Coding Lernen
Die 10 besten Produkte von Juni 2025
Letzte Aktualisierung:
17. Juni 2025
Vierfarben
Programmieren lernen mit der Maus: Der Start in die Programmierung mit Scratch. Für Kinder ab 7 Jahren, kein Vorwissen nötig, komplett in Farbe
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Coding Alles-in-einem-Band für Dummies
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Python für Einsteiger: Programmieren lernen mit dem großen Python Buch - Schritt für Schritt zum Python Profi – auch ohne Vorkenntnisse!
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Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren
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CodeKiste
CodeKiste - Programmieren lernen für Kinder mit echten Apps und Spielen - Für Anfänger entwickelt: Informatik und JavaScript Programmierung für Kids (Kiste 1 von 12)
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ELTERN UND KIDS AUFGEPASST: Die CodeKiste bringt Kindern das Programmieren einfach und spielerisch bei. Du erhältst lustige und spannende App-Projekte zum Nachprogrammieren. Getestet von über 1.000 Kindern!
Ideal im Alter von 6 bis 14 Jahren: Keine Vorkenntnisse im Programmieren erforderlich. Programmiert wird direkt im Browser, ohne Installation!!! Enthält eine kinderleichte Start-Anleitung und Eltern-Anleitung (ohne Programmierkenntnisse).
Funktioniert auf jedem Computer: Alle programmierten Apps sowie Spiele funktionieren auf dem Computer, Smartphone und Tablet. Jede Kiste bietet stundenlange Unterhaltung und Herausforderung.
Neue Konzepte in jeder Kiste: Es gibt 12 CodeKisten (Du bist bei CodeKiste Nr. 1 - Entdeckung Der Geheimen Codes). Jede Kiste baut auf der vorherigen auf und ermutigt Kinder, komplexere und spannendere Apps zu erstellen.
Digitalisierung & Informatik: Programmieren mit der CodeKiste hilft auch beim Informatik-Unterricht. Kids lernen wichtige Fähigkeiten wie Problemlösung, Tastatur-Tippen, Logik und kreatives Denken.
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Let’s code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren. Ausgabe 2024
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Coding mit KI: Das Praxisbuch für die Softwareentwicklung. So hilft Künstliche Intelligenz bei IT-Projekten. Prompt Engineering, Retrieval Augmented Generation u. v. m.
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Carlsen
Einfach Programmieren lernen mit Scratch: Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
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OSMO
Osmo - Coding Starter Kit für Fire Tablet - 3 lehrreiche Lernspiele - Ab 5-10 Jahren - Programmieren lernen, Programmiergrundlagen & Codierrätsel - STEM-Spielzeug (Osmo Fire Tablet-Basis enthalten)
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OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Fire-Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
LERNINHALTE: Bei Coding Awbie steuern Kinder die lustige Spielfigur Awbie mit echten Coding-Blöcken durch ein digitales Abenteuer und werden so in die Grundlagen des Programmierens eingeführt. Bei Coding Jam wird Programmieren plötzlich kreativ: Kinder lernen Sequenzen und Schleifen einzusetzen, um mit mehr als 300 groovigen Sounds ihre eigenen Hits zu komponieren. Sie entwickeln ein Gespür für Rhythmus, Harmonie und Melodie , Freunden oder der Jam Community teilen. Bei Coding Duo können mehr als 60 richtig knifflige Coding-Aufgaben gelöst werden - alleine oder auch zu zweit, wobei jeder der Spielenden in seinem eigenem Schwierigkeitsgrad spielen kann.
VERMITTELTE KOMPETENZEN: Grundlagen des Programmierens, Sequenzen und Schleifen, Musik komponieren, Erkennen von Mustern, Teamwork, Logik, kritisches Denken, kreative Problemlösung. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 5-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für Fire-Tablet, 31 magnetische Coding-Blöcke mit folgenden Befehlen: Gehen, Springen, Geben, Zaubern, Ausruhen, Quantifizieren (Zahlen), Wiederholen, Unterprogramme, stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielteile, 3 Spiele Apps: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo.
KOMPATIBILITÄT FÜR FIRE-TABLET: 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit Fire HD 8 10. Generation (2020) und Fire HD 10 11. (2021), erfordert den separat erhältlichen Reflektoradapter .
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Java für absolute Anfänger – ohne Vorkenntnisse das Programmieren lernen: Alles, was Sie wissen müssen, um in kürzester Zeit eigene Programme zu schreiben. Mit vielen Beispielen & Übungen
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#10
coding