Coding Für Kinder Ab 4
Die 10 besten Produkte von Oktober 2025
Letzte Aktualisierung:
14. Oktober 2025
Edurino
Edurino Figur Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Jahren inkl. App | Innovatives & digitales Lernspiel | Spielerisch Strukturen & Muster erkennen | Rätseln & Knobeln
20% Rabatt
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MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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✔️ SPIELERISCH LERNEN - Ganz gleich ob erste Rätsel- & Knobelaufgaben oder Strukturen & Muster erkennen - Mit dem Hund Luka von EDURINO den “Computer Planeten” erforschen und spielerisch erstes Coding & logisches Denken erlernen.
✔️ IDEAL FÜR KINDER AB 4 - Die innovativen & digitalen Lernspiele sind ideal für Mädchen & Jungen ab 4 Jahren – Spannende Geschichten regen zum aktiven Eintauchen in Coding & Logisches Denken an.
✔️ NEUSTE LERNMETHODEN - Spannende Missionen & aufregende Abenteuer fördern Spaß & Begeisterung beim Knobeln für Kinder und sorgen dank optimierten Lernmethoden für beste Ergebnisse.
✔️ HÖCHSTE KOMPATIBILITÄT - Unsere EDURINO App zum digitalen Lernspiel unterstützt alle gängigen Betriebssysteme. Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir iOS 15+ (min. 3GB RAM), Android 10+ (min. 3GB RAM) sowie Amazon Fire Tablets HD 10 (2021), HD 10+ (2021) und Fire Max 11 (2023).
✔️ MAXIMALER LERNERFOLG – Durch die enge Zusammenarbeit mit PädagogInnen und ExpertInnen, entwickeln wir von EDURINO spielerische Lerninhalte, um Bildschirmzeiten sinnvoll zu nutzen.
19,99 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
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BESTE QUALITÄT
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#2
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
28,84 € AUF AMAZON
noris
Noris Kinder Electric Lernspiel ab 4 Jahren – klassisches Zuordnungsspiel mit Lichtfunktion – was passt zusammen – blinkt bei richtiger Antwort – pädagogisches Spiel für Kinder Jungen Mädchen
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TOP QUALITÄT
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#3
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Spiele Klassiker - In dem Spiel geht es darum, zu einem Bild der rechten Hälfte ein passendes Bild der linken Hälfte zu finden
Spielablauf - Eine der unterschiedlichen Aufgaben-Karten wird auf das Spielbrett-Modul gelegt, Wenn die Zuordnung stimmt leuchtet das Lämpchen auf
Batterie - Für die Electric-Konsole werden 2x 1,5V Typ AA Batterien benötigt, diese sind im Spiel nicht enthalten und müssen separat erworben werden
Lieferumfang - 12 unterschiedliche und kindgerechte Bildtafeln die das Lernen leichter machen, Electric-Konsole mit zwei Tastern
Vielseitige Spiele - Die Marke Noris entwickelt Spiele mit Spaß für die ganze Familie, Altersgerecht werden die Fähigkeiten gefördert
11,99 € AUF AMAZON
Edurino
Edurino Starterset Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Jahren inkl. App | Spielerisch Strukturen & Muster erkennen | Rätseln & Knobeln
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#4
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Go-Pets Renntiere – Chamäleon Dart, Mint, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
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SICHERE QUALITÄT
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#5
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Das ist Chamäleon Dart, dein abgedrehter, abgefahrener programmierbarer Freund.
Programmieraufgaben aus dem 12-seitigen bunten Vorleseheft lösen und tolle Abenteuergeschichten mit Dart erleben.
Dart programmieren, damit er der schwarzen Linie folgt und sein Ziel erreicht.
Sich Programmierfertigkeiten ganz ohne Computer aneignen – vom Zählen über Abfolgen bis zu „Computational Thinking“ (logische, computerorientierte Planung).
AB 4 JAHREN
19,07 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters: Bopper, Hip & Hop, Ab 4 Jahren, Programmierbare Hasen, Fördert Mint-Konzepte, Spielspaß ohne Bildschirm
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GUTE QUALITÄT
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#6
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PROGRAMMIEREN LERNEN: Kinder entdecken erste MINT-Konzepte durch spannende Programmieraufgaben mit Bopper, Hip & Hop – ganz ohne Bildschirm.
INTERAKTIVES SPIELSET: Mit 22 Teilen und Abenteuerheft lassen sich Geschichten nachspielen und eigene Programmierideen umsetzen.
SPIELMODUS AKTIVIEREN: Ein Druck auf Boppers Nase startet den Spielmodus – füttern, tanzen, singen und mehr!
FÖRDERT KREATIVITÄT: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und Feinmotorik.
