6 Nimmt Baron Oxx
Die 10 besten Produkte von Dezember 2025
Letzte Aktualisierung:
28. Dezember 2025
AMIGO
AMIGO 6 nimmt! Baron Oxx
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Das etwas andere 6 nimmt!
Spannende Variante des Topsellers 6 nimmt!
Farbige Hornochsenköpfe statt Zahlen bieten die etwas andere Herausforderung
Von Erfolgsautoren-Team Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Inhalt:* 110 Spielkarten * 1 Spielanleitung
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AMIGO
AMIGO 02401 6 nimmt 30 Jahre-Edition, Gelb, STK
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#2
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Jubiläumsausgabe in attraktiver Box mit Buchoptik
Grundspiel für 2-10 Personen, plus kooperative Variante "Schlagt den Büffel!" für 1-6 Personen
13 zusätzliche Fan-Sonderkarten (4 verschiedene)
Ab 8 Jahre
Jubiläums-Edition
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Amigo
Amigo 4910-6 nimmt!, Kartenspiel Spiele 8940 - Hornochsen, 10 Jahre+
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#3
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Produkt 1: Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. bringt viele Minuspunkte. Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen.
Produkt 1: Und das von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an ein e Ende die wenigsten Hornochsen hat. für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Karten zu kassieren.
Produkt 1: Jede Karte d ie man nehmen muss, bringt Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes den Hornochsen eine zeitgemäße Überarbeitung! Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit
Produkt 2: 100mm x 22mm x 123mm
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AMIGO
AMIGO 4910-6 nimmt!, Kartenspiel (Packung mit 2)
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#4
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Die folgenden Informationen gelten für jede Einheit pro Packung
Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. bringt viele Minuspunkte. Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen
Und das von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an ein e Ende die wenigsten Hornochsen hat. für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Karten zu kassieren
Jede Karte d ie man nehmen muss, bringt Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes den Hornochsen eine zeitgemäße Überarbeitung! Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit
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GIGAMIC
GIGAMIC - Der Baron – EIN Sechsspiel, das nimmt – Kartenspiel für die ganze Familie mit mehr Wendungen und Spaß – für 2 bis 10 Spieler – ab 8 Jahren.
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#5
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Ein neues Spiel, das der Reihe 6 beitritt, das sich anhört
DIE NEUHEIT? Beachten Sie die Farben der verfügbaren Rinderköpfe, indem Sie Ihre Karten in eine der 5 Reihen legen.
ACHTUNG! Wenn Sie die 6. Karte oder den 6. Ochenkopf der gleichen Farbe einer Reihe hinlegen, müssen Sie die Karten aufheben! So erhalten Sie negative Punkte.
Also arrangieren Sie sich stattdessen, Ihre Gegner zu zwingen, sie zu sammeln und so vielleicht den Sieg zu gewinnen!
Für 2 bis 10 Spieler
Ab 8 Jahren
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AMIGO
AMIGO Spiele 4900 - Saboteur 4910-6 nimmt!, Kartenspiel
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#6
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Produkt 1: Autor Spiele: Moyersoen, Frederic
Produkt 1: Spieldauer: ca. 30 Min
Produkt 1: Sprache Spielanleitung: DE
Produkt 1: Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Produkt 2: Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. bringt viele Minuspunkte. Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen.
Produkt 2: Und das von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an ein e Ende die wenigsten Hornochsen hat. für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Karten zu kassieren.
Produkt 2: Jede Karte d ie man nehmen muss, bringt Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes den Hornochsen eine zeitgemäße Überarbeitung! Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit
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AMIGO
AMIGO 4910 - 6 nimmt!, Kartenspiel
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#7
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Für 2-10 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 45 Minuten. bringt viele Minuspunkte. Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen
Und das von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an ein e Ende die wenigsten Hornochsen hat. für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Karten zu kassieren
Jede Karte d ie man nehmen muss, bringt Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes den Hornochsen eine zeitgemäße Überarbeitung! Seit über 17 Jahren ein beliebter Klassiker, erhält das Spiel mit
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AMIGO
AMIGO Spiel + Freizeit 1951 6 Nimmt Brettspiel ,2-6 Spieler
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#8
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Das Brettspiel in der beliebten 6 nimmt!-Reihe von Wolfgang Kramer
Sonderkarten und Aktionsfelder schaffen mehr Spieltiefe
Hohe Abwechslung durch viel Spielmaterial (u. a. doppelseitiger Spielplan und Variantenauswahl)
Ab 8 Jahren
2 - 6 Spieler
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AMIGO
Amigo Spiele 9950 - 6 nimmt! Junior
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#9
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Dauer: ca. 20 Minuten
Für 2-5 Spieler
6 Takes neu gestaltet für Kinder
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Rebel
Rebel 6. nimmt
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#10
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Extrem einfaches und zugleich maximal einziehendes Kartenspiel
Das Spiel hat im Inneren mehrere Regeln, so dass es sehr leicht neue Menschen zum gemeinsamen Spielen zu laden
Am Anfang erhalten wir 10 Karten die dann in 1 von 4 Reihen
Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss sie gesammelt werden, und jeder Stier auf der gesammelten Karte bedeutet unerwünschte Strafpunkte
Das Spiel endet aus, wenn eines der Teilnehmer auf seinen 66 Stierkarten sammelt - der Sieg der wenigsten hat
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amigo 6 nimmt baron oxx