Code And Go Robot Mouse
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
10. Dezember 2025
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Robotermaus Activity Set, Alter 4–8, Robotermaus programmieren, stärkt logisches Denken und Mint-Kompetenz
12% Rabatt
99
MAXIMALE QUALITÄT
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#1 GEWINNER
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ROBOTERMAUS PROGRAMMIEREN: Kinder programmieren eine Robotermaus mit Richtungstasten und erleben Codierung ohne Bildschirm – ideal zum Einstieg ins Programmieren.
LOGISCHES DENKEN FÖRDERN: Durch das Bauen und Programmieren von Labyrinthen trainieren Kinder Problemlösungsfähigkeit und räumliches Denken spielerisch.
FRÜHE MINT-FÖRDERUNG: Mit einfachen Codierkonzepten entdecken Kinder Grundlagen aus Technik und Informatik – altersgerecht und praxisnah.
MITWACHSENDE AUFGABEN: Die 40 beiliegenden Karten bieten steigende Herausforderungen, fördern Ausdauer und motivieren zum Ausprobieren.
LIEFERUMFANG: 1 Robotermaus, 16 Rasterfelder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käse, 30 Codierkarten, 10 Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3× AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
68,21 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus Aktivitäts-Set – Wiederaufladbares, interaktives Lernspielzeug ab 4 Jahren – Programmierbarer Coding-Roboter – Mint Spielzeug für Kinder
98
MAXIMALE QUALITÄT
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#2
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KODIEREN LERNEN OHNE BILDSCHIRM: Kinder entdecken erstes Programmieren mit der wiederaufladbaren Robotermaus Colby – ganz ohne App. MINT-Wissen wächst mit jedem Spiel und fördert logisches Denken..
EIGENE LABYRINTHE BAUEN: Kinder erstellen Wege mit 16 Steckfeldern, Wänden und Tunneln. Danach programmieren sie Colby mit bunten Kodierkarten – und schauen zu, wie sie den Käse findet.
REAGIERT MIT LICHT & SOUND: Colby leuchtet, macht Geräusche und fährt in 2 Geschwindigkeiten. Große Tasten in leuchtenden Farben ermöglichen einfache Schritt-für-Schritt-Codierung.
WÄCHST MIT DEM KIND: Ideal für Einsteiger:innen und Fortgeschrittene. Von leichten Aufgaben bis zu komplexen Labyrinthen – Kinder üben Planen, Problemlösen und logisches Denken.
INHALT & INFOS: 1 Robotermaus (USB), 16 Felder, 22 Wände, 3 Tunnel, 1 Käsefigur, 30 Kodierkarten, 10 Aktivitätskarten, USB-Kabel. Anleitung und Verpackung mehrsprachig.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
90,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Roboter-Maus, wiederaufladbar, Spielzeug für 4-jährige Jungen und Mädchen, bildschirmfreier interaktiver programmierbarer Roboter
92
TOP QUALITÄT
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#3
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KODIERUNGS-BASICS: Mit Jack, der Code & Go Roboter-Maus, die es jetzt auch als wiederaufladbare Variante gibt, können Kinder spielerisch erste Programmier- und MINT-Kenntnisse erwerben.
KODIERUNG PER TASTENDRUCK: Verwende die Kodierkarten, um einen Schritt-für-Schritt-Pfad für Jack, die programmierbare Roboter-Maus, zu erstellen. Drücke die Pfeiltasten, um die Schrittfolge zu programmieren, und beobachte dann, wie Jack sich bewegt.
WIEDERAUFLADBARE ROBOTER-MAUS: Jack leuchtet, macht Geräusche und verfügt über 2 Geschwindigkeiten sowie bunte Tasten, die zu den Kodierkarten passen, um eine einfache Programmierung und Abfolge zu ermöglichen.
ERWEITERE DAS LERNEN: Ergänze Jack mit dem Code & Go Roboter-Maus-Aktivitätsset, das separat erhältlich ist und Colby, die Maus, sowie MINT-Labyrinthteile, Aktivitätskarten und mehr enthält.
INKLUSIVE: Wiederaufladbare Roboter-Maus, 30 doppelseitige Kodierkarten und USB-Ladekabel. Verpackung und Anleitung sind mehrsprachig.
51,16 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Maus-Mania Brettspiel, Ab 5 Jahren, Einführung ins Programmieren, Fördert Mint-Konzepte, Für 2–4 Spieler, Ohne Bildschirm
89
HOHE QUALITÄT
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#4
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PROGRAMMIEREN SPIELERISCH LERNEN: Kinder entdecken erste Codierkonzepte durch das Bilden von Programmierfolgen – ganz ohne Bildschirm.
SPIELSPASS FÜR 2–4 SPIELER: Die Mäuse sammeln Käse im Labyrinth – wer am meisten hat, gewinnt!
MINT-FÖRDERUNG: Unterstützt logisches Denken, Problemlösung und das Verständnis für Ursache-Wirkung.
ZUSÄTZLICHE AKTIVITÄTEN: Enthält weitere Aufgaben für noch mehr Lernspaß und Abwechslung.
INHALT: Brettspiel für 2–4 Spieler, Programmierkarten, Mäuse, Käse, mehrsprachige Anleitung und Verpackung.
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
27,54 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Mint-Robotermaus Jack, ab 5 Jahren, Coding-Spielzeug für Kinder, Einführung in Programmierung & Logik, Lernspiel mit Programmierkarten
86
SICHERE QUALITÄT
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#5
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EINFÜHRUNG IN PROGRAMMIERUNG: Kinder ab 5 Jahren lernen spielerisch erste Coding-Konzepte wie Reihenfolge, Problemlösung und logisches Denken.
