Coding Für Kinder Ab 10
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
18. Dezember 2025
MITP
Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!: Für Kinder und Erwachsene ab 10 Jahre (mitp So einfach!)
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#1 GEWINNER
Kosmos
Kosmos 621391 Carl - Das Coding-Chamäleon, Roboter-Chamäleon mit Farbwechsel-Effekt, Codieren für Kinder, Experimentierkasten ab 10 Jahre
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#2
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Hier erwacht Carl, das Roboter-Chamäleon, zum Leben! Ohne Vorkenntnisse können Kinder seine Bewegungen und Verhalten selbst programmieren und steuern und erleben seine beeindruckenden Funktionen.
In seinen drei Modi (Jäger, Haustier oder Coding) pirscht sich das Chamäleon an wie in der Natur, läuft und fängt sogar Beute mit der Zunge!
Dank Licht- und Bewegungssensoren sowie leuchtendem LED-Körper tarnt sich das Chamäleon und passt seine Farbe dem Untergrund an.
Die Anleitung erklärt den Aufbau des Roboters, zeigt, wie er mithilfe der Farbkarten programmiert wird und gibt faszinierende Infos zum Programmieren und Robotik.
Dieser KOSMOS Experimentierkasten vermittelt Kindern ab acht Jahren erste Grundkenntnisse des Programmierens und sorgt für Spielspaß der ganz besonderen Art.
45,78 € AUF AMAZON
Ars Edition
Science & Kids – Informatik-Rätsel: Spannende Rätsel zum MINT-Thema Informatik für Kinder ab 10 Jahren
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#3
ULLMANN MEDIEN
Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren
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#4
Independently published
C# für Kinder: Spielerisch Programmieren lernen – Einfach. Kreativ. Spannend.: Programmieren lernen mit C#: Der komplette Kurs für Kinder – Spielerisch, praxisnah und mit echten Projekten
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#5
Quercetti
Quercetti Rami Code, Innovatives Spielzeug für Kinder 5-10 Jahre, fördert Computational Thinking & Logik, pädagogisches Montessori Spielzeug für kreatives Lernen & Programmieren ohne Computer
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#6
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FÖRDERT PROGRAMMIER-FÄHIGKEITEN – SPIELZEUG FÜR KINDER - Rami Code ist ein preisgekröntes Spielzeug, das Kindern spielerisch erste Schritte im Programmieren vermittelt. Es kombiniert Lernspaß mit Logiktraining und macht komplexe Abläufe leicht verständlich – perfekt für junge Denker und Tüftler.
BILDUNGSVORTEILE – MONTESSORI SPIELZEUG AB 5 JAHRE - Dieses pädagogische Spiel fördert Computational Thinking, Problemlösungsstrategien und Kreativität. Kinder lernen, komplexe Probleme in einfache Schritte zu zerlegen – ein zentrales Prinzip der Montessori Spielzeug-Philosophie.
UMFANGREICHER INHALT – GESELLSCHAFTSSPIELE MIT MEHRWERT - Das Set enthält das Rami Code-System mit verdeckbarem Spielweg und detaillierter Anleitung. Hochwertige Materialien und ein intuitives Design machen es ideal für Kinderspielzeug mit Lerneffekt und langanhaltendem Spielspaß. Um die Anleitung/das Beispielalbum herunterzuladen, gehen Sie auf die offizielle Quercetti-Website und geben Sie den Code 01015 in das Suchmenü oben rechts ein.
ALTERSGERECHTES SPIELZEUG – FÜR KINDER 5-10 JAHRE - Speziell für Kinder von 5 bis 10 Jahren entwickelt, bietet dieses Spielzeug ab 5 Jahren einen leichten Einstieg in Denkstrukturen und Gesellschaftsspiele-Prinzipien, die kognitive Fähigkeiten nachhaltig stärken.
QUERCETTI QUALITÄT – SICHERES KINDERSPIELZEUG SEIT 70 JAHREN - Quercetti steht seit Jahrzehnten für hochwertiges Kinderspielzeug, das Kreativität, Lernen und Spaß vereint. Mit pädagogischem Fokus und sicheren Materialien ist Rami Code ein vertrauenswürdiges Spielzeug für Familien.
