Eigene Spiele Programmieren Python Lernen
Die 8 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
8. Dezember 2025
Dpunkt.Verlag GmbH
Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache
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DK
Spiele mit Python® supereasy programmieren (Programmieren supereasy)
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Rheinwerk Computing
Einstieg in Python: Die Einführung in Python 3. Das ideale Buch für Programmieranfänger. Inkl. Objektorientierung und vielen Beispielen und Übungen
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Größe: ca. 203 x 148 cm, 80 x 58 cm.
Material: 20% Plüsch, 70% Schwamm, 10% Vliesstoff
Moderne Teppiche für den Innen- und Außenbereich.
Fleckenabweisend, perfekt für jede Raumdekoration
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Rheinwerk Computing
Schrödinger programmiert Python: Das etwas andere Fachbuch. Durchstarten mit Python!
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#4
MatataStudio
MatataStudio Programmierbar Roboter Kinder, Coding Set Pro Programmierbarer Roboter Spielzeug Bausatz für Kinder ab 4-10 mit DIY-Modul für Anfänger Lernen Programmieren mit Spiele STEM Lernspielzeug
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#5
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KODIERUNG WIE DAS ALPHABET: Das Matatalab Pro-Set ist eine Lösung für die Klassen K-4, um schon in jungen Jahren mit der Kodierung zu beginnen. Die Kinder entdecken den Spaß an grundlegenden Kodierungskonzepten wie Sequenzierung, Bedingungen und Debugging und werden ständig mit fortgeschrittenen Aufgaben herausgefordert
SPIEL MIT HANDS-ON: Die Kinder entwickeln sich durch das praktische Spiel Fähigkeiten in den Bereichen Problemlösung, kritisches Denken, Kreativität und Kooperation. Eine freundlichere Art und Weise, das grundlegende Kodierungskonzept in einem sehr frühen Alter zu erlernen. Eine physische Möglichkeit, um abstrakte Kodierungsideen zu lernen
DIE BEDEUTUNG DER VORSTELLUNGSKRAFT: Die Kinder nutzen ihre Vorstellungskraft, um mit den Blöcken endlose Möglichkeiten zu schaffen. Sie legen einfach Kodierungsblöcke auf ein Board, das zusammen mit einem Kommandoturm Informationen an den MatataBot übermittelt und dessen Bewegung über die Kodieralgorithmen auf einer Spielkarte steuert
OHNE WORTE: Die Kodierungsblöcke sind mit intuitiven grafischen Symbolen ausgestattet. Bauen Sie Vertrauen für die Schüler auf, um die Bewegung des Roboters vorherzusagen und ihre Argumentation zu überprüfen und dann zu bestätigen
IHR LIEFERUMFANG: 1 MatataBot, 1 Kommandoturm mit Bilderkennungskamera, 1 Steuerplatine, 99 Kodierungsblöcke, 3 Familienherausforderungsbücher, 3 Künstler-Aufwärmungskarten, 3 Musiker-Aufwärmungskarten, 1 doppelseitige Spielkarte, 1 USB-C-Kabel, Hindernisse und Flaggen. Die Ressourcen werden ständig aktualisiert. Unsere sorgenfreie 12-monatige Gewährleistung und unser freundlicher Kundendienst. Der Kontrollturm und der Roboter sind wiederaufladbar
"MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"...
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LEGO
LEGO 51515 MINDSTORMS Roboter-Erfinder, 5-in-1-Robotik-Set mit App-Fernsteuerung, Programmierbar Und Interaktiv, Programmieren Lernen
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#6
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Dieses Roboter-Spielzeug enthält 5 verschiedene Modelle mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die über die Roboter-Erfinder-App von LEGO MINDSTORMS programmiert werden können
Mit den ferngesteuerten LEGO-Robotern, die Raketen verschießen, Ball spielen und herumfahren, können Kinder Programmieren lernen und wichtige MINT-Fähigkeiten erwerben!