INHALT: 3 programmierbare Hasen, 22 Zubehörteile, Abenteuerheft, mehrsprachige Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
44,60 € AUF AMAZON
MatataStudio
Programmierbar Roboter Kinder ab 3-5 jahre, MatataStudio Tale-Bot Pro Programmierbarer Roboter Spielzeug Bausatz für Kleinkind Frühes Programmieren Lernen STEM Interaktive Elektronische Roboters ab 3+
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#7
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MATATASTUDIO TALE-BOT PRO: Dieser Niedlicher Cartoon-Auto Roboter ist die einfachste Version der Codierbare Roboter Serie für Kinder von MatataStudio. Es handelt sich um ein interaktives, praktisches Programmierbares Roboter-Kit für Kinder, das speziell für Kinder im Alter von 3 bis 5 Jahren entwickelt wurde. Dieser Intelligenter Roboter Spielzeug ermöglicht es Kindern, durch einfache Spiele interdisziplinäres Wissen zu erlernen und grundlegende Programmierkonzepte zu beherrschen
EINFACH ZU VERWENDEN: Kein Bildschirm erforderlich. Verwenden Sie in Kombination mit interaktiven Karten farbenfrohe grafische Befehlsschaltflächen. Um Kinder Coding Robot gemäß dem von ihnen festgelegten Programm laufen, drehen, Aktionen wiederholen und zufällig tanzen zu lassen. Verschiedene Codierungskreationen und eine einfache grafische Programmiersprache können das Interesse der Kinder wecken und ihre Fantasie verbessern
INTERAKTIVE KOMMUNIKATION: Roboter Bausatz nutzt die OID-Interaktionstechnologie und wird mit einer doppelseitigen Karte (interaktive Karte und leere Karte) geliefert, bietet Sprachführung, zeitnahes Feedback und interagiert mit Kindern in interessanten Spielen. Blankokarten regen jeden dazu an, beim Spielen frei neue Geschichten zu erfinden und zu erfinden, wodurch die Sprachkenntnisse der Kinder weiterentwickelt und Ausdrucks- und logische Denkfähigkeiten verbessert werden
MULTIFUNKTION, MEHR SPASS: Unterstützt die Aufnahme von Audio, um personalisierte Spiele zu erstellen. Die Teile an den Seiten des Kinder Roboters sind abnehmbar und mit Ziegeln kompatibel. Mit den mitgelieferten Zubehörteilen und Pinseln können Sie Muster malen, um unterschiedliche Looks zu kreieren. Unterstützt 10 Sprachen: Englisch, Französisch, Deutsch, Tschechisch, Schwedisch, Spanisch, Russisch, Chinesisch, Bulgarisch und Thailändisch, um mehrsprachige Lernanforderungen zu erfüllen
IDEALES GESCHENK FÜR KINDER: Es wird dringend empfohlen, die Aktivitätsbox als zusätzliches Lernmaterial zu erwerben, um den Lerninhalt zu bereichern. Tale-Bot Pro Roboter ist eine großartige Wahl für Geschenke zum Schulanfang, zu Halloween, Weihnachten, Ostern, Neujahr, Weihnachten und Geburtstag. Es ist ein unverzichtbares STEM-Experimentierset für Kinder im Alter von 3–5 Jahren. Es ist der beste Partner für grundlegende Programmierwettbewerbe für Kinder und Aufführungen im Klassenzimmer
WAS SIE BEKOMMEN KÖNNEN: Tale-Bot Pro Roboter x1;Flügel x2;Zeichen-und Bausteinehalter x2;Arme x2;Benutzerhandbuch x1;Konfigurationskarte x1;Büchlein mit Aufgaben x1;Doppelseitige Karten (nteraktive Karten & Leere Karten) x1;Abwaschbare Markierstifte x2;USB-C-Kabel x1. MatataStudio ist bestrebt, Ihnen professionelle Dienstleistungen zu bieten. Wir bieten detaillierte Videos mit Tutorials zur Nutzung und umfangreiche Lernkursmaterialien. Bei Bedarf können Sie sich gerne an uns wenden
"MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"
109,99 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Pet Poppers Hüttenzauber – Hund Zing, MINT, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
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Langlebigkeit
Flexible Gestaltung
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Hochwertige Material
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Dr. MUYA
Dr. MUYA® Montessori Spielzeug 3 4 5 6 Jahre, Holzspielzeug ab 3 Jahre, Tangram Kinder, Lernspiele ab 4 Jahre, Feinmotorik ab 3 Jahre, Lernspielzeug, Geschenk 3-6 Jahre Kinder Junge Mädchen
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#9
Learning Resources
Learning Resources Skill Builders Aktivitätsset „Der menschliche Körper“, Lernaktivitäten für Vorschulkinder, Naturwissenschaften, Aktivitätsbuch, Bestandteile des menschlichen Körpers für Kinder, 4+
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#10
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BIOLOGIE-LEKTIONEN FÜR DIE VORSCHULE: Mit den anschaulichen naturwissenschaftlichen Aktivitäten für die Vorschule entdecken Kinder unter anderem die Bezeichnungen und Aufgaben der Körperorgane oder bauen ihr eigenes 3D-Modell unserer Körpersysteme.
VORBEREITUNG AUF DIE SCHULE: Das 24-seitige beschreib- und abwischbare Aktivitätsbuch für Vorschulkinder dient mit Puzzle-Labyrinthen, Schreib- und Anordnungsübungen und interessanten Fakten über den menschlichen Körper zur Vorbereitung auf die Schule.
RÖNTGE DAS KNOCHENSYSTEM: Das „Röntgengerät“ dieses Sets zeigt Kindern wie durch Zauberhand eine Aufnahme des menschlichen Skeletts.
ALTERSSTUFEN UND FERTIGKEITEN: Die speziell entwickelten Lernaktivitäten für Vorschulkinder ab 4 Jahren bauen wichtige Grundlagen auf und vermitteln Wissenswertes über den menschlichen Körper.
ENTHÄLT: 1 Abbildung des Körpers auf einer Halterung, 1x Röntgengerät mit 5 Röntgenbildern, Körperfigur mit 5 aufsteckbaren Organsystemen (Kreislauf, Knochen, Verdauung, Muskeln und Atemwege), 1 Aufkleberbogen und 1x beschreib- und abwischbares Aktivitätsbuch mit 24 Seiten.
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ausgrabungsset für kinder ab 4
bausatz für kinder ab 4
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