Codieren Lernen
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
10. Dezember 2025
mitp Verlags GmbH & Co. KG
Code - Wie Computer funktionieren: Die Sprache von Hardware und Software verstehen
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#1 GEWINNER
Independently published
Machine Learning verstehen: Einfach erklärt mit vielen Beispielen
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#2
Vtech
Vtech Codi, der clevere Mal-Roboter – Interaktiver Freund, der Sich von allein bewegt und mit dem Stift in Seiner Hand zeichnet – Für Kinder von 4-8 Jahren
10% Rabatt
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TOP QUALITÄT
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#3
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Zeichnen lernen mit Codi: Der coole Roboter malt in verschiedenen Modi tolle, von den Kindern weiter gestaltbare Zeichnungen / Er spricht, spielt Musik und führt die Kinder an das Programmieren heran
Codi erkennt die Größe des Papiers, kann einen Stift halten und reagiert auf das Einsetzen der Chipkarte - einfach eine der 15 Chipkarten einstecken und das Lieblingsbild zeichnen lassen
3 Spielmodi: Codi zeichnet im Zeichen-Modus die entsprechende Form, wählt beim freien Zeichnen eins von 99 Motiven oder Spielen aus und lässt im Codier-Modus einfache Zeichnungen programmieren
Codi zeigt dank der 4 LEDs im Gesicht verschiedene Gesichtsausdrücke, überrascht durch das Drücken von geheimen Tastenkombinationen mit besonderen Figuren und lädt zum Mit- und Weitermalen ein
Lieferumfang: 1 x VTech Codi, der clevere Mal-Roboter / Inkl. 1 Stift und Handbuch mit 40 Codierbeispielen / Deutsche Version / Alter: 4-8 Jahre / Benötigt 4 x AA/LR6 Batterien / Art. Nr.: 80-553704
44,99 € AUF AMAZON
Coding Verlag
Java für absolute Anfänger – ohne Vorkenntnisse das Programmieren lernen: Alles, was Sie wissen müssen, um in kürzester Zeit eigene Programme zu schreiben. Mit vielen Beispielen & Übungen
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#4
Eulogia Verlag
Ethical Hacking: Das große Buch zum Hacking mit Python - Schritt für Schritt verschiedene Hacking Methoden verstehen, lernen und anwenden
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#5
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0, Ab 5 Jahren, Programmierbarer Roboter für Kinder, Coding-Spielzeug ohne Bildschirm, Fördert Mint-Fähigkeiten & logisches Denken
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#6
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PROGRAMMIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Botley 2.0 bringt Kindern das Programmieren bei – ganz ohne App, Tablet oder PC. Spielerisch wird Logik, Sequenzieren und Problemlösen geübt.
150 BEFEHLE UND MEHR: Mit bis zu 150 Programmierschritten, Schleifen und „Wenn-dann“-Befehlen können Kinder komplexe Abläufe selbstständig programmieren.
16 ÜBERRASCHUNGEN ENTDECKEN: Botley verwandelt sich per Code in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und mehr – mit Lichtern, Sounds und Bewegung.
FÖRDERT MINT-KOMPETENZEN: Spielerisch Mathe, Informatik, Naturwissenschaften und Technik entdecken. Ideal für Zuhause, Kita, Schule und Therapie.
LIEFERUMFANG: Enthält Botley 2.0, Fernprogrammierer, 40 Codierkarten, Hindernisbauteile, Spielanleitung. Benötigt 5 AAA-Batterien (nicht enthalten). Mehrsprachige Verpackung & Anleitung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
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Staten House
Python und SQL Bibel: Vom Anfänger zum Weltexperten: Entfesseln Sie das volle Potenzial der Datenanalyse und -manipulation durch die Beherrschung von Python und SQL
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#7
Independently published
Mein Erstes Programmieren Buch für Kinder ab 4 Jahren: Einführung in die Programmierung mit Elementen des Computercodes für kleine Kinder
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#8
ROBOTIK FÜR JUGENDLICHE: EIN PRAKTISCHER LEITFADEN ZUM BAUEN, CODIEREN UND ERSTELLEN
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#9
Learning Resources
Learning Resources Auf die Plätze, fertig, Code!™ Spielset
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#10
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Eine analoge Heranführung an das Codieren und Programmieren
Hilft dem lerneifrigen Kind durch Erteilen und Befolgen von Anweisungen, Positionsbezeichnungen und -richtungen zu verstehen
Fördert das Interesse an MINT-Themen: Wissenschaft, Technologie, Mathematik und Naturwissenschaft
Mithilfe von Kinästhetik-Aktivitäten trainiert das Kind seine Grobmotorik
Mit mehrsprachigen Spielvorschlägen
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