„Blast“ kann seine Umgebung scannen und Pfeile abfeuern, wenn er eine Gefahr spürt, während „Charlie“ Highfives geben, tanzen, trommeln und lächeln kann
„Tricky“ ist eine wahre Sportskanone, der vierbeinige „Gelo“ kann laufen und Hindernissen ausweichen und „M.V.P.“ kann zu einem Buggy, Kran oder LKW umgebaut werden! Mit den vielen Funktionen ist es ein spannendes Weihnachtsgeschenk für Mädchen und Jungen
Diese ferngesteuerten Lernspielzeuge enthalten einen aufladbaren intelligenten Hub, einen 5x5-LED-Bildschirm mit Smiley-Gesichtern und Lautsprecher für Nachrichten
Außerdem verfügen sie über 4 mittelgroße Winkelmotoren, Entfernungs- und Farbsensoren, Bluetooth, Gyroskope und Beschleunigungsmesser mit konstanter Messgenauigkeit
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Python und Mercado Financeiro: Programação Para Estudantes, Investidores und Analistas
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#7
Makeblock
Makeblock mBot 2 Programmierbarer Roboter für Kinder, AI Roboter Spielzeug mit WiFi Fernbedienung, mit Scratch und Python Kompatibles, Intelligent STEM Bausatz Geschenk für Kinder ab 8 Jahren
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#8
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【Makeblock mBot 2】 Als MINT-Spielzeug mBot 2drei Stufen: Bauen, Kognition und Kreation. Dieser programmierbarer roboter lernt spielerisch und ermöglicht es Kindern, Scratch- und Python-Programmierung, elektronische Baugruppen und Robotikkenntnisse auf intuitivere Weise zu erlernen. Es verbessert die Hand-Auge-Koordination, Konzentration, logisches Denken und Kreativität von Kindern vom Bauen bis zum Spielen.
【Mehr Funktionen, mehr Spaß】 Neben den Grundfunktionen wie Linienverfolgung, Hindernisvermeidung, Objektverfolgung und mobile App wird die Spielbarkeit von mBot 2 stark erhöht; Dieses Codierungsroboter kann sprachgesteuert werden, kann hören, sich erinnern und sprechen. Sprachbefehle werden unterstützt, z.B. vorwärts, tanzen. Mikrofon- und Scratch-Programmierung können die Aufnahmefunktion implementieren. Erweitern Sie Ihre Vorstellungskraft, um mehr Spielmöglichkeiten zu schaffen!
【CyberPi】Mit dieser multifunktionalen Hauptplatine verfügt CyberPi über einen integrierten Ultraschallsensor, einen Empfänger und ein WIFI-Modul, sodass mBot 2 eine Verbindung zum Internet herstellen und Kinder mehr über das Internet der Dinge erfahren kann. Und für die Verwendung durch Lehrer ermöglicht das WLAN-Modul, dass sich dieser mehrfach kodierende Roboter verbindet, um Aufgaben gemeinsam zu erledigen, und vereinfacht den Unterricht, indem er gleichzeitig dieselbe Programmierung nutzt.
【Bauen Sie mit Kind】 Die Bauzeit ist für Sie und Ihr Kind, um gemeinsam zu lernen und sich besser kennenzulernen. Mit Hilfe der Installation auf der Homepage hilft der 30 minuten Bau den Kindern, mehr über die Roboterkomponenten und das mechanische Design des Spielzeugs zu erfahren.
【Klare Anweisungen】 Zum Bauen werden ein ausführliches Papierhandbuch und eine elektronische Ausgabe angeboten. Die mobile Makeblock-App unterstützt Kinder bei der Wahrnehmung von mBot 2. Mblock-Programmiersoftware und bis zu 37 Lektionen werden ebenfalls bereitgestellt, damit Kinder lernen, wie sie Scratch oder Python zum Programmieren verwenden, um mehr Funktionen für ihr Roboter-Kit zu erstellen.
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