Klett Knobelaufgaben Für Mathe-helden 2. Klasse
Die 10 besten Produkte von Januar 2026
Letzte Aktualisierung:
15. Januar 2026
Klett
Klett Die Mathe-Helden Knobelaufgaben für Mathe-Helden 2. Klasse: Mathematk in der Grundschule mit Stickern
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Klett
Klett Knobelaufgaben für Deutsch-Helden 2. Klasse: Deutsch in der Grundschule mit Stickern (Die Deutsch-Helden)
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Tessloff
Fit für Mathe 2. Klasse. Mein Übungsheft / Fit für die Schule / Rechnen mit Zahlen bis 100 / Übungen für Mathematik in der 2. Klasse Grundschule: ... (Fit für die Schule Mein Übungsheft)
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WISSNER
WISSNER® aktiv lernen – Großes Zahlenstrahl Rechenband 0-20, 2 m lang, RE-Plastic, flexibel, reißfest, nachhaltig, ab 1. Klasse, hergestellt in Bensheim/Hessen/Deutschland
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#4
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Anschauliches Lernen: Großes Zahlenstrahl Rechenband 0-20 mit 2 m Länge und 9 cm Breite, ideal zum Zählen, Addieren, Subtrahieren und für den Mathematikunterricht der Grundschule
Flexibel einsetzbar: Mit 2 roten und 2 blauen Klammern lassen sich Zahlen oder Zahlenräume markieren, Klett- und Flauschpunkte ermöglichen Befestigung an der Wand
Nachhaltig & sicher: Rechenband aus reißfestem, flexiblem Kunststoff, Dose aus RE-Plastic, zu 100 % recycelt, entspricht der Spielzeugnorm DIN EN71-3
Praktisch & handlich: In einer stabilen Kunststoffdose verpackt, leicht zu verstauen und für den Unterricht oder zu Hause einsetzbar
Lieferumfang: 1 Zahlenstrahl-Rechenband 0-20, 2 rote und 2 blaue Klammern, verpackt in Kunststoffdose aus RE-Plastic, hergestellt in Bensheim/Hessen/Deutschland
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WISSNER
Wissner aktiv lernen 080810.IMP - RE Plastic Wendeplättchen, 50 Zählchips in rot/blau, Durchmesser 2,5 cm und 0,5 cm stark, ideal für Kinderhände, nachhaltig hergestellt
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#5
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Wendeplättchen hergestellt aus RE-Plastic, einem 100 Prozent recycelten Kunststoff
Inhalt: 50 Stück, eine Seite blau, die andere rot
Die Plättchen haben einen Durchmesser von 2,5 cm und sind 0,5 cm stark, dadurch gut greifbar für Kinderhände
Die Plättchen sind ein anschauliches Lernmittel zum Schätzen und Bestimmen von Mengen, Lösen von Grundrechenaufgaben uvm.
Verpackt in einem recyceltem Karton mit Anleitung, ideal für den Mathe Unterricht in der Grundschule oder für den Einsatz in der Vorschule und beim Lernen Zuhause
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WISSNER
Wissner aktiv lernen 200010.IMP - Mathespiel Längeneinheiten, Lernspiel für Kinder, Brettspiel für 2-4 Spieler, spielerisch bekannte Längenangaben (mm, cm, dm und m) lernen
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#6
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Mathe-Lernspiel für Schülerinnen und Schüler der Grundschule
Vermittelt spielerisch die Längeneinheiten Millimeter, Zentimeter, Dezimeter und Meter
In Form von einem farbenfrohen Brettspiel für 2 - 4 Spieler
Inhalt: 1 Spielbrett, 37 Aufgabenkarten, 4 Spielsteine, 1 Würfel und 1 Anleitung
Made in Germany, verpackt in einem recycelten Karton
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D-FantiX
D-FantiX Rechen Spiele ab 4 5 6 7 8 9, Addition und Subtraktion Spiele für Kinder, Mathe Spass Spiel für Kindergarten Elementar 1. 2. 3. Klasse, Montessori Mathe Lernspiele
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#7
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Schlagen, Lernen und Gewinnen: Kinder würfeln oder drehen die Zahlendreher, rechnen die Antworten oder Gleichungen aus, nehmen dann einen Hammer und schlagen schnell auf die Karte, wer zuerst die richtige Karte trifft, gewinnt diese Karte. Spielen Sie wiederholt mehrere Male, der Sieg geht an den Spieler, der die meisten Karten sammelt, wie eine anspruchsvolle und fesselnde Spiel!
