Coding Critters
Die 10 besten Produkte von Oktober 2025
Letzte Aktualisierung:
10. Oktober 2025
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters – Programmierbare Haustiere: Scamper & Sneaker
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98
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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PROGRAMMIEREN – mit deinen ersten programmierbaren Freunden Abenteuergeschichten und Programmieraufgaben meistern – für Spielspaß ohne PC!
SPIELEN – Fangen, Verstecken und vieles mehr, mit dem neugierigen Scamper und dem gewandten Sneaker!
ENTWICKELN – mit dem interaktiven, 22-teiligen Haustier-Spielset kannst du endlos viele Herausforderungen programmieren!
FÜTTERN – im Spielmodus möchten deine interaktiven Haustiere umsorgt werden!
Ab 4 Jahren
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
45,60 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Go-Pets Renntiere – Narwal Dipper, Mint, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
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98
MAXIMALE QUALITÄT
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#2
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Das ist Narwal Dipper, deine abgedrehte, abgefahrene programmierbare Freundin.
Programmieraufgaben aus dem 12-seitigen bunten Vorleseheft lösen und tolle Abenteuergeschichten mit Dipper erleben.
Dipper programmieren, damit sie der schwarzen Linie folgt und ihr Ziel erreicht.
Sich Programmierfertigkeiten ganz ohne Computer aneignen – vom Zählen über Abfolgen bis zu „Computational Thinking“ (logische, computerorientierte Planung).
AB 4 JAHREN
23,93 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters MagiCoders Skye, das Einhorn, Programmierspielzeug für Kinder, Mint-Spielzeug, Geschenke für Kinder ab 4 5 6 7 Jahren, Jungen und Mädchen
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95
TOP QUALITÄT
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#3
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Entdecke Schon in Der Vorschule Die Magie Des Codierens – Mit Skye, Der Einhorn-dame Und Ihrem Programmierheft, Für Das Du Keinen Computer Brauchst
Bringe Skye Mit 12 Sprüchen Dazu, Aufzuleuchten, Zu Tanzen, Ihrer Kugel Nachzujagen Und Vieles Mehr Zu Unternehmen
Codiere dich durch dein vorleseheft mit abenteuergeschichten – den strudel aus zuckerstreuseln beruhigen, gefallene sterne aufheben und vieles mehr
Die zauberstab-fernbedienung versetzt den programmierfan in eine tolle fantasiewelt
Ideales bildungsgeschenk: coding critters magicoders skye ist ein tolles geschenk für kinder, jungen und mädchen im alter von 3 - 6 jahre, zum geburtstag, ostern und weihnachten
66,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters MagiCoders, Blazer, der Drache, Programmierspielzeug für Kinder, Mint-Spielzeug, Geschenke für Kinder ab 3 4 5 6 Jahren, Jungen und Mädchen
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91
HOHE QUALITÄT
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#4
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ENTDECKE schon in der Vorschule die Magie des Codierens – mit Blazer, dem Drachen, und seinem Programmierheft, für das du keinen Computer brauchst
BRINGE BLAZER mit 12 Sprüchen dazu, aufzuleuchten, zu tanzen, seiner Kugel nachzujagen und vieles mehr zu unternehmen
CODIERE dich durch dein Vorleseheft mit Abenteuergeschichten – entfache wieder den Feuersturm, wirf Monster um und vieles mehr
Die ZAUBERSTAB-Fernbedienung versetzt den Programmierfan in eine tolle Fantasiewelt
Ideales bildungsgeschenk: coding critters magicoders ist ein tolles geschenk für kinder, jungen und mädchen im alter von 4 - 7 jahre, zum geburtstag, ostern und weihnachten
59,40 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Pet Poppers Hüttenzauber – Hund Zing, MINT, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
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85
SICHERE QUALITÄT
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#5
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Langlebigkeit
Flexible Gestaltung
Zubehör
Hochwertige Material
7,35 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
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82
SICHERE QUALITÄT
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#6
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
28,93 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
17% Rabatt
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#7
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
64,77 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0, Ab 5 Jahren, Programmierbarer Roboter für Kinder, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Fördert Mint-Fähigkeiten & logisches Denken
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74
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#8
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PROGRAMMIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Botley 2.0 bringt Kindern das Programmieren bei – ganz ohne App, Tablet oder PC. Spielerisch wird Logik, Sequenzieren und Problemlösen geübt.
150 BEFEHLE UND MEHR: Mit bis zu 150 Programmierschritten, Schleifen und „Wenn-dann“-Befehlen können Kinder komplexe Abläufe selbstständig programmieren.
16 ÜBERRASCHUNGEN ENTDECKEN: Botley verwandelt sich per Code in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und mehr – mit Lichtern, Sounds und Bewegung.
FÖRDERT MINT-KOMPETENZEN: Spielerisch Mathe, Informatik, Naturwissenschaften und Technik entdecken. Ideal für Zuhause, Kita, Schule und Therapie.
LIEFERUMFANG: Enthält Botley 2.0, Fernprogrammierer, 40 Codierkarten, Hindernisbauteile, Spielanleitung. Benötigt 5 AAA-Batterien (nicht enthalten). Mehrsprachige Verpackung & Anleitung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
62,99 € AUF AMAZON
Independently published
Critter Coding Pals: Pixelated Adventure
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#9
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0 - der programmierbare Roboter Aktivitätsset, Roboter programmierbar, programmieren für Kinder, Robots, Geschenke für Kinder ab 6 7 8 9 Jahren, Jungen und Mädchen
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68
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#10
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Mach dich bereit für sofortigen Programmierspaß – mit der nächsten Generation unseres preisgekrönten Aktivitätssets für und mit Botley, dem programmierbaren Roboter, und der dazugehörigen Fernprogrammierung.
Gibt Programmierreihen aus bis zu 150 Einzelschritten ein und entdecke 16 lustige Überraschungen, die deinen Botley in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und vieles mehr verwandeln.
Botley der nächsten Generation besticht durch erweiterte Programmiermöglichkeiten; er macht Musik und lustige Bewegungen und präsentiert ein Lichterfunkeln.
Programmieren ohne PC? Mit Botley kein Problem! Führen Sie Ihr Kind mit diesem Set auch ohne Tablet oder Smartphone ans Programmieren und an MINT-Fertigkeiten heran – der Einstieg ins Programmieren war noch nie so einfach.
Programmierroboter sind eine tolle Möglichkeit, neue Dinge zu erlernen. Botley ist mit einer Fernprogrammierung ausgestattet und seine Roboterarme lassen sich abnehmen. Programmiert und gespielt wird mit 40 Programmierkarten, sechs doppelseitigen Bodenplatten, 27 Hindernisbauteilen und einer Einführung mit Programmieraufgaben.
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
77,29 € AUF AMAZON
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