Coding Critters
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
14. Dezember 2025
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters – Programmierbare Haustiere: Scamper & Sneaker
98
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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PROGRAMMIEREN – mit deinen ersten programmierbaren Freunden Abenteuergeschichten und Programmieraufgaben meistern – für Spielspaß ohne PC!
SPIELEN – Fangen, Verstecken und vieles mehr, mit dem neugierigen Scamper und dem gewandten Sneaker!
ENTWICKELN – mit dem interaktiven, 22-teiligen Haustier-Spielset kannst du endlos viele Herausforderungen programmieren!
FÜTTERN – im Spielmodus möchten deine interaktiven Haustiere umsorgt werden!
Ab 4 Jahren
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
56,40 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters MagiCoders Skye, das Einhorn, Programmierspielzeug für Kinder, Mint-Spielzeug, Geschenke für Kinder ab 4 5 6 7 Jahren, Jungen und Mädchen
98
MAXIMALE QUALITÄT
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#2
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Entdecke Schon in Der Vorschule Die Magie Des Codierens – Mit Skye, Der Einhorn-dame Und Ihrem Programmierheft, Für Das Du Keinen Computer Brauchst
Bringe Skye Mit 12 Sprüchen Dazu, Aufzuleuchten, Zu Tanzen, Ihrer Kugel Nachzujagen Und Vieles Mehr Zu Unternehmen
Codiere dich durch dein vorleseheft mit abenteuergeschichten – den strudel aus zuckerstreuseln beruhigen, gefallene sterne aufheben und vieles mehr
Die zauberstab-fernbedienung versetzt den programmierfan in eine tolle fantasiewelt
Ideales bildungsgeschenk: coding critters magicoders skye ist ein tolles geschenk für kinder, jungen und mädchen im alter von 3 - 6 jahre, zum geburtstag, ostern und weihnachten
66,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters Go-Pets Renntiere – Fuchs Scrambles, Mint, Programmierspielzeug für Vorschüler, Interaktives Haustier, Ab 4 Jahren
95
TOP QUALITÄT
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#3
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Das ist Fuchs Scrambles, dein abgedrehter, abgefahrener programmierbarer Freund.
Programmieraufgaben aus dem 12-seitigen bunten Vorleseheft lösen und tolle Abenteuergeschichten mit Scrambles erleben.
Scrambles programmieren, damit er der schwarzen Linie folgt und sein Ziel erreicht.
Sich Programmierfertigkeiten ganz ohne Computer aneignen – vom Zählen über Abfolgen bis zu „Computational Thinking“ (logische, computerorientierte Planung).
AB 4 JAHREN
23,94 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters: Rumble & Bumble, Ab 4 Jahren, Programmierbare Dinos, Fördert Mint-Konzepte, Spielspaß ohne Bildschirm
91
HOHE QUALITÄT
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#4
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PROGRAMMIEREN LERNEN: Kinder entdecken erste MINT-Konzepte durch spannende Programmieraufgaben mit Rumble & Bumble – ganz ohne Bildschirm.
INTERAKTIVES SPIELSET: Mit 23 Teilen können Kinder Geschichten nachspielen und eigene Programmierabenteuer gestalten.
SPIELMODUS AKTIVIEREN: Ein Druck auf Rumbles Nase startet den Spielmodus – füttern, tanzen, singen und mehr!
FÖRDERT KREATIVITÄT: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und Feinmotorik.
INHALT: 2 programmierbare Dinos, 23 Zubehörteile, benötigt 3 AAA-Batterien, mehrsprachige Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
46,47 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters: Ranger & Zip, Ab 4 Jahren, Programmierbare Welpen, Fördert Mint-Konzepte, Spielspaß ohne Bildschirm
83
SICHERE QUALITÄT
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#5
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PROGRAMMIEREN LERNEN: Kinder entdecken erste MINT-Konzepte durch spannende Programmieraufgaben mit Ranger & Zip – ganz ohne Bildschirm.
INTERAKTIVES SPIELSET: Mit 22 Teilen können Kinder Geschichten nachspielen und eigene Programmierabenteuer gestalten.
SPIELMODUS AKTIVIEREN: Ein Druck auf Rangers Nase startet den Spielmodus – füttern, tanzen, singen und mehr!
FÖRDERT KREATIVITÄT: Spielerisches Lernen stärkt logisches Denken, Problemlösung und Feinmotorik.
INHALT: 2 programmierbare Welpen, 22 Zubehörteile, benötigt 3 AAA-Batterien, mehrsprachige Verpackung
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
45,13 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters MagiCoders, Blazer, der Drache, Programmierspielzeug für Kinder, Mint-Spielzeug, Geschenke für Kinder ab 3 4 5 6 Jahren, Jungen und Mädchen
82
SICHERE QUALITÄT
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#6
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ENTDECKE schon in der Vorschule die Magie des Codierens – mit Blazer, dem Drachen, und seinem Programmierheft, für das du keinen Computer brauchst
BRINGE BLAZER mit 12 Sprüchen dazu, aufzuleuchten, zu tanzen, seiner Kugel nachzujagen und vieles mehr zu unternehmen
CODIERE dich durch dein Vorleseheft mit Abenteuergeschichten – entfache wieder den Feuersturm, wirf Monster um und vieles mehr
Die ZAUBERSTAB-Fernbedienung versetzt den Programmierfan in eine tolle Fantasiewelt
Ideales bildungsgeschenk: coding critters magicoders ist ein tolles geschenk für kinder, jungen und mädchen im alter von 4 - 7 jahre, zum geburtstag, ostern und weihnachten
66,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Coding Critters – Programmierbare Haustiere in Zweiergruppen – Abenteuer mit Fluffy und Buffy
78
GUTE QUALITÄT
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#7
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Ideales Geschenk
Die perfekte Party-Dekoration für Kinder
Herausragendes Design
22,53 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
74
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#8
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0, Ab 5 Jahren, Programmierbarer Roboter für Kinder, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Fördert Mint-Fähigkeiten & logisches Denken
71
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#9
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PROGRAMMIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Botley 2.0 bringt Kindern das Programmieren bei – ganz ohne App, Tablet oder PC. Spielerisch wird Logik, Sequenzieren und Problemlösen geübt.
150 BEFEHLE UND MEHR: Mit bis zu 150 Programmierschritten, Schleifen und „Wenn-dann“-Befehlen können Kinder komplexe Abläufe selbstständig programmieren.
16 ÜBERRASCHUNGEN ENTDECKEN: Botley verwandelt sich per Code in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und mehr – mit Lichtern, Sounds und Bewegung.
FÖRDERT MINT-KOMPETENZEN: Spielerisch Mathe, Informatik, Naturwissenschaften und Technik entdecken. Ideal für Zuhause, Kita, Schule und Therapie.
LIEFERUMFANG: Enthält Botley 2.0, Fernprogrammierer, 40 Codierkarten, Hindernisbauteile, Spielanleitung. Benötigt 5 AAA-Batterien (nicht enthalten). Mehrsprachige Verpackung & Anleitung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
62,87 € AUF AMAZON
Edurino
Edurino Starterset Luka Logisches Denken & Coding ab 4 Jahren inkl. App | Spielerisch Strukturen & Muster erkennen | Rätseln & Knobeln
24% Rabatt
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#10
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