Mathe lernen mit Spaß: Entworfen für 2 Spieler, kommt dieses Mathe-Spielzeug für Kinder mit 3 Möglichkeiten zu spielen - machen zehn, Addition Spiel und Subtraktion Spiel, das ist ein Spaß, rasante Mathe-Spiel für Kinder Herausforderungen Spieler mehr Flash-Karten mit nur ihre elementaren mathematischen Fähigkeiten zu gewinnen! Ziel ist es, Kindern zu helfen, frühe mathematische und soziale Fähigkeiten zu entwickeln
Premium-Material: die Zahlenkarten und Addition und Subtraktion Flash-Karten sind aus stabilem Karton, mit pflanzlicher Tinte, langlebig und nicht verblassen gedruckt. Und alle von ihnen sind rund und glatte Kanten, sicher für kleine Kinderhände. Der Saughammer ist aus hochwertigem Kunststoff gefertigt, leicht, Kinder können ihn leicht aufheben
Paket enthalten: Mit 36 lebendigen Tierzahlenkarten, 56 Hamstergleichungskarten, 2 Würfeln, 1 Aufkleber, 1 Zahlendreher und 2 Hämmern. Jedes Element wurde entwickelt, um Ihrem Kind ab 5 Jahren zu helfen, grundlegende mathematische Fähigkeiten wie Zählen, Zahlenerkennung und Grundrechenarten wie Addition und Subtraktion zu verstehen.
Lernspielzeug für Kinder: Unser Additions- und Subtraktionsspiel fördert Kreativität, Fantasie, Feinmotorik, Hand-Augen-Koordination und Problemlösungsfähigkeiten. Es ist nicht nur ein Spielzeug, sondern auch ein ausgezeichnetes pädagogisches Werkzeug, perfektes Geschenk für Kinder im Kindergarten oder in der Vorschule zu Weihnachten, Neujahr, Geburtstag, Kindertag
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Numino - Das universelle Rechenspiel: Rechnen kinderleicht und spielerisch lernen, Alle Grundrechenarten: Addieren, Subtrahieren, Dividieren, Multiplizieren, Für die Grundschule & die ganze Familie
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#8
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Numino – das geniale Rechenspiel
24 x 15 x 3 cm, 99 Spielsteine, 4 Aufsteller, im Spielkarton, mit Spielanleitung, für 2 - 4 Spieler, ab 6 Jahren, Dauer: 15 - 45 min
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Betzold
Betzold - Rechen-Magnetbox - Mathe Rechnen lernen Kinder Grundschule ZR 20
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#9
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ZAUBERHAFTE MATHE-RECHENHILFE: Mit der Rechen-Magnetbox lernen Kinder von Beginn an richtig zu rechnen und zu üben. Ob Zahlenzerlegung oder Gleichungen – mit der Box wird das Rechen lernen einfacher.
LERN-SPIELZEUG IN DER STAHLBOX: Die Magnetzahlen und Rechenzeichen aus Moosgummi sind in der Stahlbox gut verstaut. Der Arbeitskasten ist 31,4 x 22,5 cm groß und ist aus rostfreiem Stahlblech hergestellt.
RECHNEN IM ZAHLENRAUM BIS 20: Die Magnet-Box eignet sich für Rechenanfänger um spielerisch den Umgang mit zahlen zu lernen.
GRUND-RECHENARTEN ÜBEN: Die 39 magnetischen Wendeplättchen, 92 magnetische Zahlen und Rechenzeichen sowie 16 beschreibbare Blanko-Blöcke in der Metallbox helfen beim Rechnen lernen in den ersten Grundschuljahren.
SPIELERISCH RECHNEN LERNEN: Mithilfe der Magnetzahlen und Rechenzeichen sowie der bunten Wendeplättchen können die Kinder Rechenaufgaben bis 20 lösen und werden durch das Üben in dem Zahlenraum sicherer.
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Schülerhilfe Kompaktwissen Mathematik 5.-10. Klasse
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