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Denken Und Rechnen 1 Ausg. 2017

Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung: 31. Dezember 2025
SCHMETTERLINE
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SCHMETTERLINE® Mathe-Domino Rechnen Lernen mit Spaß - Lustiges Rechen-Spiel ab 5 Jahre für 1. Klasse Grundschule (Rechnen bis 20)
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  • 🌈𝐑𝐄𝐂𝐇𝐍𝐄𝐍 𝐕𝐎𝐍 𝟏 𝐁𝐈𝐒 𝟐𝟎: Das Mathe-Domino "Mathemino" Plus/Minus ist ein lustiges Spiel zum Rechnen lernen. Dieses Domino umfasst den Zahlenraum von 1 bis 20 und ist somit ideal für Kinder ab 6 Jahren. Ideales Weihnachts-Geschenk für Kinder!
  • 💯 𝐇𝐈𝐋𝐅𝐓 𝐊𝐈𝐍𝐃𝐄𝐑𝐍 𝐁𝐄𝐈 𝐌𝐀𝐓𝐇𝐄: Das Kopfrechnen bis 20 mit Begeisterung kann dank diesem Mathe-Spiel für Klasse 1. richtig Spaß machen! Ideales Weihnachts-Geschenk für Kinder!
  • 🍀 𝐍𝐀𝐓𝐔𝐑𝐁𝐄𝐋𝐀𝐒𝐒𝐄𝐍𝐄 𝐇𝐎𝐋𝐙 𝐃𝐎𝐌𝐈𝐍𝐎𝐒𝐓𝐄𝐈𝐍𝐄: Das Domino-Spiel aus Natur-Buchenholz kann nicht nur als Rechenspiel (für Klasse 1) eingesetzt werden, sondern bringt auch viel Freude beim Legen, Stapeln, Aufstellen, Balancieren und Bauen! Ideales Weihnachts-Geschenk für Kinder!
  • 🌼𝐌𝐀𝐓𝐇𝐄-𝐒𝐏𝐈𝐄𝐋𝐄 𝐅Ü𝐑 𝐃𝐈𝐄 𝐆𝐑𝐔𝐍𝐃𝐒𝐂𝐇𝐔𝐋𝐄: Das Lern-Spiel Mathematik wurde für die 1. Klasse Grundschule ausgelegt, aber bringt ebenso als Demenz-Beschäftigung Begeisterung bei Alt und Jung an den Tisch! Ideales Weihnachts-Geschenk für Kinder!
  • 🎁 𝐓𝐎𝐋𝐋𝐄𝐒 𝐌𝐈𝐓𝐁𝐑𝐈𝐍𝐆𝐒𝐏𝐈𝐄𝐋 𝐎𝐃𝐄𝐑 𝐆𝐄𝐒𝐂𝐇𝐄𝐍𝐊: Das hochwertige Mathe-Lernspiel aus Holz wird besonders gern als Mitbringsel oder Geschenk verwendet, um direkt gemeinsam loszurechnen. Alle Dominosteine können danach im 𝐦𝐢𝐭𝐠𝐞𝐥𝐢𝐞𝐟𝐞𝐫𝐭𝐞𝐧 𝐁𝐚𝐮𝐦𝐰𝐨𝐥𝐥𝐬ä𝐜𝐤𝐜𝐡𝐞𝐧 verstaut werden!
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Mathepotamia Mathespiel: Rechenspiel & Multiplikation-Lernspiel für Kinder 5-9 Jahre | 4 Stufen & 7 Spielmodi | Kopfrechnen 20 bis 1000 üben & 1x1 Lernen | Mathe-Brettspiel Grundschule Geschenkidee
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GUTE QUALITÄT

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#6

  • Vom Mathe-Frust zur Mathe-Freude: Mathepotamia verwandelt Rechnen in ein Familienabenteuer. Es bietet 4 Lernstufen (vom Zahlenraum 20 bis 1000) mit 440 selbstkontrollierenden Aufgaben und 7 Spielmodi – jeder spielt auf seinem Level, gemeinsam am Tisch, ganz ohne Bildschirm.
  • Eigenständig lernen mit Soforterfolg: Jede Karte zeigt die Antwort auf der Rückseite – kein Stress, kein Rätselraten, keine Abhängigkeit von Erwachsenen. Kinder üben in ihrem Tempo, mit allen Sinnen. Besonders bewährt bei Dyskalkulie oder Rechenschwäche – Mathematik wird begreifbar.
  • Über 3.000 Familien vertrauen Mathepotamia – empfohlen von Lehrkräften und Therapeuten, gelistet im neuropsychologischen Spieleguide des Ostschweizer Kinderspitals St.Gallen: Ein strukturiertes Mathe-Lernsystem für die Grundschule (1.–4. Klasse) mit 220 doppelseitigen Karten, einem Spielbrett inkl. Einmaleins-Tafel bis 12x12 (1x1 lernen) und Educational Mode für gezieltes Üben. Ideal für zu Hause, im Klassenzimmer oder in der Therapie.
  • 7 Spielmodi für jede Situation: Vom klassischen Brettspiel bis zu schnellen Speed-Runden. Ob Solo-Training, Teamwork oder Wettkampf – „Lösen → Ziehen → Gewinnen" sorgt für Abwechslung. Der Flashcard-Modus ermöglicht schnelles Üben unterwegs, auch ohne Brett.
  • Das Geschenk, das mitwächst: Perfekt zur Einschulung, zum Geburtstag oder zu Weihnachten. Während andere Spiele nach Wochen langweilen, begleitet Mathepotamia Ihr Kind durch die gesamte Grundschulzeit. Sichtbare Lernfortschritte stärken das Selbstvertrauen – langfristig.
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