PROGRAMMIEREN DURCH SPIEL: Maus „Jack“ wird per Tasten programmiert und führt Bewegungen aus – ideal für Vorschulkinder ohne Bildschirm.
STEM-SPIEL MIT SPASS: Fördert wichtige MINT-Kompetenzen wie Technikverständnis, Raumorientierung und Sequenzierung im kindgerechten Format.
KOMPAKT & KINDGERECHT: Die Maus ist 10 cm lang, robust gebaut und leicht zu bedienen – perfekt für kleine Hände in Kita oder Grundschule.
ENTHÄLT: Programmiermaus „Jack“, 30 doppelseitige Aktivitätskarten, Anleitung. Benötigt 3 × AAA-Batterien (nicht enthalten).
LERNEN IST, WO WIR SPIELEN: Bei Learning Resources entdecken Kinder auf spielerische Weise wichtige Fähigkeiten. Unsere Produkte wecken Neugier, fördern kreatives Denken und machen Lernen zu einem Erlebnis, das Spaß macht.
40,20 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus
81
GUTE QUALITÄT
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#6
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Entwickelt für die Verwendung mit der Code & Go Robotic Mouse (nicht im Lieferumfang enthalten)
Einführung in praktische Programmierkenntnisse für den Mathematikunterricht – mit dem Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus
Enthält nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aktivitäten, mit denen lerneifrige Kinder gemeinsam ihre Programmierkenntnisse trainieren können
Das 16-teilige Set enthält ein doppelseitiges Spielbrett, 11 Zahlenkarten (0–20), zwei Zahlenwürfel, einen Rechenzeichen-Würfel und ein Lineal
Geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
26,40 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Robotermaus zum Programmieren & Loslegen Aktivität Set, 5 Jahre to 9 Jahre Mint-Fächer & Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus
80
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#7
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Produkt 1: Zur frühen Heranführung an MINT
Produkt 1: Einführung in das praktische Programmieren
Produkt 1: Mit 10 Aktionskarten und 30 Programmmierkarten
Produkt 1: Mit mehrsprachiger Spielanleitung
Produkt 2: Entwickelt für die Verwendung mit der Code & Go Robotic Mouse (nicht im Lieferumfang enthalten)
Produkt 2: Einführung in praktische Programmierkenntnisse für den Mathematikunterricht – mit dem Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus
Produkt 2: Enthält nach Schwierigkeitsgrad sortierte Aktivitäten, mit denen lerneifrige Kinder gemeinsam ihre Programmierkenntnisse trainieren können
Produkt 2: Das 16-teilige Set enthält ein doppelseitiges Spielbrett, 11 Zahlenkarten (0–20), zwei Zahlenwürfel, einen Rechenzeichen-Würfel und ein Lineal
94,61 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Code & Go „Robotermaus“ Klassenzimmer-Spielset
75
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#8
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Zur Heranführung an Programmier- und MINT-Übungen im Unterricht
Enthält Aktivitäten für lerneifrige Kinder, mit denen sich Programmierkenntnisse trainieren und mit dem Mathematikunterricht verknüpfen lassen
Einführung in das praktische Programmieren. Mit 2x Code & Go Spielsets „Robotermaus“, 2 weiteren Robotermäusen, 1x Code & Go Mathe-Set für die Robotermaus und 1x Code & Go Maus-Mania Brettspiel
Jede Maus benötigt drei AAA-Batterien (nicht enthalten). Das Set enthält insgesamt 4 Mäuse.
Geeignet für Kinder ab 5 Jahren.
276,00 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Auf die Plätze, fertig, Code!™ Spielset
74
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#9
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Eine analoge Heranführung an das Codieren und Programmieren
Hilft dem lerneifrigen Kind durch Erteilen und Befolgen von Anweisungen, Positionsbezeichnungen und -richtungen zu verstehen
Fördert das Interesse an MINT-Themen: Wissenschaft, Technologie, Mathematik und Naturwissenschaft
Mithilfe von Kinästhetik-Aktivitäten trainiert das Kind seine Grobmotorik
Mit mehrsprachigen Spielvorschlägen
46,74 € AUF AMAZON
Learning Resources
Learning Resources Botley 2.0 - der programmierbare Roboter Aktivitätsset, Roboter programmierbar, programmieren für Kinder, Robots, Geschenke für Kinder ab 6 7 8 9 Jahren, Jungen und Mädchen
69
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#10
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Mach dich bereit für sofortigen Programmierspaß – mit der nächsten Generation unseres preisgekrönten Aktivitätssets für und mit Botley, dem programmierbaren Roboter, und der dazugehörigen Fernprogrammierung.
Gibt Programmierreihen aus bis zu 150 Einzelschritten ein und entdecke 16 lustige Überraschungen, die deinen Botley in einen Zug, ein Polizeiauto, einen Geist und vieles mehr verwandeln.
Botley der nächsten Generation besticht durch erweiterte Programmiermöglichkeiten; er macht Musik und lustige Bewegungen und präsentiert ein Lichterfunkeln.
Programmieren ohne PC? Mit Botley kein Problem! Führen Sie Ihr Kind mit diesem Set auch ohne Tablet oder Smartphone ans Programmieren und an MINT-Fertigkeiten heran – der Einstieg ins Programmieren war noch nie so einfach.
Programmierroboter sind eine tolle Möglichkeit, neue Dinge zu erlernen. Botley ist mit einer Fernprogrammierung ausgestattet und seine Roboterarme lassen sich abnehmen. Programmiert und gespielt wird mit 40 Programmierkarten, sechs doppelseitigen Bodenplatten, 27 Hindernisbauteilen und einer Einführung mit Programmieraufgaben.
Inklusive mehrsprachiger Anleitung und Verpackung
76,65 € AUF AMAZON
code & go robot mouse
code & go robot mouse activity set