Komm Zu Wort
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
25. Dezember 2025
jandorfverlag
Deutsch 1 (DaZ) BOOKii: Deutsch als Zweitsprache
98
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
Mildenberger Verlag GmbH
Das Übungsheft – Deutsch als Zweitsprache I und II: Willkommen in Deutschland
98
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#2
DENKRIESEN
DENKRIESEN - Komm zum Punkt. | ab 8 Jahren | ab 2 Spieler | 930 Begriffe | Ratespiel für Familie & Freunde | Teamwork ist gefragt | Partyspiel | Wörterspiel für Kinder | Spieleabende | Kartenspiel
94
TOP QUALITÄT
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#3
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🎯 [KOOPERATIVES PARTYSPIEL – DAS WORT IST DAS ZIEL] – In KOMM ZUM PUNKT müsst ihr gemeinsam das geheime Wort erraten! Der Suchende hat 150 Sekunden, um mit Hilfe der Hinweise der Mitspieler das Zielwort zu finden. Perfekt für spannende Spielabende mit Freunden oder Familie – hier ist Teamwork gefragt!
🧠 [930 BEGRIFFE – VIELFÄLTIGER SPIELSPASS] – Mit 930 Begriffen bietet das Spiel endlose Möglichkeiten für immer neue Runden. Ob lustig, knifflig oder überraschend – jedes Wort sorgt für eine neue Herausforderung. Ideal für Spielerunden, die Rätsel lieben!
⏳ [SPIELDAUER & PUNKTEJAGD] – Das Spiel geht über 8 spannende Runden. Zählt am Ende alle gesammelten Karten, um eure Punktzahl zu ermitteln – schafft ihr einen neuen Highscore? Schnelligkeit und Kreativität bringen euch zum Sieg!
🎁 [PERFEKTE GESCHENKIDEE] – Egal ob zum Geburtstag, zu Weihnachten oder für den nächsten Spieleabend – KOMM ZUM PUNKT ist ein ideales Geschenk für Freunde und Familie. Einfach auspacken und losspielen – garantiert ein Hit für alle Altersgruppen!
🏆 [DENKRIESEN-QUALITÄT – DESIGNED IN DEUTSCHLAND] – Wie alle Denkriesen-Spiele, überzeugt auch dieses durch hochwertige Verarbeitung und ein innovatives Design. Das perfekte Erzählspiel für alle, die Wortspiele und spannende Herausforderungen lieben!
13,45 € AUF AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 24955 - Wort für Wort - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 6-9 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-4 Spieler
90
HOHE QUALITÄT
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#4
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Frecher Drehspaß zum Buchstabieren, Schreiben und Lesen lernen: Mit Wort für Wort lernen Kinder Wörter zu schreiben und können diese mit der Selbstkontrolle eigenständig überprüfen
Wie wird "Pirat" geschrieben? Wer legt mit den richtigen Buchstaben das passende Wort zu seinem Bild? Wie viele Buchstaben man nehmen darft, zeigt der freche Papagei auf der Drehscheibe
Auf spielerische Weise erwerben die Kinder bei diesem Lernspiel erste Lesekenntnisse. Zusätzlich wird die Sprachentwicklung und Konzentration gefördert
Das Spiel eignet sich für 1-4 Spieler und bringt Spannung in jedes Kinderzimmer. Das ideale Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten. Eine sinnvolle Beschäftigung für die Kleinen, um auch zuhause zu lernen und gleichzeitig Spaß zu haben
Spielend Neues Lernen unterstützt die Entwicklung der Kinder. Sie erwerben spielerisch Wissen und können persönliche Potentiale entfalten. Außerdem erlauben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade und Selbstkontrollmechanismen individuelles und eigenständiges Lernen
18,14 € AUF AMAZON
Ravensburger
Ravensburger 26025 Werwörter - Spannendes Wort-Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren, Ideal für Spieleabende mit Freunden oder der Familie für 3-10 Spieler
