Coding Für Kinder Ab 4
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
15. Dezember 2025
Edurino
Edurino Figur Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Jahren inkl. App | Innovatives & digitales Lernspiel | Spielerisch Strukturen & Muster erkennen | Rätseln & Knobeln
24% Rabatt
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MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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✔️ SPIELERISCH LERNEN - Ganz gleich ob erste Rätsel- & Knobelaufgaben oder Strukturen & Muster erkennen - Mit dem Hund Luka von EDURINO den “Computer Planeten” erforschen und spielerisch erstes Coding & logisches Denken erlernen.
✔️ IDEAL FÜR KINDER AB 4 - Die innovativen & digitalen Lernspiele sind ideal für Mädchen & Jungen ab 4 Jahren – Spannende Geschichten regen zum aktiven Eintauchen in Coding & Logisches Denken an.
✔️ NEUSTE LERNMETHODEN - Spannende Missionen & aufregende Abenteuer fördern Spaß & Begeisterung beim Knobeln für Kinder und sorgen dank optimierten Lernmethoden für beste Ergebnisse.
✔️ HÖCHSTE KOMPATIBILITÄT - Unsere EDURINO App zum digitalen Lernspiel unterstützt alle gängigen Betriebssysteme. Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir iOS 15+ (min. 3GB RAM), Android 10+ (min. 3GB RAM) sowie Amazon Fire Tablets HD 10 (2021), HD 10+ (2021) und Fire Max 11 (2023).
✔️ MAXIMALER LERNERFOLG – Durch die enge Zusammenarbeit mit PädagogInnen und ExpertInnen, entwickeln wir von EDURINO spielerische Lerninhalte, um Bildschirmzeiten sinnvoll zu nutzen.
18,99 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Go-Pets Renntiere – Fuchs Scrambles, Mint, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
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BESTE QUALITÄT
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#2
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Das ist Fuchs Scrambles, dein abgedrehter, abgefahrener programmierbarer Freund.
Programmieraufgaben aus dem 12-seitigen bunten Vorleseheft lösen und tolle Abenteuergeschichten mit Scrambles erleben.
Scrambles programmieren, damit er der schwarzen Linie folgt und sein Ziel erreicht.
Sich Programmierfertigkeiten ganz ohne Computer aneignen – vom Zählen über Abfolgen bis zu „Computational Thinking“ (logische, computerorientierte Planung).
AB 4 JAHREN
23,94 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
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#3
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Edurino
Edurino Starterset Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Jahren inkl. App | Spielerisch Strukturen & Muster erkennen | Rätseln & Knobeln
24% Rabatt
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#4
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters: Rumble & Bumble, Ab 4 Jahren, Programmierbare Dinos, Fördert Mint-Konzepte, Spielspaß ohne Bildschirm
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SICHERE QUALITÄT
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#5
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PROGRAMMIEREN LERNEN: Kinder entdecken erste MINT-Konzepte durch spannende Programmieraufgaben mit Rumble & Bumble – ganz ohne Bildschirm.
INTERAKTIVES SPIELSET: Mit 23 Teilen können Kinder Geschichten nachspielen und eigene Programmierabenteuer gestalten.
SPIELMODUS AKTIVIEREN: Ein Druck auf Rumbles Nase startet den Spielmodus – füttern, tanzen, singen und mehr!
FÖRDERT KREATIVITÄT: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und Feinmotorik.
INHALT: 2 programmierbare Dinos, 23 Zubehörteile, benötigt 3 AAA-Batterien, mehrsprachige Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
46,47 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
12% Rabatt
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#6
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,67 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters: Ranger & Zip, Ab 4 Jahren, Programmierbare Welpen, Fördert Mint-Konzepte, Spielspaß ohne Bildschirm
80
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#7
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PROGRAMMIEREN LERNEN: Kinder entdecken erste MINT-Konzepte durch spannende Programmieraufgaben mit Ranger & Zip – ganz ohne Bildschirm.
INTERAKTIVES SPIELSET: Mit 22 Teilen können Kinder Geschichten nachspielen und eigene Programmierabenteuer gestalten.
SPIELMODUS AKTIVIEREN: Ein Druck auf Rangers Nase startet den Spielmodus – füttern, tanzen, singen und mehr!
FÖRDERT KREATIVITÄT: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und Feinmotorik.
INHALT: 2 programmierbare Welpen, 22 Zubehörteile, benötigt 3 AAA-Batterien, mehrsprachige Verpackung
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Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
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#8
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
90,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Équipe de programmation Switcheroo de Learning Resources, jouet STEM Pour Enfants, jouet à Programmer, Robot interactif, 46 pièces, à partir de 4 ans
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#9
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PROGRAMMIERAUFGABEN FÜR RETTUNGSEINSÄTZE IN DER VORSCHULE: Schon ab 4 Jahren geeignet, um sich beim Lösen der Rettungsaufgaben ganz ohne Computer MINT- und Programmierfertigkeiten anzueignen
TRANSFORMIEREN, PROGRAMMIEREN UND RETTER IN DER NOT SEIN: Eine Rettungsaufgabenkarte ziehen, eine der drei Fahrzeugkarosserien aufstecken Polizeiauto, Feuerwehrfahrzeug oder Baufahrzeug und gemäß der Karte programmieren, um die Rettungsaktion zu bestreiten
GEHEIME PROGRAMMIERCODES AUFDECKEN: In den Spielmodus schalten und cool funkelnde Lichter, Geräusche und Tricks entdecken jedes Fahrzeug hat seine eigenen Geheimcodes
ALTERSSTUFEN UND SCHWIERIGKEITSGRADE: Switcheroo Coding Crew ist speziell für kleine Rettungskräfte ausgelegt. Das Lernspielzeug für Kinder ab 5 Jahren bereitet mit MINT-Fertigkeiten auf die Schule vor
ENTHÄLT: 1 Roboterfahrzeug mit 3 austauschbaren Figurenaufsätzen, 9 Stadtplan-Steckplatten, interaktive Requisiten, Action-Aufsätze Pflug, Leiter und Katapult , Programmieraufgaben-Karten und bebilderte Aufsteller
Ziel geschlecht: herren
59,23 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters MagiCoders Skye, das Einhorn, Programmierspielzeug für Kinder, Mint-Spielzeug, Geschenke für Kinder ab 4 5 6 7 Jahren, Jungen und Mädchen
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#10
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Entdecke Schon in Der Vorschule Die Magie Des Codierens – Mit Skye, Der Einhorn-dame Und Ihrem Programmierheft, Für Das Du Keinen Computer Brauchst
Bringe Skye Mit 12 Sprüchen Dazu, Aufzuleuchten, Zu Tanzen, Ihrer Kugel Nachzujagen Und Vieles Mehr Zu Unternehmen
Codiere dich durch dein vorleseheft mit abenteuergeschichten – den strudel aus zuckerstreuseln beruhigen, gefallene sterne aufheben und vieles mehr
Die zauberstab-fernbedienung versetzt den programmierfan in eine tolle fantasiewelt
Ideales bildungsgeschenk: coding critters magicoders skye ist ein tolles geschenk für kinder, jungen und mädchen im alter von 3 - 6 jahre, zum geburtstag, ostern und weihnachten
66,00 € AUF AMAZON
ausgrabungsset für kinder ab 4
bausatz für kinder ab 4
kratzbilder für kinder ab 4
legotische für kinder ab 4
perlen für kinder ab 4
forscher für kinder ab 4
knetsand für kinder ab 4
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memory für kinder ab 4
verkleidungskiste für kinder ab 4