuggler. Zum sicheren Aufbewahren von Miniaturen und Spielmaterial.
Das Set besteht aus: 1 DSLB150, 1 FSLB075, 4 Full-Size und 6 Half-Size Schaumstoffeinlagen bieten Platz für alle 165 Plastikminiaturen und das gesamte Spielmaterial des Grundspiels und der Erweiterungen. Plus 4 Schaumstoffdeckel und 1 Noppenschaumstoffdeckel für den Rundumschutz.
Eingepackt in hochwertigen Schaumstoff sind deine Miniaturen optimal geschützt. Der weiche Schaumstoff schützt außerdem vor Kratzern und Abrieb. Alle Karten passen mit Schutzhüllen* (max. Außenabmessungen: 97 mm x 71 mm). Getestet mit Premiumkartenhüllen von GameGenic und UltraPro.
Die Lagerboxen aus beschichtetem, einwelligem Karton sind nicht nur leicht, sondern auch besonders robust.
👉 Alle abgebildeten Figuren und Spielkomponenten dienen zum Größenvergleich und sind nicht enthalten. 3D-gedruckte Modelle können kleine Unvollkommenheiten aufweisen. Die Produktbilder zeigen mögliche Anwendungen, Farben können abweichen.
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PLAYMATS
Gummi-Objektivmarker-Set für Warhammer: Kill Team - 91mm - Inner Circle
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#7
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Inoffizielles Produkt. Kompatibel mit Dune: Krieg um Arrakis
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Modiphius
Dune: Fall of The Imperium
75
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#8
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Akt I: The Gathering Storm: House Atreides übernimmt die Kontrolle über Arrakis, aber es steckt mehr zu dieser Ernennung als das Auge trifft. Gleichzeitig zieht House Ecaz die Hilfe der Spielercharaktere an, um einen Schlag gegen Haus Harkonnen zu machen, um sich für ihren Teil im Ecaz/Moritani-Krieg zu rächen. Vendetta auf Vendetta schichtet zusammen und gipfelt in einem brutalen Konflikt auf Arrakis.
Akt II: Muad'Dib: Arrakis steht wieder unter der Kontrolle der Harkonnen und es scheint, dass alles so ist, wie es sein sollte. Aber es gibt Flüstern eines neuen Fremen-Anführers, der die Stämme vereint, und die Harkonnen können das Problem nicht enthalten. CHOAM bittet die Spielercharaktere zu untersuchen, und die Geheimnisse, die sie entdecken, werden das Imperium erschüttern.
Akt III: Fall of the Imperium: Die Gewürzproduktion hat aufgehört und alle Augen richten sich auf Arrakis. Die Spielerfiguren müssen ihren eigenen Vorrat an Gewürzen finden oder ihr Haus erholt sich vielleicht nie. Im Chaos entfachen alte Fehden, während jedes Haus versucht, seine Schwächen zu verbergen und die seiner Feinde auszunutzen. Allerdings ist die Situation auf Arrakis schrecklich, und die Spielerfiguren schließen sich den Häusern des Landsraad an, um mit den Fremen und Paul Muad'Dib eine entscheidende Abrechnung zu treffen.
Die Zeit des Imperiums ist zu Ende. Wird Ihr Haus gedeihen oder nur ein vergessenes Opfer in einem Krieg in einer Million Welten werden?
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Pegasus Spiele
Pegasus/Portal 57516G Dune – Geheimnisse der Häuser (Portal Games)
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#9
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Langlebigkeit
Flexible Gestaltung
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Hochwertige Material
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Asmodee
Asmodee - Dune: Imperium, Brettspiel, 1-4 Spieler, 13+ Jahre, italienische Ausgabe
70
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#10
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Im Dune Reich konkurrieren die Spieler um die Macht über Arrakis, einen mächtigen und mysteriösen Wüstenplaneten,
Sie werden den Planeten mit einem einzigen Tropfen Wasser als Ressource und einem kleinen Handstück von Männern erreichen: Sie können nur durch ihre diplomatischen oder kriegerischen Fähigkeiten Macht und Prestige erlangen
Was wird die Strategie sein? Suchen Sie politische Verbündete oder verlassen Sie sich auf militärische Macht? die Stärke der Wirtschaft oder die Subtilität der Intrigen? Ein Rattensiegel oder ein scharfes Messer?
Ein strategisches Brettspiel, bei dem Sie die Mechanismen der Platzierung von Mitarbeitern und die Deckzusammensetzung kombinieren, wo das Schicksal des Imperiums von den Entscheidungen der Spieler abhängt
Anzahl der Spieler: 1-4, Altersempfehlung: 14+, Durchschnittliche Spielzeit: 60-120 min; Ausgabe auf Italienisch
Inhalt: Spielbrett, 13 Agentenmarkierungen, 70+ Komponenten der Spieler, 60+ Ressourcen, 200+ Karten, 8 Führer, 25 Bretter aus Karton, Verordnung
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dune krieg um arrakis
dune krieg um arrakis brettspiel
dune krieg um arrakis erweiterung
dune krieg um arrakis matte
dune krieg um arrakis schmuggler
krieg um troja
krieg um amerika
dune krieg um arrakis brettspiel erweiterung