15% Rabatt
87
SICHERE QUALITÄT
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#5
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Bei Wer Wörter müssen die Spieler mithilfe von Ja-/Nein-Fragen in 4 Minuten das gesuchte Zauberwort erraten, um den Sieg mit nach Hause zu nehmen
Aber Vorsicht: Die Werwölfe versuchen euch in die Irre zu führen. Mit 7 spannenden Rollen und immer neuen Begriffen bleibt es immer spannend
Die kostenlose App übernimmt die Rolle des Spielleiters und liefert 10.000 Begriffe zum Raten und Mitfiebern. Das Gesellschaftsspiel ist für 3-10 Spieler geeignet
Abwechslungsreiches Ratespiel für Erwachsene und Kinder ab 10 Jahren: Wer Wörter eignet sich sowohl als Familienspiel für gemütliche Spielenachmittage zu Hause oder als Gesellschaftsspiel für den lustigen Spieleabend mit Freunden
Ein Familienspiel für alle Rate Lustigen in höchster Ravensburger Spiele Qualität. Eignet sich auch ideal als Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten
12,69 € AUF AMAZON
Ravensburger
Wieso? Weshalb? Warum?, Band 13 - Woher die kleinen Kinder kommen (Sachbuch ab 4 Jahre - mit Klappen) (Kernreihe, 13)
80
GUTE QUALITÄT
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#6
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Schulhefte
Altersempfehlung: ab 4 Jahre
ab 1 Spieler
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Patmos-Verlag
Wörter kommen zu Wort. CD. 50 Gedichte aus 10 Jahren DAS GEDICHT.
80
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#7
Allegria
Dein Authentisches Selbst: 44 Karten, um loszulassen und dir selbst näher zu kommen | Heilende Gedanken für jeden Tag
32% Rabatt
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#8
Spielberg Verlag
Betroffene kommen zu Wort: Wie geht es betroffenen Menschen nach dem Mordfall an Ihrem Angehörigen/Kind
70
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#9
HCM Kinzel
Wortblitz von HCM Kinzel: Familien-Denkspiel mit Buchstabentornado. Kreative Lern- & Wissensalternative zu Stadt-Land-Fluss, fördert Schnelldenken
25% Rabatt
67
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#10
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Entdecke den Buchstabentornado: Mit "Wortblitz" bringen wir den innovativen Buchstabentornado ins Spiel, der spielerisch Anfangsbuchstaben für Städte, Länder und mehr vorgibt. Ein spannender Dreh für das traditionelle Wissensspiel, ideal für Schnelldenker und Wortakrobaten.
Lernspaß für die ganze Familie: "Wortblitz" ist nicht nur ein Spiel, sondern eine unterhaltsame Bildungsreise. Geeignet für Kinder und Erwachsene, fördert es Kreativität, Wortschatz und geografisches Wissen in einem familienfreundlichen Wettbewerb.
Schnelles Denken, schneller Sieg: Beweise deine Schnelligkeit und Kreativität, indem du passende Begriffe zu allen sechs gewürfelten Anfangsbuchstaben findest. Ein idealer Weg, um Gehirnjogging mit Spaß zu kombinieren und die grauen Zellen zu trainieren.
Perfekte Alternative zu Stadt-Land-Fluss: Alienjunge Teo führt durch das Spiel und macht "Wortblitz" zu einer pfiffigen Alternative zu traditionellen Wortspielen. Mit dem Buchstabentornado als Twist, bietet es eine frische Herausforderung für Fans von Stadt-Land-Fluss und ähnlichen Spielen.
Spielend Lernen mit Qualitätsgarantie: HCM Kinzel steht für innovative und pädagogisch wertvolle Spiele. "Wortblitz" verbindet Spaß mit Lerneffekt, hergestellt aus langlebigen Materialien für unzählige Spielabende. Entdecke, wie unser Spiel Kreativität, Schnelligkeit und Wissen spielerisch fördert.
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