36,90 € AUF AMAZON
Vierfarben
Let’s code Scratch!: Programmieren lernen mit Scratch 3. Der perfekte Programmierstart für Kinder ab 10 Jahren
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#7
Kosmos
KOSMOS 654252 Fun Science - Brain Tricks, Verblüffende Experimente mit optischen Täuschungen und Illusionen, u. a. mit 3D-Brille, Sphericon, Schiefer Raum, Experimentier-Set für Kinder ab 8-12 Jahre
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#8
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Verblüffende Illusionen und faszinierende Effekte am eigenen Körper erleben: Das Gehirn wird schneller in die Irre geführt, als man denkt
Vom Zerrspiegel über das faszinierende Sphericon bis zu selbst gestalteten 3D-Bildern - die Experimente geben kleine Rätsel auf und erstaunen mit optischen Täuschungen
Wie kann eine Figur zwei Gestalten gleichzeitig haben Warum kann ich plötzlich die einfachsten Dinge nicht mehr malen Die Brain Tricks begeistern nicht nur, sie machen neugierig auf MINT und Wissenschaft
Die Anleitung begleitet die einzelnen Versuche, erklärt die Gegenstände und bringt Licht ins Dunkel der Illusionen - dadurch begreift man, was die eigenen Augen kaum glauben wollen
Das KOSMOS Experimentierset erklärt Kindern zwischen 8 und 12 Jahren die Funktionsweise ihres Gehirns und lädt zu einer Achterbahnfahrt durch den eigenen Kopf ein
16,70 € AUF AMAZON
Kosmos
KOSMOS 620844 Cyborg-Hand - hydraulisch gesteuerte XXL-Roboter-Hand, größenverstellbar, auch für Linkshänder geeignet, Experimentierkasten für Kinder ab 10-14 Jahre
33% Rabatt
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#9
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Mit diesem Bausatz entsteht eine präzise steuerbare Roboter-Hand, die dreimal so groß ist, wie die eigene Hand. Große Dinge greifen oder kleine Teile aufsammeln oder schreiben? Kein Problem
Doppelter Spaß: Erst bauen, tüfteln und schrauben, dann ausprobieren und forschen. Einfach genial: die Finger bewegen sich allein durch Wasserdruck – so wird Hydraulik anschaulich vermittelt
Die strukturierte Anleitung startet mit einem witzigen Abenteuer-Comic und führt Schritt für Schritt durch die Bauanleitung. Wozu man Exo-Skelette im echten Leben braucht, wird auf den Nachgehakt-Seiten verraten
Die Einzelteile des Bausatzes werden zusammengesteckt oder verschraubt - kein Kleben notwendig. Passend für Links- und Rechtshänder und alle Handgrößen
Der Experimentierkasten Cyborg-Hand von KOSMOS ist eine spannende Mischung aus technischem Lernen und langanhaltendem Spiel-Spaß für Kinder zwischen 10 und 14 Jahren
26,99 € AUF AMAZON
Osmo
Osmo - Coding Starter Kit für Fire Tablet - 3 lehrreiche Lernspiele - Ab 5-10 Jahren - Programmieren lernen, Programmiergrundlagen & Codierrätsel - STEM-Spielzeug (Osmo Fire Tablet-Basis enthalten)
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#10
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OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Fire-Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
LERNINHALTE: Bei Coding Awbie steuern Kinder die lustige Spielfigur Awbie mit echten Coding-Blöcken durch ein digitales Abenteuer und werden so in die Grundlagen des Programmierens eingeführt. Bei Coding Jam wird Programmieren plötzlich kreativ: Kinder lernen Sequenzen und Schleifen einzusetzen, um mit mehr als 300 groovigen Sounds ihre eigenen Hits zu komponieren. Sie entwickeln ein Gespür für Rhythmus, Harmonie und Melodie , Freunden oder der Jam Community teilen. Bei Coding Duo können mehr als 60 richtig knifflige Coding-Aufgaben gelöst werden - alleine oder auch zu zweit, wobei jeder der Spielenden in seinem eigenem Schwierigkeitsgrad spielen kann.
VERMITTELTE KOMPETENZEN: Grundlagen des Programmierens, Sequenzen und Schleifen, Musik komponieren, Erkennen von Mustern, Teamwork, Logik, kritisches Denken, kreative Problemlösung. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
ALTER UND VORAUSSETZUNGEN: Alter 5-10+. Die Spiele sind für Anfänger bis Fortgeschrittene konzipiert. Kinder erhalten beim Spielen positives Feedback in Echtzeit und lernen dadurch in einer stressfreien Umgebung und entwickeln eine lebenslange Freude am Lernen.
PACKUNGSINHALT: Osmo Basis und Reflektor für Fire-Tablet, 31 magnetische Coding-Blöcke mit folgenden Befehlen: Gehen, Springen, Geben, Zaubern, Ausruhen, Quantifizieren (Zahlen), Wiederholen, Unterprogramme, stapelbare Aufbewahrungsboxen für alle Spielteile, 3 Spiele Apps: Coding Awbie, Coding Jam & Coding Duo.
KOMPATIBILITÄT FÜR FIRE-TABLET: 8. Generation Fire HD 8, 9. Generation Fire 7 und 9. Generation Fire HD 10. Kompatibel mit Fire HD 8 10. Generation (2020) und Fire HD 10 11. (2021), erfordert den separat erhältlichen Reflektoradapter .
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