Klett Ich Kann Mathe - Terme Und Gleichungen 7./8. Klasse
Die 10 besten Produkte von Januar 2026
Letzte Aktualisierung:
13. Januar 2026
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Klett Ich kann Mathe Terme und Gleichungen 7./8. Klasse: Mathematik üben und verstehen in kleinen Schritten
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Terme und Gleichungen - Inklusionsmaterial: (7. bis 10. Klasse)
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Arbeitsheft Mathematik 7. Brüche, Dezimalzahlen, Terme, Gleichungen, Zuordnungen, Prozent- und Zinsrechnung, Dreiecke, Vierecke, Daten, Zufall: ... 7 (Arbeitsheft Mathematik. Ausgabe ab 2020)
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#einfachmathemagisch - Terme und Gleichungen: Schülerarbeitsheft (7. bis 10. Klasse)
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Klett Ernst /Schulbuch Baukasten theateraler Möglichkeiten. 8.-10. Schuljahr. Ästhetische Mittel und Techniken. Spiel
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D-FantiX Rechen Spiele ab 4 5 6 7 8 9, Addition und Subtraktion Spiele für Kinder, Mathe Spass Spiel für Kindergarten Elementar 1. 2. 3. Klasse, Montessori Mathe Lernspiele
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Schlagen, Lernen und Gewinnen: Kinder würfeln oder drehen die Zahlendreher, rechnen die Antworten oder Gleichungen aus, nehmen dann einen Hammer und schlagen schnell auf die Karte, wer zuerst die richtige Karte trifft, gewinnt diese Karte. Spielen Sie wiederholt mehrere Male, der Sieg geht an den Spieler, der die meisten Karten sammelt, wie eine anspruchsvolle und fesselnde Spiel!
Mathe lernen mit Spaß: Entworfen für 2 Spieler, kommt dieses Mathe-Spielzeug für Kinder mit 3 Möglichkeiten zu spielen - machen zehn, Addition Spiel und Subtraktion Spiel, das ist ein Spaß, rasante Mathe-Spiel für Kinder Herausforderungen Spieler mehr Flash-Karten mit nur ihre elementaren mathematischen Fähigkeiten zu gewinnen! Ziel ist es, Kindern zu helfen, frühe mathematische und soziale Fähigkeiten zu entwickeln
Premium-Material: die Zahlenkarten und Addition und Subtraktion Flash-Karten sind aus stabilem Karton, mit pflanzlicher Tinte, langlebig und nicht verblassen gedruckt. Und alle von ihnen sind rund und glatte Kanten, sicher für kleine Kinderhände. Der Saughammer ist aus hochwertigem Kunststoff gefertigt, leicht, Kinder können ihn leicht aufheben
Paket enthalten: Mit 36 lebendigen Tierzahlenkarten, 56 Hamstergleichungskarten, 2 Würfeln, 1 Aufkleber, 1 Zahlendreher und 2 Hämmern. Jedes Element wurde entwickelt, um Ihrem Kind ab 5 Jahren zu helfen, grundlegende mathematische Fähigkeiten wie Zählen, Zahlenerkennung und Grundrechenarten wie Addition und Subtraktion zu verstehen.
Lernspielzeug für Kinder: Unser Additions- und Subtraktionsspiel fördert Kreativität, Fantasie, Feinmotorik, Hand-Augen-Koordination und Problemlösungsfähigkeiten. Es ist nicht nur ein Spielzeug, sondern auch ein ausgezeichnetes pädagogisches Werkzeug, perfektes Geschenk für Kinder im Kindergarten oder in der Vorschule zu Weihnachten, Neujahr, Geburtstag, Kindertag
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WISSNER® aktiv lernen – Großes Zahlenstrahl Rechenband 0-20, 2 m lang, RE-Plastic, flexibel, reißfest, nachhaltig, ab 1. Klasse, hergestellt in Bensheim/Hessen/Deutschland
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Anschauliches Lernen: Großes Zahlenstrahl Rechenband 0-20 mit 2 m Länge und 9 cm Breite, ideal zum Zählen, Addieren, Subtrahieren und für den Mathematikunterricht der Grundschule
Flexibel einsetzbar: Mit 2 roten und 2 blauen Klammern lassen sich Zahlen oder Zahlenräume markieren, Klett- und Flauschpunkte ermöglichen Befestigung an der Wand
Nachhaltig & sicher: Rechenband aus reißfestem, flexiblem Kunststoff, Dose aus RE-Plastic, zu 100 % recycelt, entspricht der Spielzeugnorm DIN EN71-3
Praktisch & handlich: In einer stabilen Kunststoffdose verpackt, leicht zu verstauen und für den Unterricht oder zu Hause einsetzbar
Lieferumfang: 1 Zahlenstrahl-Rechenband 0-20, 2 rote und 2 blaue Klammern, verpackt in Kunststoffdose aus RE-Plastic, hergestellt in Bensheim/Hessen/Deutschland
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terme und gleichungen klasse 7